리포터 뉴스
ZerumikaZero | 날짜 : 2018-05-09 18:11 | 조회 : 46456 / 추천 : 26 | |
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[일반] 선택에 어려움을 겪는 소린이를 위한 ZerumikaZero의 소울브링어 가이드
4월 중 진행된 캐릭터 밸런스 업데이트를 통해 소울브링어는 이제 지속딜, 폭딜, 시너지, 유틸 모두를 만족하는 만능 캐릭터로 거듭났습니다. 하지만 업데이트 이후 소울브링어에 관심을 가지고 입문하는 사람이 많아지긴 했어도 개편 이전까지 시너지 효과만을 보고 소울브링어를 육성했거나 퍼센트 데미지, 고정 데미지의 혼합이라는 딜링구조를 기억하고 있는 사람들의 입장에서 개편된 소울브링어를 딜러로 활용한다는 게 생소하여 플레이에 다소 어려움을 겪고 있는 것이 사실입니다. 과연 선택의 기로에 놓인 소울브링어 유저들은 아이템, 아바타, 스킬에 있어서 어떤 결정을 내리는 것이 합리적일까요? ZerumikaZero님이 작성하신 소울브링어의 선택을 만나보세요.
▣ 퀘전더리의 선택 1.파묻힌 비명 세트 (권장) 현 소울브링어가 입문하기에 제일 적당한 세트 기본적으로 속성강화 + 마법크리티컬을 챙기면서 상의옵션의 공격시 45제 20퍼 스증(흑염검) 추천하는 부위는 방어구 + 보조장비, 혹은 하의를 다른것으로 맞추고(서녘 하의 or 위영 하의)
2.붉게 물든 서녘 세트 (권장) 자신의 딜 위주로만 생각해본다면 좋은 세트 추천하는 부위는 방어구4(상의제외) + 보조장비 + 악세 중 1부위
3.애끓는 비탄 세트 (선택) 시너지 캐릭터라면 맞춰야 할 세트지만 이젠 소울브링어에게는 권하지 않는 세트 정 써야한다면 방어구+보조장비로 6세트를 선택
4.위대한 영광 세트 (팔찌 필수) 악세서리 말고 볼것은 없다고 보는 세트 팔찌는 필수, 나머지 악세사리는 선택
5.해신의 저주를 받은 세트 하의 스위칭 말고 볼 것은 없다고 보는 세트
6.질병의 근원 세트 소울브링어는 상태이상 공격형 캐릭터가 아니다, 거기다 라사는 암흑 상태이상만 남음
▣ 소울브링어 주 무기의 논란, 도 VS 소검 소울브링어 유저들이 그렇게나 난리를 치는 요소중 하나인
허나 패치 중 무기 마스터리의 공격력 증가치 조정이 있었던 것이 있어 다음과 같습니다.
굳이 이걸로 논란을 찍을 필요가 없습니다. 소울브링어를 하고있는 당신이 선택해야하는 것이지
▣ 패치 이후 대검, 둔기류는 아직도 고려해볼만한가? 퍼센트 공격력으로 통합되었으므로 아닙니다.
그나마 고려해볼만한 것은 시너지 포지션 용인 '양얼의 나뭇가지' 말고는 없다고 봐야죠
▣ 그래서 무기들의 평가는? 참고 : 구원의 이기 및 창성의 구원자 시리즈는 제외
□ 소검 음검 : 막야 [소검] 평가 : ★★☆☆☆ (하) 장비 옵션 발동하면 자신의 수속성 강화 1당 암속성 강화 1 증가(최대 70증가) 옵션만 발동하면 그나마 소울브링어가 쓸 수 있는 무기인데 장비 옵션 발동 기준이고
천총운검 [소검] 평가 : ★★★★☆ (상) 20-50제 스킬 +2레벨, 27% 추가데미지의 능력이 존재하며 성능이 압도적으로 좋음 거기다 핵심기라고 볼 수 있는 검편+광폭+칼라+블라슈 2레벨씩 증가까지... 이정도면 혜자다!
암흑의 별 [소검] 평가 : ★★★★☆ (상) 최상까지는 아니고 그저 상급정도로 보는 무기
□ 도 트리니티 이터니아 [도] 평가 : ★★★☆☆ (중) 모든게 3의 요소로 이루어진 무기인데 딜적인 요소로는 개편 후인 현재옵션이 더 좋다!
