리포터 뉴스
샌즈 | 날짜 : 2023-10-06 11:16 | 조회 : 3344 / 추천 : 62 | |
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[공략] 큐브보다 더 좋은 것은 큐브, 던파 105레벨 커스텀 옵션 및 장비 효율 (Ver. 선계)
(아직 고정옵션 에픽 글을 보지 않으신분은 먼저 보고 와주세요! 본문에는 저점/중점/고점 조건같은 일부 설명이 생략되어 있습니다.) (고정 옵션 효율 ver.선계 : https://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=3807587 )
던파 선계 시즌은 최종적으론 1~3부위만 놔두고 모두 커스텀 장비를 두르게 될만큼 점진적으로 계속해서 바꾸어 나가야하는 시즌입니다. 상태이상이나 로우라이프 말고는 딱히 전용 커스텀 옵션이라 부를만한게 없던 기존과 달리 4상, 보호막, 수면, 과무큐, 범위, TP 등등 제각각 특정 조합만 무리없이 받아낼 수 있는 높은 가치의 커스텀 옵션이 있죠. 기존에 장비 표에 몇가지 주요 커스텀 조합을 표시하던 방식으론 커스텀 장비를 표시해주기도, 장비 테마별로 조금씩 더 높게 낼 수 있는 조합을 표시하기도 벅차다고 생각하여 글을 분리하게 됐습니다. 커스텀 장비 표는 고점을 기준으로 정렬했습니다. 극단적으로 치솟은 상황에서 실질적인 우위를 비교하는 단계기 때문이죠. 각 장비 조합별로 12부위 꼈을때를 가정하고 피증 vs 속강을 조절해보면서 더 최적의 조합 기준으로 개별 장비 옵션을 짜맞췄습니다. (각 조합별 최적 장비는 종합해서 추후에 소개할께요) 방어력 감소 + 피해 증가의 경우 기존에는 완벽한 함정 옵션이었는데요, 이제는 딜만 보면 모든 속성 강화랑 충분히 동급이거나 그 이상입니다. 그래서 원랜 단일 속성 강화 들어갈 자리에 방깎피증을 넣는게 더 쎄긴 한데요, 페널티 옵션이라 표에서는 페널티가 의미없는 과무큐조합에서만 포함시켰습니다. 특정 레벨 구간 공격력 증가도 비슷한 이유로 완전히 배제했습니다. 커스텀 부위별 어느정도부터 채용 가능성이 보이는지, 얼마나 격차내는지 파악할 수 있게 각 부위별 공용 장비 한 개씩 첨부했습니다. 근데 ㅋㅋ 밑에도 적긴하겠지만 벨트나 신발같이 4유효 단계부터 이미 밀리는건 3유효는 아예 생략했어요. 상의는 종류별로 용도가 명확하게 구분되어 있는 부위입니다. (블루 베릴 - 상태 이상 / 엔트 정령 - 로우 라이프 / 숲속의 마녀 - 비상변 / 딥 다이버 - 각성&상급기 / 블루 파이렛 - 기본기) 그러면서 블루 파이렛 빼면 3유효만 되도 명확하게 고정 옵션 에픽을 모두 이기기 때문에 보조장비와 함께 가장 먼저 커스텀 장비를 맞추게 되는 부위죠. 상의 공용 옵션 '피해 증가 + 피해 감소'의 경우 4유효 둘둘 싸움을 하는 단계에 가면 단속 넣느니 이거 넣는게 딜적으로도 더 좋습니다. 3유효 단계에서도 모속과 경쟁하게 되는데 딜 조금 깎더라도 피해 감소를 보고 가도 충분히 좋습니다. 