리포터 뉴스
harma | 날짜 : 2020-02-18 15:07 | 조회 : 33460 / 추천 : 34 |
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[공략] 던파, 하르마게돈의 '오큘러스:심연에 잠식된 성전' 공략■ 부활의 성전과의 차이점 ㆍ 더욱 많은 항마력 (5938)이상을 요구합니다. ■ 보상 ㆍ특별 보상 (매일 첫 클리어시에만 획득) ㆍ클리어 보상 (클리어마다 반복 획득 가능) ㆍ 잠식된 그림시커의 영혼은 나이트 로바토 NPC를 통 심연에 잠식된 성전에서 추가된 지혜의 산물 레서피가 들어있는 항아리를 구매할 수 있습니다.
85레벨 에픽 아이템 세트와 호환이 되는 지혜의 산물
■ 진행 4인의 파티를 구성한 뒤 테이다 베오나르 NPC를 통해 작전을 시작할 수 있습니다.
최초 시작하는 지점은 1층이지만 작전을 시작하면 곧바로 2층으로 내려오게 됩니다. 2층에는 선지자 에스라를 제외한 모든 네임드가 등장하며 네임드를 처치해도 쿨타임이 초기화되지 않습니다. 방에 한 번 입장하면 방에 있는 모든 적을 제거했더라도 이전 방으로 돌아갈 수 없기 때문에 네임드를 처치 후 곧바로 다음 네임드로 진행하거나, 괴수를 처치하거나, 위장자를 처치하거나 세 가지 선택지 중 하나를 선택하며 진행해야 합니다. 2층의 모든 네임드를 제거하면 3층으로 향하는 계단이 열립니다. 3층으로 내려가면 기존의 부활의 성전과 같이 캐릭터의 모든 쿨타임이 초기화되며 죽어있던 플레이어도 코인 소모 없이 부활하게 됩니다. 3층에 위치한 선지자 에스라를 처치 시 던전이 클리어 됩니다. ■ 시스템 ㆍ제한시간은 15분이며 위장자 처치 시 제한 시간이 5분 늘어납니다. ㆍ파티 코인 제한은 4개이며 괴수 스파이더 볼케이노 처치 시 2개가 추가됩니다. ㆍ 괴수 트리아 셀레브럼 치치 시 상인 NPC를 구출할 수 있습니다. ㆍ위장자, 지부장 처치 시 데미지 증가 효과가 없습니다. ㆍ2층의 사도의 힘에 미친 소륜, 3층의 선지자 에스라를 제외한 모든 네임드는 목요일마다 위치가 무작위로 변경됩니다. ■ 패턴 공략 대부분의 네임드가 기존 부활의 성전에서 사용하던 패턴을 그대로 사용하기 때문에 중복되는 패턴에 대해서는 다루지 않겠습니다.
독왕 루이제 몇 가지 추가된 패턴이 있지만 부활의 성전과 크게 다르지 않습니다. 기존과 비슷한 느낌으로 공략해주시면 됩니다. l 중독 스택
피격될 때마다 캐릭터 옆에 붙어있는 독 수치가 증가합니다. 독 수치가 가득 차면 독구슬 안에 갇혀 다른 플레이어가 풀어줄 때까지 움직일 수 없게 됩니다. 독구슬의 체력이 많은 편입니다. 다른 플레이어가 구슬에 갇혔다면 적당한 상급기를 사용하여 구해주세요. 일정 시간 피격되지 않으면 독 수치는 빠르게 감소합니다.
l 독무 독무 패턴이 변경됩니다. 독왕 루이제가 독무를 뿌리고 맵 어딘가로 사라집니다. 플레이어가 숨어있는 독왕 루이제와 부딪히면 패턴이 종료되고 짧은 그로기 시간이 주어지지만 제한 시간 안에 찾아내지 못하면 모든 플레이어가 피해를 입습니다. 패턴이 시작되면 네 명의 플레이어가 산개하여 독왕 루이제를 찾아주시면 됩니다.
l 지뢰 폭발 독왕 루이제가 땅을 내려친 뒤 안전지대 한 곳을 제외한 필드 전체에 마인으로 3회 공격합니다. 매 공격마다 안전지대의 위치는 변경됩니다. 3번의 폭발이 종료되면 독왕 루이제가 상단으로 이동하며 이전에 폭발이 일어났던 곳과 동일한 위치에 폭발 공격을 반복합니다.