명도 마사무네 [도] 평가 : ★★★☆☆ (중) 이름 명(名) 자가 아니라 밝을 명(明)자로 표현해버린 탓에 명속성 옵션 붙었던 무기
마법검 : 칠지도 [도] 평가 : ★★★☆☆ (중) 공격시 18% 추가데미지에 공격속도 10%, 스킬 사용시 30초동안 지능 200증가가 있고 그런데 여기까지 봤으면 알만하다. 85제 도들은 참으로 쓸만한 옵션들을 삼등분 해놨다는것을 말이다.
요도 : 무라마사 [도] 평가 : ★★★★☆ (상) 35% 데미지 추가증가 + 마법 공격력 22% 증가, 겹쳐도 괜찮은 옵션들이 있으나
□ 제작에픽 핏빛달 [제작에픽 - 도] 평가 : ★☆☆☆☆ (하) 장착 시 지능 18% 증가, 장비 옵션 발동 시 모든 공격력 44% 증가 하는 무기인데 그런데 옵션은 그냥 암별이랑 다를바 없는데 왜 평가는 하로 되어있는지 궁금하실텐데
쌍검 백귀난마 [제작에픽 - 소검] 평가 : ★★★★★ (최상) 30%의 추가데미지는 기본옵션이고 공격시 영혼 옵션이 발동되는데 옵션이 발동되면 그런데 이 옵션이 4중첩까지 가능하며 (마공&캐속 24%, 공&이속&지그공격력 16%) 제작픽 만들고 있다면 이것을 올리자. 딜 상승량만큼은 위에 있는 핏빛달보다 몇배 낫다
□ 번외 무기 양얼의 나뭇가지 [둔기] 평가 : ★★★☆☆ (중) 시너지 포지션으로 잡을꺼라면 써도 되는 무기, 방깎 옵션과 속도증가 옵션만 보고 쓴다고 생각하자 간혹 엘드랍이랑 겹쳐져서 혼란을 겪는 사람이 있는데
□ 이외 둔기 및 대검류 평가 : ☆☆☆☆☆ (최하) 퍼센트 데미지로 패치 후 더 이상 다른 무기들이 도와 소검의 입지를 커버 칠 수 없다 당연, 무게추같은 경우는 75-85제 스킬렙 증가+속추뎀, 그리고 성검은 깡속강+스증으로 만약 사용중이라면 다른 무기를 딸 것을 권장한다.
▣ 머리 & 모자 1.지능 (주요 옵션) 당연 소울브링어는 마법 공격형 캐릭터인 점을 생각하셔야 합니다. 2.캐스트속도 (선택 및 결투장용 옵션) 귀백해방을 잘 못쓰겠다! 아니면 몇몇 스킬들의 캐스트속도가 답답하다!(천이 아닌 방어구) 추천 엠블렘 : 지능 or 지능 + 마법크리티컬 히트 극 지능 vs 듀얼엠블렘, 마크리가 부족하다면 후자를, 마크리가 충분하면 전자 선택
▣ 얼굴 & 목가슴 1.공격속도 (주요 옵션) 소울브링어의 귀신검계열 스킬들이 공격속도 영향을 받는게 있습니다. 추천 엠블렘 : 공격속도 or 캐스트속도 천일 경우는 공격속도 엠블렘, 다른 방어구의 경우는 캐스트속도 엠블렘을 선택해주세요
▣ 상의 1.팬텀 마스터리 (선택) 전체적인 딜 상승을 바란다면 이쪽이 좋긴 합니다. 레벨당 2퍼가량 오릅니다. 2.제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 (선택) 이번 퍼뎀화 패치로 파워 죽창이 되버린 스킬이라 추천스킬에 포함된 스킬 3.지그 강림 (선택) 패치 전이고 패치 후고 여전히 나쁘지 않은 선택의 지그 강림 추천 엠블렘 : 마법 크리티컬 히트 or 지능 + 마법크리티컬 히트 마크리가 충분하지 않으면 전자, 마크리가 충분하다면 후자를 선택 추천 플래티넘 엠블렘 : 달의 커튼 or 귀참 : 광폭 or 흑염의 칼라 달의 커튼 : 마스터 후 부턴 암속성강화가 레벨당 5씩 올라가서 종합 10이 올라감. 전체적 딜상승 비추천 엠블렘 : 몽롱한 눈의 브레멘 참고로 '몽롱한 눈의 브레멘을 안낀 흑우(호구) 없제?' 하는 사람들은 혐사꾼이라고 보면 된다.
