리포터 뉴스
샌즈 | 날짜 : 2023-07-21 12:23 | 조회 : 20760 / 추천 : 42 |
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[공략] 넉넉한 범위? 튼튼한 생존력? 입맛대로 골라! 던파 융합 에픽 장비 정리 : 차원회랑 편던전앤파이터에서는 캐릭터 장비 12부위 모두 기존 장비에 다른 에픽 장비를 '융합'하여 더 강력한 아이템 옵션을 누릴 수 있다. 수많은 콘텐츠와 이벤트의 기준점이 되는 명성 33043, '빼앗긴 땅, 이스핀즈' 입성 후 악세사리부터 시작해 차근차근 모든 부위를 융합 에픽으로 덮기 시작한다. 기존 장비 슬롯을 차지하지 않고 피해 증가, 속성 강화, 쿨타임 감소 등 각종 화력 증강 옵션을 제공해 줘 반드시 융합까지 마쳐야 시즌 8 기준 하나의 캐릭터가 완성된다. 특히, 특정 장비 테마는 융합 장비의 옵션과 서로가 서로를 도와주는 시너지를 발휘해 조합의 윤활유가 되어주기도 한다. 이렇게 던전앤파이터에서 필수 요소인 융합 에픽 장비에 대해 종류별로 어떤 강점을 가지고 단점을 가지는지 정리해고자 한다. 이번 기사에선 차원회랑 융합 에픽 장비를 정리했다. 차원회랑 융합 에픽 장비는 특수장비 3부위에 장착한다. 차원회랑에서 만나게 되는 계층별 보스를 모티브로 삼고 있다. 무기를 제외하면 가장 마지막으로 융합하는 부위인 만큼 차원회랑 융합 에픽을 끼면서 특정 조합이 시작되는 것보다는 기존 조합을 지원해 주는 형태를 취하고 있다. 장비 주요 옵션이 이를 가장 잘 나타내주는데 피해 증가의 비중이 낮고 스킬 공격력, 속성 강화 위주로 옵션이 배분되어 있다. 기존 장비 효율을 크게 변동시키지 않으면서 여러 유틸 옵션으로 캐릭터의 성능을 보강해 준다. ■ 심연의 결집 심연은 기존 장비 옵션에선 꽤 찾아보기 힘든 '스킬 범위 증가'를 기본으로 가지고 있는 독특한 장비다. 다른 부위보다 낮은 피해 증가를 가지고 있는 대신 모두 장착 시 일부 예외를 제외한 모든 스킬 범위를 33.12% 증가시켜 근거리 직업은 타점 보완을, 원거리 직업은 더 광역으로 스킬을 퍼부을 수 있게 된다. 일부 예외의 경우는 스킬 툴팁에 '범위 정보'가 없는 경우를 말한다. 기본적으로 각성기와 95레벨 액티브 스킬은 범위 정보가 없어 옵션이 적용되지 않으며, 다른 레벨대 스킬도 범위 정보가 없다면 공격 범위가 증가하지 않는다. 또한, 부위별로 공통 옵션 5%와 특정 레벨대 범위를 증가시키는 방식으로 옵션이 배분되어 있기 때문에 원한다면 자신의 주력기와 맞는 한두 부위만 착용해도 무방하다. 단, 버퍼의 경우 범위 증가 옵션을 위해 희생하는 버프력이 너무 크기 때문에 고정 에픽 옵션으로 범위 증가를 챙기고 특수장비는 다른 융합 에픽을 이용하는 것이 좋다. ■ 영혼의 구속 영혼은 차원회랑 융합 장비를 벗어나 모든 에픽 장비를 살펴봐도 사례가 없을 만큼 매우 이질적인 장비 옵션을 가지고 있다. 스킬 공격력 증가 4%를 가지고 있어 언뜻 보면 가장 강력한 장비로 보이나, 한번 강력하게 공격하고 나면 해당 레벨대의 스킬 공격력 옵션이 사라진다. 이를 다른 레벨대의 스킬을 10번 사용해야 복구되는 방식이다. 물론 다른 레벨대의 스킬 또한 스킬 공격력 옵션의 복구를 위해선 마찬가지다. 