패턴이 시작되면 바로 안전지대로 이동하면서 폭발이 일어나는 위치를 기억해두고 뒤에 이어지는 3개의 폭발을 피해주세요.
l 독 구슬 기존에 독왕 루이제를 흡수한 상태의 소륜 패턴과 비슷한 패턴입니다. 독왕 루이제가 맵 중앙으로 이동한 뒤 가장자리에서 중앙을 향해 독구름이 이동합니다. 독구름에 닿은 캐릭터는 홀딩 상태가 되며 중앙으로 끌려갑니다. 패턴이 종료될 때 독구름이 폭발하여 1차적인 피해를, 루이제가 땅을 내려쳐 2차 피해를 입힙니다.
다가오는 독구름 위치를 보고 이동하거나 점프, 무적기를 사용하여 회피해주세요.
청면수라 로즈베리론 그로기 기회를 얻을 수 있었던 뇌신 패턴은 사용하지 않습니다. 새로운 사용하는 패턴이 모두 치명적이므로 확실하게 공략법을 숙지하는 게 좋습니다.
l 유도 빙인 필드 곳곳에 여러개의 차원의 틈을 열어 격자로 거대한 빙인을 생성합니다. 이후 약한 유도력을 가진 작은 빙인이 생성되어 각 플레이어 위치를 향해 나아갑니다. 잠깐 스쳤을 때 데미지는 낮지만 두 개 이상 겹쳐서 맞는다면 무조건 죽을정도로 다단히트 피해가 크므로 어느정도 산개하거나 점프, 이동으로 신경써서 회피해주세요.
l 금강저 감옥 무작위 플레이어 발 밑에 거대한 붉은색 경고 장판을 생성한 뒤 테두리부분에 금강저가 원형으로 낙하한 뒤 중앙에서 폭발이 일어나 치명적인 피해를 입힙니다.
폭발의 공격력도 막대하지만, 낙하하는 금강저에 피격되거나 테두리에 둘러져있는 금강저에 닿으면 막대한 피해를 입으며 안쪽으로 튕겨 나갑니다.
폭발이 일어나기 전까지는 금강저에 닿지만 않으면 피해를 입지 않으므로, 발 밑에 장판이 생성되었다면 낙하하는 금강저에 피격되지 않도록 가장자리를 밟지 않는 선에서 잠시 대기한 뒤, 금강저가 떨어진 뒤에 꽂혀있는 금강저에 닿지 않게 점프하여 밖으로 회피해주세요.
l 차원 가르기 무작위 대상 발 밑에 붉은색 원을 만들며 차원 가르기 캐스팅을 시작합니다. 캐스팅이 지속되는 동안 각 플레이어 발 밑에 푸른색 장판이 생성됩니다. 푸른색 장판은 잠시 후 폭발하며 밟고있던 캐릭터를 넘어뜨리며 머무르면 피해를 입히는 푸른색 바닥을 생성합니다. 무작위 플레이어 발 밑에 붙어있는 붉은색 원은 원 안에 4명의 플레이어가 모두 들어와 있으면 색이 초록색으로 바뀝니다. 차원 가르기 캐스팅이 완료되면 청면수라 로즈베리론이 원을 가진 플레이어를 향해 돌진합니다. 원이 붉은색이면 전멸패턴을 사용하고, 원이 초록색이면 공격이 튕겨나가며 짧은 시간 그로기 상태가 됩니다. 차원 가르기 캐스팅이 끝나는 타이밍에 4명이 뭉쳐있으면 됩니다. 깔려있는 장판이 대부분 사라져있는 타이밍이지만 체력 관리가 어렵다면 홀리 생츄어리, 재생의 아리아, 사랑의 응급조치를 사용하면 장판을 피하지 않고도 데미지를 버티면서도 뭉쳐있을 수 있기에 공략하기 쉽습니다.