▣ 하의 1.HP MAX (주요 옵션) 소울브링어는 천 방어구라서 방어력 올린다! 라기 보단 HP MAX 를 올리는게 훨 효율적임 2.무기 마스터리 (이벤압 전용 / 선택) 무기의 앞뎀 + 적중률 을 올려주는 무기 마스터리 3.카잔 (이벤압 전용 / 선택) 스킬공격력 1% 증가와 더불어 아군의 힘 지능 상승치 소폭 상승 추천 엠블렘 : 마법 크리티컬 히트 or 지능 + 마법크리티컬 히트 마크리가 충분하지 않으면 전자, 마크리가 충분하다면 후자를 선택 추천 플래티넘 엠블렘 : 달의 커튼 or 귀참 : 광폭 or 흑염의 칼라 달의 커튼 : 마스터 후 부턴 암속성강화가 레벨당 5씩 올라가서 종합 10이 올라감. 전체적 딜상승 비추천 엠블렘 : 몽롱한 눈의 브레멘 상의에서도 말을 했지만 절대로 사서 쓰지 말 것
▣ 허리 1.인벤토리 무게 (선택) 요즘은 인벤토리 무게를 신경쓰는 사람도 보임 2.이 외 옵션들 (선택) 이젠 회피율 보단 여러 옵션들 중에서 그냥 자기가 선택하는 것으로 정하면 됨 추천 엠블렘 : 이동속도 or 적중률 or 공격속도+이동속도 or 자신의 이동속도가 부족하다 => 이동속도 엠블렘 엠블렘이 선택폭이 크다. 하지만 얼굴 목가슴과 다르게 엠블렘에서 듀얼을 선택한다.
▣ 신발 1.이동속도 (주요 옵션) 추천 엠블렘 : 이동속도 or 적중률 or 공격속도+이동속도 or 자신의 이동속도가 부족하다 => 이동속도 엠블렘 엠블렘이 선택폭이 크다. 하지만 얼굴 목가슴과 다르게 엠블렘에서 듀얼을 선택한다.
▣ 피부 / 오라 피부 아바타 옵션 : 물리 or 마법피해 감소 옵션 피부아바타의 옵션은 허리와 동일, 차피 물리인지 마법인지 구분도 안가는 공격들이라 오라 아바타 옵션 : 되도록 마법공격력/속성강화/마법 크리티컬 히트가 들어가있는 것 중에서 하자 추천 엠블렘 : 지능 or 마법 크리티컬 or 지능+마법 크리티컬
▣ 스킬의 선택 귀참 : 1 아직 스포가 남는다 싶었을땐 마스터하는게 좋습니다. 무기 마스터리 : M 퍼센트 데미지화가 되면서 무기 마스터리를 필수적으로 찍게 되었습니다. 단공참 : 1 케이가로 이동속도를 늘리고 해도 귀검사 전체 직업 공용 이동기이니 1은 찍읍시다. 달빛베기 : 0 or 1 or M 0은 순간귀백해방은 열파 하나로 충분하다! 하면 0 카잔 : M 이전에는 힘&지능만 올려준것과는 달리 개인에겐 힘&지능이 적용되지 않고 열파참 : 1 귀백해방용으로도 쓰고 몹 한마리 옮기거나 할때도 쓰는 스킬 사슬해제 : M 카잔의 힘&지능 오라 범위가 증가하는 이유도 있고 10레벨만 투자해도 마법크리티컬 히트가 마법 크리티컬 히트 : 1 ~ M 사슬해제로 마법크리티컬을 채우고 이미 장비 + 마법부여 + 엠블렘 + 젬 등으로 마법크리티컬을 귀참 드라이브 : 1(M) 1레벨 마스터 기술에 광폭과 나락 선행이므로 꼭 찍어줍시다. 몽롱한 눈의 브레멘 : 1(M) 팬텀 마스터리 습득 전까지는 장판으로 사용하다가 이후 패시브가 되는 스킬입니다. 달의 커튼 : M 마스터 시 암속성 강화 30, 마스터 이후 1레벨 습득당 암속성 강화 5 증가 만월 달빛베기 : 0 or 1(M) 달빛베기쪽의 설명과 같습니다. 잔영의 케이가 : M 필수 버프 스킬입니다. 소멸의 의식 : 1(M) 배워도 안배워도 의미가 사라진 스킬이라고 봐야 합니다. 