즉, 모든 스킬의 공격력을 강력하게 누리고 싶다면 10개의 스킬을 쿨타임 공백 없이 순차적으로 계속 순환시켜 줘야 한다. 이론만 봐도 이해가 잘 안 가는데 실전에선 제대로 운용하기가 불가능에 가까운 수준이다. 스킬을 한 번씩만 써도 끝나는 수준의 짧은 던전에선 포텐셜을 발휘할 수 있지만 그 정도로 쉬워진 던전은 다른 장비를 융합해도 쉽게 공략할 수 있다. 현재로서는 기본 공격의 비중이 80~90%에 육박하는 기본기 숙련 배틀 크루세이더 정도만 활용하는 융합 장비다. ■ 슈페리어 슈페리어는 스킬 공격력 증가 옵션 없이 매우 높은 피해 증가 수치를 가지고 있다. 동시에 오브젝트 공격 효과를 가지고 있는데 대마법사 마이어를 모티브로 잡은 만큼 화려한 효과와 함께 적을 공격한다. 이렇게만 보면 오브젝트 데미지 조합만 사용하는 장비 같지만 의외로 다른 조합에서도 활용할 여지가 있다. 일단 버프력이 딱히 페널티가 있지 않아 버퍼가 솔로 플레이 능력을 강화하기 위해 채용할만하며, 부위별로 오브젝트 딜링과 함께 구속, 기절, 빙결 등 무력화형 상태이상을 부여하여 무력화 게이지를 감소시키는 데 도움을 준다. 특히, 귀걸이의 경우 '빙결' 상태 이상을 확률적이긴 해도 3초 쿨타임으로 부여해 줘 자체적인 빙결 수단이 없는 캐릭터가 얼녹(화상+빙결) 조합을 사용하고자 할 때 활용할 수 있다. ■ 광휘 광휘는 스킬 공격력 증가 3%와 꽤 높은 피해 증가를 같이 가지고 있다. 이론상으로도 힘든 영혼을 제외하면 차원회랑 융합 장비 중 공격력 상승치가 가장 높은 장비다. 다만 강력한 장비답게 약간의 조건부가 있다. 기본적으로 부위별로 HP의 3%에 해당하는 보호막을 제공해 주는데, 피해를 받아 보호막이 벗겨지고 HP가 감소하면 그 즉시 피해 증가 수치가 감소한다. 물론 기존에도 두터운 수치의 보호막을 제공하는 세팅이라면 피해 증가 감소 걱정 없이 높은 화력 지원을 계속해서 유지할 수 있다. 대신 피해 증가 수치가 감소할 때 생존 관련 능력치를 제공해 주며, 마법석의 경우 피격 시 받는 데미지 5% 감소가 배정되어 오히려 생존력을 챙기기 위해 처음부터 피해 증가 수치가 없다 가정하고 채택해도 될 만큼 높은 생존력을 보장해 준다. ■ 죄악의 지배 죄악은 스킬 공격력 대신 속성 강화를 제공해 준다. 부위별로 피해 증가 <-> 속성 강화 수치의 교환비가 조금씩 다르며, 105레벨 에픽 장비에 부가 옵션으로 붙어있는 방어력, 속도, HP/MP 회복 옵션이 함께 제공된다. 장비 세팅이나 투자 수준에 따라 효율이 크게 변하는 속성 강화를 메인 옵션으로 삼고 있고 교환비가 조금씩 다르기에 데미지 측면에선 모든 부위가 심연보다도 약하거나 반대로 더 강한 경우가 있는 등 자신의 장비 수준에 따라 유동적이다. 이에 죄악의 경우 화력이 강해서 채용하기보다는 부가 옵션을 보고 채택하는 편이다. 특히 보조장비의 경우 속도를 제공해 줘 사이버틱 스피드 부츠(공속신) 조합에서 장비 조건부를 충족하기 위해 채용하곤 한다. 귀걸이도 방어력을 제공해 주는데 같은 부위 광휘의 생존력 옵션보다 더 효율이 좋아 이쪽을 보고 사용할 수 있다. [던전앤파이터 게임조선: https://df.gamechosun.co.kr] |
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