적귀 소륜 캐릭터가 한 방에 사망하는 치명적인 패턴은 없지만 끊임없이 이동하며 회피해주셔야 합니다. 그로기 기회를 얻을 수 있는 낙성 패턴은 기존 부활의 성전에서 보던것과 동일합니다. 정신없지만 공략은 크게 바뀌지 않기에 기존과 비슷한 느낌으로 공략해주시면 됩니다.
l 내 앞을 가로막는 것은... 모두 벤다 패턴이 변경되어 대상을 지정하지 않고 필드의 끝쪽으로 이동한 뒤 곧바로 공격합니다. 빠르게 적귀 소륜의 등 뒤쪽으로 이동하거나 점프하여 회피해야 합니다.
l 피할 구멍이 있는가! 빠르게 필드의 가장자리로 도망가거나 무적기를 사용하여 회피해야 합니다.
l 망령 폭발 필드 위 혹은 아래쪽에 번갈아 폭발을 일으킵니다. 폭발이 일어나지 않는 곳을 찾아서 이동해주시면 됩니다.
l 망령 바닥 바닥에 흩뿌려진 붉은색 장판을 밟으면 일정 시간 캐릭터 위에 鬼 표식이 생기며 표식이 지속되는 동안 발 밑에 피해를 주는 장판이 주기적으로 생성됩니다. 실수로 장판을 밟았다면 표식이 사라질때까지 멈추지 않고 이동해주셔야 합니다.
사도의 힘에 미친 소륜 기존의 부활의 성전에서 사용하던 패턴과 완전히 다른 패턴을 사용합니다. 패턴 자체는 단순하지만 모든 공격이 치명적이고 빠르며 쉴 새 없이 계속해서 몰아치므로 편안하게 데미지를 넣을 기회가 없습니다.
l 연속 공격 경로가 표시된 뒤 소륜이 차례로 이동하며 공격합니다. 공격력이 막대하므로 이동하며 모두 회피해주세요.
l 올려치기 전방에 있는 캐릭터를 위로 쳐내 공중으로 떠오르게 합니다. 공중으로 떠오른 캐릭터는 잠시 후 떨어져 범위 피해를 입힙니다. 올려치는 공격에 아무도 피격되지 않으면 짧은시간 그로기 상태가 됩니다.
l 광폭화 소륜이 중앙으로 이동하며 필드를 격자 모양으로 할퀴기 시작합니다. 중앙에 위치한 소륜을 기준으로 하얀색 원이 생성되어 점점 커지는데 이 원이 최고 크기로 커졌을 때 붉은 폭발이 일어나 캐릭터를 넘어뜨립니다. 이때 퀵 스탠딩을 꾹 눌러주시면 됩니다. 소륜과 겹쳐있는 빨간색 원을 밟고있으면 캐릭터가 넘어지지 않으므로 할퀴는 공격을 맞지 않는 선에서 하얀색 원에 서있다가 넘어져 회피하시면 됩니다. 패턴이 진행되는 도중 일반 점프까진 허용되나 일정 높이 이상 높게 점프하게되면 폭발이 일어나 캐릭터가 피해를 입고 넘어집니다. 미처 피하지 못한 경우 점프를 사용하여 회피하는게 좋지만 이때 도약은 봉인해주세요.
선지자 에스라 기존 모든 패턴이 변경되거나 강화되며 새로운 패턴이 다수 추가됩니다. 최종 보스지만 부활의 성전과 달리 이전 네임드에 비해 체력이 많진 않습니다. 그로기 패턴인 최후의 의식은 부활의 성전과 동일하나 주어지는 시간이 매우 짧습니다.
l 붉은 구슬과 눈 오브젝트
피해를 입으면 그 자리에 붉은 구슬이 떨어집니다. 필드에 눈 모양의 오브젝트는 붉은 구슬이 떨어지면 그곳으로 이동한 뒤 흡수합니다. 붉은 구슬을 흡수하면 에스라의 분신이 생성되어 강력한 근접 공격 혹은 특정 패턴을 사용합니다. 캐릭터가 붉은 구슬 위에 2초간 서있으면 구슬을 제거할 수 있습니다.