귀검편 : 1 or M 근접 몹몰이 용도로만 사용할 경우 1 냉기의 사야 : 1 or M 선행용으로 1은 필수이고 마스터는 마수나 지속적으로 공격을 해야하는 곳에서 권장 역병의 라사 : 1 or M 선행용으로 1은 필수이고 사야와 내용은 동일하나 딜량 자체는 사야보다 더 우수한 편 툼스톤 : 1 or M 선행용으로 1은 필수이지만 마스터 까지는 좀 생각해봐야할 스킬 귀영섬 : 1 or M 패치 후 더 이상 10까지 찍을 필요가 없게 된 스킬 귀참 광폭 : M 소울브링어 무큐기 중 한방은 보장한다! 하는 스킬이므로 꼭 마스터 해줍시다. 흑염의 칼라 : M 케이가 + 칼라 평타도 존재하고 지속적인 공격 및 흑염검 공격력을 위해서 마스터 해줍시다. 흑염검 : 1(M) 공격력은 흑염의 칼라 레벨링을 따라갑니다. 2레벨 이상 안오른다고 뭐라맙시다 칠흑의 공포 : M 각성 패시브는 필수입니다. 제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 : M(자동) 자동으로 주는데 마스터 안하고 싶어도 마스터가 되어버렷 귀참 나락 : 1 or M 귀영섬과 동일하게 홀딩용도로만 쓰겠다면 1 툼스톤 스웜프 : 1 or M 몹몰이용 사용, 장판안에 적을 가둬두는 식으로 사용은 1 팬텀 마스터리 : M 스킬 공격력 증가도 있고 패치 후 편의성이란 편의성이 여기에 담겼는데 안쓸리가 블레이드 팬텀 : M 지속시간도 짧아져서 딜 넣는것도 홀딩 안으로 다하므로 쏠쏠하고 검귀강령 식 : M 광폭과 동일하게 소울브링어의 한방을 책임지는 스킬, 꼭 마스터하고 댕깁시다 지그 강림 : M 예전부터 그래왔지만 마스터를 꼭 해야하는 스킬
▣ 귀백해방의 활용 귀백해방도 정성스럽게 작성하려고 했으나 1.캐스트 무시 설치가 가능한 스킬
귀백해방은 장판계 캐스트 모션을 무시하고 설치가 가능한 것
2.사용할때의 귀백해방 타이밍
올바른 예제 - 아~ 소울브링어 아시는구나!
올바르지 않은 예제 - 아~ 소울브링어하는데 너무 성급하시구나!
귀영섬을 씀과 동시에 장판계를 쓰는것이 아닌 베고나서 쓰거나 검기 이펙트가 보이자마자 사용
툼스톤 같이 중심 공격일 경우 '중심에 설치' ※ 콤보 소개 내용은 gif파일의 비중이 높아 펼치기/접기로 처리했으니 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.
▣ 구원의 이기 vs 90제 에픽 소울브링어 게시판이나 어떤 게시판이나 이런 질문을 하게 됩니다. '구원시리즈 무기 있는데 90제 무기를 써야할까요? 아니면 구원시리즈 써야할까요?' 딜표를 한번 봅시다.
딜표 결과 구원의 이기 - 도 해방 O > 요도 무라마사 >or= 핏빛달 옵션발동 > 구원의 이기 - 도 해방 X 결과물은 90제 에픽들이 미해방 구원시리즈보다는 더 쌥니다. 해방 조건을 매 만족시키면서 더 쌔질 것인지 솔직한 답으로는 해방 조건을 만들어야 하지만 해방 시에는 다른 에픽보단 더 쌔질 수 있는 구원의 이기 해방보다 딜은 좀 약하지만 편하게 쌔질 수 있는 '90제 에픽 무기들' 고민하고 계시다면 두가지 중 하나를 선택하시면 됩니다. 또한, 90제 무기를 쓴다면 강화 수치는 생각해두셔야 합니다. (하지만 백귀난마라면 가차없이 11-12 가즈아아아) [던전앤파이터 게임조선: http://df.gamechosun.co.kr/] |
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