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샌즈 | 날짜 : 2023-01-12 18:51 | 조회 : 17486 / 추천 : 42 |
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[공략] 보석 마법 대량 전개! 대마법사의 차원회랑 : 1계 - 이슬을 감춘 자 초월 단계 공략'대마법사의 차원회랑' 3주차 초월 단계 보스는 '1계 - 이슬을 감춘 자'다. 오행에 기반한 원소 마법을 사용한다고 언급했으나 1페이즈, 2페이즈에선 사용하지 않았던 보석(금)을 활용한 마법을 선보이는 3페이즈로 도전하는 모험가를 상대한다. 페이즈가 구분되어 있는 만큼 방심하면 순식간에 죽는 다양한 신규 패턴을 선보여 회피 기동의 중요성이 강조되고 있다. '이슬을 감춘 자' 초월 단계에서 새롭게 추가된 3페이즈 주요 패턴에 대해 정리해 보았다. ☞ 기존 패턴 공략 : https://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=report&num=3598028 ■ 초월 : 해방된 이슬을 감춘 자 초월 난이도의 이슬을 감춘 자는 3페이즈가 존재합니다. 3페이즈에서는 보석(금) 마법을 사용하며 1페이즈와 2페이즈의 기믹을 합치고 강화한 듯한 패턴을 사용합니다. - 마력의 잔재 3페이즈에서는 1페이즈의 풀 속성 장판과 비슷하게, 보석 마법을 사용한 자리에 보석 장판이 남습니다. - 마력 집중 이 바닥은 이슬을 감춘 자가 마력 집중을 사용하면 밝게 빛나기 시작하며, 캐스팅바가 가득 차면 폭발하므로 폭발하기 전에 빈 공간을 찾아 회피하면 됩니다. 마력 집중은 특정 패턴 이후 사용합니다. - 마법진 전진 이슬을 감춘 자가 자신의 전방과 위아래에 마법진을 생성하여 전진시킵니다. 전방으로 먼저 전진시키며 후방으로 이동하고, 위아래를 마저 전진시킵니다. 맵 전체를 뒤덮는 공격 범위를 지녔지만 이슬을 감춘 자의 후방으로 이동하면 쉽게 회피할 수 있습니다. - 마법진 연속 전진 이슬을 감춘 자가 맵 끝으로 이동한 후 연속으로 마법진을 생성하여 전진시킵니다. 마법진은 위, 중앙, 아래 중 임의의 위치에 생성됩니다. 마법진에 피격되면 전진 속도가 느려지며 그자리에서 회전하며 큰 피해와 함께 초월 게이지를 연속으로 깎아내리므로 회피에 집중해야 하는 패턴입니다. 패턴이 종료되면 마력 집중을 이어서 사용합니다. - 작은 마법진 설치 공격 범위에 다이아몬드가 등장한 후 공격 범위가 가득 차면 톱니가 달린 마법진이 생성됩니다. 이 마법진은 생성된 후 전진하다가 폭발하며, 빠르게 대처하지 않으면 연타 공격에 초월 게이지를 전부 잃을 수 있기 때문에, 주의해야 합니다. 마법진은 2페이즈의 물 마법진과 동일하게 점프해서 밟으면 사라집니다. - 큰 마법진 설치 이슬을 감춘 자가 맵 끝에 거대한 톱니가 달린 마법진을 생성합니다. 마법진은 반대쪽으로 이동하며 회피하기 위해서는 마법진을 점프해서 밟아서 넘어가거나 톱니바퀴가 지나갔을 때 벽을 통해 넘어가면 회피할 수 있습니다. 마법진은 반대쪽에 도착하면 폭발하며 이어서 이슬을 감춘 자가 마법진 쪽으로 이동한 후 마력 집중을 사용합니다. - 컨센트레이션 이슬을 감춘 자가 한쪽 끝으로 이동한 후 전방으로 5개의 보석 구체를 발사합니다. 보석 구체는 통통 튀기면서 전방으로 이동하며, 반대쪽으로 이동하여 보석 구체를 다시 한번 발사합니다. 이후 중앙으로 이동하여 내려찍으며 양옆으로 보석 구체를 발사하며 패턴이 마무리됩니다. 보석 구체가 반대쪽에서 발사되는 것을 본 후 잠시 기다렸다 벽을 타고 반대쪽으로 넘어가면 회피할 수 있으며 마지막 공격은 안전지대가 많기 때문에 쉽게 회피할 수 있습니다. - 마법 칼날 이슬을 감춘 자가 주변에 공격 범위를 띄운 후 마법진으로 베어냅니다. 공격 판정이 마법진이 사라질 때까지 남아있어서 완전히 사라질 때까지 주의해야 하는 패턴입니다. 연속으로 시전하거나 가로로 베는 등 여러 버전이 존재하며, 마법진이 완전히 사라질 때까지 기다려야 하기 때문에 근접 캐릭터들에게 불리한 패턴입니다. - 소멸 마법 전개 이슬을 감춘 자의 HP가 70% 이하로 떨어지면 사용하는 고정 패턴으로, 중앙으로 이동한 후 '소멸 마법 전개' 캐스팅바와 함께 공중에 거대한 마법 구체를 생성합니다. 마법 구체는 캐스팅 시간 동안 서서히 내려오며, 바닥에 생성되는 작은 마법진을 밟고 점프하면 2페이즈 바위 패턴과 비슷하게 밀어낼 수 있습니다. 솔로 플레이 기준으로 캐스팅바가 가득 차기 전 5번 밀어내면 패턴 파훼에 성공할 수 있습니다. 패턴 파훼에 성공하면 무력화 게이지가 큰 폭으로 감소하고, 보스가 잠시 그로기 상태에 빠집니다. 파훼에 실패하면 구체를 낙하시켜 큰 피해를 입힙니다. 이슬을 감춘 자가 중앙에 고정되는 패턴의 특성상 딜타임으로도 이용할 수 있으며, 마지막 공격도 진각성기나 무적기를 이용하여 회피할 수 있다는 점에서 의도적으로 파훼하지 않고 화력을 집중하는 패턴으로 활용할 수 있습니다. 하지만 패턴을 파훼했을 때 잠시 동안 그로기가 제공되고 무력화 게이지 감소를 이용할 수 있다면, 무력화를 빠르게 터치는 용도로 사용할 수도 있으니 보스의 무력화 게이지 상황이나 캐릭터의 쿨타임, 극딜 능력을 고려하여 결정하면 됩니다. 이슬을 감춘 자가 힘을 완전히 개방하기 전 HP를 전부 감소시키면 기억 열람이 종료됩니다. dimension [던전앤파이터 게임조선: https://df.gamechosun.co.kr] |
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