리포터 뉴스
해칫 | 날짜 : 2018-12-27 12:02 | 조회 : 22511 / 추천 : 43 |
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[일반] [프리뷰]던파, 설치형 스킬 동시 시전 통한 쾌속딜링이 장점! '검귀'지난 25일 개최된 <던파 페스티벌 2018: 재림>에서 공개된 남귀검사의 5번째 전직 '검귀'는 다가오는 1월 24일 업데이트를 통해 라이브 서버에 상륙할 예정이다. 현장에서는 검귀를 플레이할 수 있는 별도의 체험존을 운영했는데 던파조선에서는 이를 직접 체험해본 내용을 토대로 상세 스킬 정보와 활용에 대한 내용을 간단하게 소개하고자 한다. ※ 해당 스킬 정보는 던파 페스티벌 체험존에서 플레이한 내용을 기준으로 하며 퍼스트 서버 및 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다. ※ 모든 스킬은 95레벨 마스터(달인의 계약 없음) 기준으로 풀히트 계수를 표기했으며 도를 착용한 상태의 쿨타임이 적용된 상태입니다. ■ 패시브/버프 및 유틸기 - 검귀의 가죽 마스터리 가죽 방어구 착용 시 검귀 공격/이동속도, 물리 크리티컬 확률, 힘, 체력, 정신력, HP/MP MAX 수치가 증가한다. - 귀인 검귀의 기본 공격 및 대시 공격, 귀참, 단공참이 검귀 특유의 형태로 변형되며 백스텝 커터와 마찬가지로 백스텝 중 공격 버튼 입력시 별도의 특수 공격이 나간다.(백스텝 베기 쿨타임 2초) - 검귀의 도 마스터리 도 장착시 물리 공격력이 강화/증폭 등의 영향을 받은 마법 공격력과 동일한 수준으로 보정되며 물리 공격력과 적중률이 추가로 보정된다. - 창혈투귀 습득 시 검귀의 공격/이동속도, 물리크리티컬 확률, 크리티컬 피해량이 증가한다 - 귀혼일체 신체를 강화시키는 버프, 시전 시 기본 공격 및 스킬 공격력이 증가한다. 지속시간: 무제한 - 귀혼환보 검귀 특유의 이동술로 원귀를 조종하는 원귀 계통 스킬 사용 중 시전 시 원귀의 방향으로 검귀가 이동한다. 이동 중 검귀는 무적 상태가 되며 도착한 후에도 무적 판정이 적용된다. 원귀 계열 스킬 1회 사용당 1회씩만 이동이 가능하다. ■ 직접 공격(검술) 스킬 - 귀신보 시전 시 준비 자세에 돌입하며 Z, X 또는 스킬 키 입력시 빠르게 전방으로 이동하며 경로 상의 적을 베고 지나간다. 쿨타임: 5.7초 - 귀연참 빠르게 전방의 적을 3회 연속하여 베어 물리 피해를 입힌다. 패시브인 귀연참:극 습득 시 교차 올려베기 추가 쿨타임: 3.8초 - 연아 검에 영혼의 힘을 모아 적을 강하게 찌른다. 타격된 적들은 경직되어 검귀의 전방으로 끌려가며 슈퍼아머, 공중에 뜬 적, 다운된 적도 강제로 스탠딩 경직 상태로 만든다. 쿨타임: 8.4초 - 혼백참 혼의 힘을 모아 전방의 적을 크게 내려베어 강력한 물리 피해를 입힌다. 타격된 적은 바운스되며 날아간다. 쿨타임 11.4초 - 악귀참수 영혼도에 혼의 힘을 모아 인접한 적을 밀어내고 크게 휘둘러 베며 강력한 물리 피해를 입힌다. 쿨타임: 42.8초 ■ 원귀/합격 스킬 - 원귀: 일섬 검귀가 검을 휘두르면 원귀가 나타나 전방으로 돌진하며 경로상의 적을 베고 지나가며 물리 피해를 입힌다. 쿨타임: 5.7초 - 원귀: 연참 검귀가 검을 휘두르면 원귀가 나타나 전방의 적을 연속으로 빠르게 베어 물리 피해를 입힌다. 쿨타임: 7.6초 - 원귀: 회천 검귀가 검을 휘두르면 원귀가 나타나 회전하며 주변의 적들을 벤 후 크게 회전하여 적에게 강력한 물리 피해를 입힌다. 쿨타임: 26.2초 - 합격: 이혼일섬 원귀가 빠르게 전방으로 돌진하며 적을 벤 뒤 검귀와 교차하며 적들에게 강력한 물리 피해를 가한다. 검귀와 원귀가 분리되어 있는 상태에서(원귀 계통 스킬 시전 중) 이혼일섬 시전 시 현재 원귀의 행동이 취소되며 즉시 교체베기를 하며 돌진 베기 공격력이 교차 베기에 합산된다. 쿨타임 14.3초 - 합격: 월령참 원귀와 함께 검을 크게 휘둘러 넓은 범위의 적에게 강력한 물리 피해를 입힌다. 검귀와 원귀가 분리되어 있는 상태에서(원귀 계통 스킬 시전 중) 월령참시전 시 현재 원귀의 행동이 취소되며 즉시 제자리에서 월령참을 시전한다. 쿨타임: 15.8초 ■ 플레이 스타일 분석
검귀는 스킬 캔슬을 통한 쾌속 딜링을 장점으로 삼는 물리 퓨어 딜러다. 스트라이커-인파이터-소드마스터-엘븐나이트와 같이 단순 스킬 캔슬보다는 쿠노이치-듀얼리스트와 같이 스킬을 설치하는 식으로 연계를 이어나갈 수 있기 때문에 먼저 나가는 스킬의 손해를 최소화할 수 있다는 것이 특징이다. TP와 각성 패시브가 없어 앞으로의 전망을 쉽게 장담할 순 없지만 검귀의 45제 주력기인 '악귀참수'는 기존 물리 딜러 중 최상위권에 해당하는 요원의 주력기 '블레이드 팰컨'에 버금가는 등 꽤 괜찮은 기본 계수를 가지고 있음이 밝혀졌으며 공격범위도 전반적으로 넓어 쾌적한 플레이까지 보장되는 캐릭터다. 단 합격 계통 스킬은 연계를 위한 타점 조정이 필요하거나 도중에 손실이 생길 수 있으며 원귀 계통 스킬은 손실이 거의 없는 대신 쿨 대비 계수의 효율은 조금 떨어지는 편이다. 스킬 연계는 검술, 원귀, 합격을 따로 사용하거나 검술-원귀 또는 검술-원귀-합격으로 이어지는 루트를 따라가면 되며 귀신보-검술 연계를 활용한 순간 폭딜이나 귀혼환보를 통한 위치 변경으로 타점 조정 등에 신경을 써주면 되는 고로 쿠노이치보다는 쉽지만 듀얼리스트보다는 살짝 어려운 딱 중간 난이도의 직업으로 보면 편하다. 그 밖에도 도 자체의 크리티컬 확률이 높으며 크리티컬 보정 패시브가 있으므로 맥스 크리티컬(97%) 달성의 허들이 낮고 기본 속도가 매우 빨라 초심자 내지는 무자본으로 육성하기에도 나쁘지 않다는 것 또한 장점이라 할 수 있겠다. |
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