딥 다이버 슈트의 경우 기존엔 각성기 한방 말고 숲속의 마녀의 하위호환이었는데, 이젠 각성기 세팅도 나름 정립이 됐고, 각성기 스증 옵션에 무큐기 일괄 스증이 붙어서 4유효가 될 경우 딱히 각성기 위주 세팅이 아니더라도 숲속의 마녀 3유효 정도는 이깁니다. 물론 동일 유효면 어지간히 상급기에 쏠려있는거 아니고선 힘들어요. 블루 파이렛 블라우스의 경우는........... 음. 일단 저거 이론상 딜은 쿨감 10% 생각하면 나름 쓸만한데요, 문제는 스증 옵션이 스킬을 쓸때마다 해당 스킬만 1%씩 증가입니다. 그니깐 이거, 쿨타임 6초 스킬이면 스증 10% 풀 예열까지 1분은 넘게 걸린단 소리입니다. 예열 없애도 깡딜이 좀 낮아서 쓸까말까인데.. 지금상태면 4유효가 떠도 숲마상 3유효 쓰는게 이득입니다. 하의는 기존에 출혈/감전을 제외하면 맛있게 못쓰던 부위에서 기존에 커스텀을 사용하지 못하던 조합들이 사용할 수 있게 여러 고유옵이 추가됐습니다. 새로 추가된 공용 옵션인 중독 데미지 + 중독 내성 증가의 경우 기존에 엔트 정령의 하의에 있던 출혈/감전과 블루 파이렛 팬츠에 추가된 화상 옵션을 공용으로 받았다고 생각하시면 됩니다. 덕분에 중독은 숲속의 마녀 하의나 딥 다이버 팬츠를 곁들일 수 있어 특정 스킬이 강한 캐릭터가 쓰기 좋은 상변이 됐어요. 블루 베릴 하의는 수면 고유옵이 추가됐습니다. 하의가 비어있던 수면의 커스텀 호환도를 올려줍니다. 그 외에도 고유 속강 35 옵션의 내성요구치가 낮아져서 조금 더 범용으로 쓰기 쉬워졌습니다. 속강 떡칠이라 효율이 갈수록 쭉쭉 떨어지는게 문제지만…. 깔끔한 4유효라면 속강 650까지 치달아도 고정픽은 이기긴 합니다. 블루 파이렛 팬츠는 그냥 커스텀 없던 애들 골라 쓰라고 옵션을 많이 담아뒀습니다. 과무큐, 4상변, 화상, 새로 추가된 타격카운트에 각성기 전용 옵션까지 존재합니다. 물론 타격카운트 자체가 현시점에선 답이 없어 주로 쓰는건 과무큐랑 4상변 그리고 얼녹이 되겠지만요 머리어깨는 성향에 맞게 쓰던 부위에서 조합별 고유옵션이 추가되었습니다. 여전히 각자의 역할이 확실히 나눠져 있지만 (엔정어 기본기/커맨드, 블베보 범용+소모품유틸, 딥다팩 속도, 해적숄 쿨감) 몇몇 조합의 고점이 올랐어요 공용옵션으로 적에게 석화 부여시 피증+뎀감 삭제와 MP과소모용 스증 옵션이 추가되어 두 조합은 어깨를 우선적으로 노려 볼만큼 고점이 높아졌습니다. 특히 석화신발의 디메리트를 삭제해주면서, 모속 옵션보다 강한 데미지를 보장하는 석화 옵션은 석화신을 착용한다면 안 쓸 이유가 없어요. 딥 다이버 에어팩은 보호막 전용 스증옵션이 추가되어 보호막 조합이라면 무조건 채용해야 할 파츠가 되었습니다. 보호막이 깨져 취약한 시점을 피격시 보호막 부여로 어느정도 커버치기에 고점과 생존력을 같이 올려주는 엄청난 옵션이 나왔습니다. 블루 파이렛 숄더는 타격 스증/쿨감 페어와 이동스증을 더해 사용하는데 쿨감과 함께 높은 딜을 제공합니다. 