l 갈라져라! 바닥에 검은색 안개를 만들고 빠르게 폭발시켜 피해를 입힙니다. 붉은 구슬로 생성된 에스라의 분신도 이 패턴을 사용할 수 있습니다.
l 터져라! 필드에 격자 모양으로 퍼져나가는 여러개의 빛구슬이 여러개 나타납니다. 빛구슬에 닿은 플레이어는 잠시 후 공중으로 떠오른 뒤 낙하하여 범위 피해를 입힙니다. 여러명의 플레이어가 동시에 떠오르면 치명적인 피해를 입으므로 주의해주세요. 붉은 구슬로 생성된 에스라의 분신도 이 패턴을 사용할 수 있습니다.
l 심판을 받아라! 선지자 에스라 전방에 운석을 떨어뜨린 뒤 폭발시킵니다. 이후 운석이 떨어진 위치를 제외한 모든 필드에 폭발을 일으켜 공격합니다. 운석이 폭발한 걸 확인한 뒤 운석이 폭발한 자리로 빠르게 들어와 회피해주세요.
l 타올라라! 선지자 에스라가 전방으로 불길을 발사합니다. 이후 상, 하단에서 동시에 불길이 일어나며 마지막으로 다시 중단에서 불길이 일어납니다.
l 경배하라! 선지자 에스라가 채널링 상태가 되며 상단에 여러개의 분신을 생성합니다. 분신에 빛이 내려오는 타이밍에 캐릭터가 겹쳐서면 분신이 자리에 앉습니다. 잘못된 타이밍에 겹치려 시도하면 캐릭터를 밀어내며 피해를 입힙니다. 4개의 분신이 동시에 앉아있는 상태가 되면 패턴이 종료되고 짧은 그로기가 주어집니다. 패턴은 7초간 지속되며, 제한시간 내 공략에 성공하지 못하면 필드 전체에 폭발이 일어나 피해를 입힙니다. 동시에 두 명 이상의 캐릭터가 하나의 분신 위에 서있을수는 있지만, 앉아있는 분신이 4개가 되지 않으면 공략에 실패하므로 각자 하나씩 올라가야 합니다. 잘못된 타이밍에 올라갔을 때 피격된 데미지로도 붉은 구슬이 만들어지므로 급하게 진행하다 붉은 구슬 분신패턴과 겹쳐 캐릭터가 사망할 수 있으므로 신중하게 진행해주세요. 패턴 실패 데미지가 즉사급으로 강하지는 않습니다. 패턴을 실패하여 사망하는 경우보다 진행 중 사망하는 경우가 많습니다.
l 너희는 이 제단의 제물이 될 것이다! 필드 전체가 검은 안개로 덮히고 주기적으로 폭발을 일으켜 모든 플레이어를 공격합니다. 맵 곳곳에 1개~4개의 눈을 가진 바닥이 생성되는 데, 눈 개수와 같은 수의 캐릭터가 바닥에 들어가게 되면 약 4초동안 보호막이 생겨 폭발 공격에 피해를 받지 않게됩니다. 때문에 패턴이 종료될때까지 적당히 몰려다니며 보호막을 획득하며 버티시면 됩니다.
l 그분의 시험에 임하라! 선지자 에스라가 중앙으로 이동한 뒤 그의 아뮬렛에 4가지 색이 차례로 나타납니다. 이후 나타난 색과 동일한 폭발이 순서대로 일어나 해당 색과 같은 마법진 밖에 있는 플레이어에게 피해를 입힙니다. 패턴이 종료되면 짧은 시간 그로기 상태가 됩니다. (영상에선 밑부분이 잘렸지만 보라, 초록, 노랑, 빨강, 파랑 5종의 마법진이 있습니다.) [던전앤파이터 게임조선: http://df.gamechosun.co.kr/] |
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