고유 옵션들이 전부 강하게 책정돼서 전용 옵션을 써야 하는 조합이라면 3->4의 딜 차이가 상당히 커요 특히 과무큐는 1줄에 스증 10%가 붙어서 기존 최강자던 기+커 엔정어 정도돼야 비빌정도… 쿨감이 아예 필요하지 않은 캐릭터가 아니라면 범용으로도 쓰기 가장 편합니다. 벨트는 중독을 제외하면 안 쓰이던 부위에 많은 상향을 넣어서 사용할 수 있게 만든 부위입니다. 공용옵으로는 출/감 뎀증+즉폭을 받았는데 이 즉폭이 전환 데미지를 제외한 상변을 부여해야 해서 직업을 좀 탑니다. 상변 스택 딜증 생각하면 오히려 수저 없는 애들이 더 잘써먹는 느낌이긴 하지만요. 즉폭 옵을 제외해도 강한 옵션입니다. 표만 보면 벨트들이 다 고만고만 해보이는데 함정이 있습니다. 숲속의 마녀 벨트는 저정도의 깡딜과 함께 쿨타임 '감소'옵션이 있어 지금 시점의 벨트중에 압도적으로 좋아요. 어둑섬에서 갑자기 저격 기믹을 들고 나오는 거 아니면 시즌9 최고 OP템이라고 봐도 될 정도. 이대로면 못쓰는 테마를 제외하곤 전부 숲마벨 엔딩이에요. 블루 베릴 벨트는 MP과소모 전용 옵션이 추가되었는데 4유효가 고정픽에 속절없이 밀립니다. 현재로썬 채용 가치가 없어요. 블루 파이렛 벨트는 사실상 수면 전용 벨트입니다. 수면 전용 옵션이 기존 벨트보다 내성을 10% 더 감소시켜서 신발에 프루프를 착용하면 마법석 커스텀까지 열려요. 상의 다음으로 우선해서 뽑아야합니다. 보호막은 전용 옵션이 있긴한데 숲마벨끼는게 더 쌥니다. 숲마벨 또 너야? 신발도 벨트랑 비슷하게 어떻게 써먹어보라고 상향하긴 했는데 사실상 쓰기 힘들다고 보시면 됩니다. 그나마 신규 공용옵인 로우라이프 스증 덕에 완전히 깔끔한 4유효라면 고려해볼 순 있습니다. 유틸 생각하면 굳이?긴 한데… 아 물론 75Lv 스킬 극단적으로 몰아주는 조합에선 엔정신 기존대로 사용하면 됩니다. 커스텀의 왕이 된 과무큐는 신발에서도 전용 커스텀 옵션을 받아 밸류가 상당히 높습니다. 블루 베릴 부츠 옵션 하나에 스증을 15%나 넣어버려서 3유효만돼도 고정픽은 물론 다른 커스텀 4유효까지 다 이깁니다. 그나마 단점이라면 로우라이프 스증을 포함하기 떄문에 딥 다이버 네클레스 파밍이 먼저라는 점이 있겠네요. 얼녹도 블루 파이렛 부츠가 4유효라면 고정픽을 버리고 쓸 수 있습니다. 빙결 수저 캐릭터라면 이마저도 새로 나온 얼녹 신발 약속을 지키는 발걸음의 효율이 워낙 좋아서 선뜻 채용하기는 쉽지 않아요. 팔찌는 원래 못쓰던 부위를 스증을 무식하게 때려 박아서 살린 부위입니다. 오히려 이제는 팔찌에 커스텀을 장착 못하거나 힘든 조합이 곤란해질 정도에요. 로우라이프랑 MP과소모의 극고점이 팔찌 때문에 다소 주춤해졌다고 해도 과언이 아닙니다. 신규 공용 옵션도 팔찌의 밸류에 맞추기 위해 이동스증과 비상변 스증을 받았습니다. 각각 6%와 5%라는 다른 부위에선 볼 수 없는 수치가 특징이에요. 블루 베릴 암릿은 범위와 4상변 관련 고유옵이 생겼습니다. 굳이 범위가 아니더라도 범위 옵션은 광룡 무기를 활용하면 쓸 수 있고 4상변 관련 옵션도 자신에게 중독을 건다라는 심플한 옵션이기 때문에 사실상 범용 장비입니다. 주력기 쿨타임 회복 30%를 활용하거나 소검소마 같이 TP효율 좋은 캐릭터가 채용하기 좋습니다. 딥 다이버 워치는 높은 속도가 핵심으로 쾌적한 플레이와 강한 데미지를 동시에 제공하는 팔찌에요. 높은 속도의 공용 팔찌기에 공속신과 궁합이 좋고, 무큐기 한정 스증 옵션이 존재해서 무큐기 지분이 높은 캐릭터 일수록 잘 어울려요. 블루 파이렛 암릿은 딥 다이버 워치와 반대로 1~35레벨 즉 기본기라인에 스킬 공격력 증가를 제공하는 옵션이 존재해서 기본기를 주로 쓰는 캐릭을 위한 팔찌입니다. 다만 기존의 룸버스처럼 고레벨 비무큐기는 효과를 못 받으니 주의. 커맨드 옵션은 그냥 용옥처럼 버프형태 발동이라 30초 내에 커맨드로 한번씩만 써주면 되서 사실상 무한 유지에 가까우니 안심하고 쓰시면 됩니다. 목걸이는 아마 대부분의 조합이 거의 후반부까진 가야 바꿔 볼만한 부위입니다. 고정 옵션 에픽 소개에서 설명했듯이 모든 속성 강화 공용 옵션 상향의 수혜를 받아서 전체적으로 같이 올랐거든요 그래서 그런지는 몰라도 신규 공용 옵션이 묻지도 따지지도 않고 공평하게 딜을 올려주는 '소모품 효과 증가'입니다. 스증 3%와 비슷한 효율이며, 이게 공용옵으로 나와서 기존에도 있던 상변 공용옵이랑 뒤섞여서 이론상으론 어떤 목걸이든 깔끔하게 4유효로 나오면 쓸수는 있습니다. 아... 그 괜히 빨간빔으로 나와 낚고 있는 상태 이상 피해 증가 빼고요 ㅎ;; 딥 다이버 네클레스는 기존에도 형식상으로 있던 과무큐 전용옵을 스킬 공격력 증가로 바꿔주고, 전용옵 하나를 신설했습니다. '죽음에 잠식된 갑주' 장착 시라는 대놓고 지정 조건인데요, 광폭화 지속시간을 늘려주고 계속해서 HP를 감소시켜 로우라이프 장비와 호환성을 대폭 상승시켜줍니다. 얼녹 커스텀은, 신발에서도 설명했지만 기존 고정 옵션 에픽과의 우위가 다소 미묘합니다. 목걸이까지 왔으니 결론부터 말하면 평범한 얼녹 조합은 해적 신발 + 푸른 자연의 씨앗 조합이, 자체적으로 빙결을 계속해서 걸어 신규 얼녹신 효율을 알차게 뽑아낸다면 신규 얼녹신 + 4유효 얼녹 커스텀이 더 좋습니다. 사실 요점은 신발과 목걸이에 둘다 커스텀 끼지 않는거에요, 이러면 화상 지속시간이 너무 짧아져서 얼녹 효율이 안나옵니다. 반지는 기존에 상변과 과무큐만 사용하던 부위에서 조금 더 범용적으로 쓸 수 있게 상향되었습니다. 여러 옵션이 추가되고, 개편되면서 표가 엄청 기이일쭉해요. 공용 옵션으론 4상변과 수면 전용 옵션이 추가되었습니다. 양쪽 조합 다 반지가 비어있는 조합이라서 커스텀 반지 채용을 위해선 꼭 채용해야 하는 옵션이에요. 다만 수면 옵션은 기존 수면 아이템들과 다르게 장비 내성만 계산하는게 아니라서 각성기나 장난감 같은 모종의 사유로 수면 내성이 올라간다면 옵션이 꺼져버려요. 이쪽도 벨트와 비슷하게 생태계 파괴자 숲속의 마녀 반지가 있습니다. 고유옵션 쿨회 30과 속성 강화만 같이 붙여도 충분히 좋은 반지인데 스증 5%까지 따라와서 같은 쿨회 반지인 딥다링을 말 그대로 압살합니다. 심지어 딥다링은 조합 전용 템인데 반해 숲마반은 범용 템이라서 모두가 사용하는 점때문에, 오히려 숲마벨보다도 더 억지로 내성을 채워서라도 써야하는 종결 반지입니다. 블루 파이렛 링은 숲속의 마녀 반지와 다르게 깡딜에 치중된 반지입니다. 다만 메인 옵션이 무큐기 한정 스증이라 캐릭터를 좀 타기도 하고, 범용보단 몇몇 조합에 특화된 옵션이 많아서 숲속의 마녀 반지한테는 여러모로 뒤쳐집니다. 보조장비는 원래 공용옵션의 지분이 높았기 때문에 별 차이가 없습니다. 그나마 속강수치가 상향되면서. 속강이 달린 특장도 충분히 채용가치가 올랐기 떄문에 파밍 난이도가 쉬워졌습니다. 신규 공용 옵션으론 과무큐용 쿨회 15%를 받았기에 과무큐는 쿨감을 반지가 아닌 보조장비에서도 챙길 수 있게 되었습니다. 마법석도 큰 변화는 없습니다. 보조장비와 다른 점이라면 딥 다이버 마스크의 카스증 밸류가 다른 특장의 고유옵들에 비해 큰 편이라 다른 마법석들이 4유효여도 초월이 꺼려진다는 점이 있겠네요. 신규 공용 옵션으로는 보호막 스증과 각성기 스증이 추가됐습니다. 보호막 스증은 보호막 조합이라면 딥다팩의 옵션과 비슷하게 안정성을 올려주지만, 다른 스증옵션들보다 딜이 살짝 약해서 취향에 맞게 채용하면 됩니다. 귀걸이는 다른 특장들과 다르게 블루 파이렛 이어링과 공용옵션으로 꽤 많은 변화가 있는 부위입니다. 우선 신규 공용옵션으로 룸버스에서 가져온 기본기 스증과 범위 스증 옵션이 추가되었습니다. 범위 스증은 광룡 무기를 활용하면 쉽게 받을 수 있는 6% 옵션이기에 옵션의 다양성이 늘었다고 볼 수 있겠네요. 블루 파이렛 이어링은 수면과 TP 조건부 옵션이 각각 6%라는 높은 수치를 배정받아서 조건만 맞다면 딥 다이버 이어링보다 한층 더 높은 성능을 보여줍니다. 고유옵인 MP MAX 15만 이상 시 스증 5% 옵션도 피해 증가량이 트리거 스증 5%보다 높아서 기존의 딥 다이버 이어링처럼 완전한 범용은 아니지만 수면이나 범위 같은 몇몇 조합은 확실히 우위를 점한다는 차별점을 가지게 됐어요. 이 밑은 신규/개편 옵션까지 포함해 커스텀 옵션별 효율입니다. 개별 커스텀 옵션 효율표에선 MIN~MAX 표기를 유지하고자합니다. 아무래도 옵션 개별의 효율 편차에 주목하는게 더 보기 좋고, 애초에 장비 표 저점/중점/고점과 대입해서 보면 안되는 수치기도 하고요. 그래도 기준을 명확히 적자면 MIN : 저점의 피해증가(1레벨 95000), 고점의 속강(650), 고점의 상변(125%) 입니다. 앞쪽의 조합된 커스텀 장비 효율표에 대입해서 보시면 절대 안됩니다. 보는 목적이 다른 표입니다. |
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