리포터 뉴스
해칫 | 날짜 : 2017-12-13 01:45 | 조회 : 41314 / 추천 : 22 |
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[일반] 던파, 나사 빠진 스킬 성능을 컨트롤로 극복하는 폭탄마! 트러블 슈터 프리뷰지난 9일 개최된 <던파 페스티벌-천계>에서 공개된 신규 캐릭터 총검사는 다가오는 1월 18일 '요원'과 '트러블 슈터' 2개 전직의 업데이트를 앞두고 있다. 현장에서는 요원과 트러블 슈터를 플레이할 수 있는 카르텔 무법지대 체험존을 운영했는데 던파조선에서는 이를 직접 체험해본 내용을 토대로 상세 스킬 정보와 활용에 대한 내용을 간단하게 소개하고자 한다. ※ 해당 스킬 정보는 던파 페스티벌 체험존에서 플레이 한 내용이 기준이며 퍼스트 서버 및 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다. ※ 모든 스킬은 75레벨 마스터(달인의 계약 없음) 기준으로 계수와 쿨타임이 표기되어 있습니다. ■ 스킬 상세 - 역전의 승부사 지속시간 -초 트러블 슈터의 주력 버프 스킬로 10레벨 기준 스킬 공격력이 40% 증가한다. 1레벨 스킬 공격력 증가치와 성장률은 아직 확인할 수 없다. - 롤링 무브 이동거리 250px 트러블 슈터 전용 이동 스킬로 전방으로 굴러 빠르게 이동한 뒤 스킬 키 또는 공격 키 추가 입력으로 샷건 사격을 실시한다. 구르기를 할 경우 자세를 최대한 낮춘 뒤 웅크려 이동하기 때문에 피격 판정 범위가 좁아 상단, 중단 공격을 회피하기 쉬우며 롤링 무브로 스킬의 후딜레이를 캔슬할 수 있어 유용하게 쓸 수 있으며 구른 직후 사격 방향도 좌우를 원하는 대로 지정할 수 있다. 단, 요원의 로망 대시와는 다르게 스킬 시전 도중에는 사용할 수 없으며 스킬의 공격 판정이 발생한 이후에만 쓸 수 있다는 점에 주의하는 것이 좋다.
- 브레이크 샷 쿨타임 5.5초 검 타격 공격력 2160% 적의 하단을 타격하여 트러블 슈터의 전방으로 띄워 보내고 샷건으로 사격하여 날려버리는 스킬이다. 트러블 슈터의 기본기 중에서는 가장 쿨타임이 짧고 쿨타임 대비 계수도 상당히 높으며 스킬 시전 후 뒤로 밀려나기 때문에 후상황도 좋다. 하지만 스킬 시전과 동시에 적을 멀리 날려보내기 때문에 파티 플레이 시 민폐스킬이 될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
- G-Bomb 쿨타임 6.6초 폭발 공격력 3688% + 22185 총검사 공통 기본기로 수류탄을 전방에 투척하는 스킬이다. 바닥에 닿거나 적과 충돌하면 바로 폭발하여 적을 띄우는 특성을 가지고 있어 사실상 파열류탄과 거의 같은 스킬이라고 보면 된다. 트러블 슈터 전직 시 공격력과 폭발 범위 증가 효과가 있지만 퍼센트 데미지의 비중이나 계수가 그리 높지 않고 독립 공격력이 들어가 있어 제대로 활용하기 위해선 재련이 필요하다.
- 디퓨전 버스트 쿨타임 7.7초 사격 공격력 9278% 전방으로 확산하는 탄환을 장착한 샷건으로 사격을 가하는 스킬로 넓은 범위에 피해를 입히고 큰 경직을 가한다. 공격범위나 피해량 쿨타임이 비슷한 수준으로 투자한 스핏파이어의 스킬인 교차 사격과 비슷하지만 디퓨전 버스트는 단타 스킬이고 넉백이 없으며 슈퍼아머, 건물형이 아닌 적에게나마 높은 경직을 걸 수 있다는 차이가 있다.
- G-CTF 쿨타임 11초 폭발 공격력 9219% 특수 화염 폭탄인 G-CTF를 전방에 투척한 뒤 샷건으로 사격하여 폭파시킨다. 폭발은 닿은 적을 홀드 상태로 만들며 특수 화상을 유발한다. 만약 폭탄 투척 후 적의 공격을 받아 모션이 끊어지면 폭탄은 약간의 지연시간을 두고 알아서 폭파되는데 이 경우에도 데미지와 효과는 그대로 들어간다는 점에서 리뉴얼 이전의 류탄 스킬들과 비슷한 면모를 보인다.
- 소드 밤 쿨타임 13.2초 밀치기 공격력 1145% 중검에 폭탄을 감은 뒤 주변의 적을 앞으로 밀쳐낸어 폭파시키는 스킬이다. 가장 처음 맞은 적은 잡기 가능 여부와 관계없이 홀드 상태가 되며 특수 화상 상태로 만든다. 보통은 홀드 상태로 만들어 패턴을 캔슬하거나 몹몰이용으로 쓰는 유틸기로 활용할 가능성이 높다.
- 번 투 슬래쉬 쿨타임 13.2초 첫번째 폭발 공격력 2762% 폭탄을 감은 중검을 연속으로 휘둘러 적을 공격한다. 공격 받은 적은 큰 물리피해를 입고 트러블 슈터 전방으로 밀려나며 스킬 키의 연속 입력으로 휘두르는 속도를 빠르게 하거나 전방 입력을 통해 이동 거리를 늘릴 수 있다. 단 검이 적을 맞추지 못하면 폭발이 일어나지 않으므로 반드시 적을 맞춰야 한다.
- 오프레션 쿨타임 22초 사격 공격력 848% 샷건을 이용해 전방 하단을 사격하고 그 반동으로 공중으로 날아올라 폭탄망을 투척한다. 투척한 폭탄망은 일정시간동안 유지되며 적들이 들어올 경우 이를 인식하고 일제히 폭발하여 다단히트 피해와 함께 특수 화상을 건다. 만약 폭탄망을 밟은 적이 없더라도 시간이 지나면 자동으로 터지기 때문에 몬스터의 접근을 예상하고 미리 깔아두는 설치기로 활용하거나 직선으로 빠르게 거리를 좁혀오는 몬스터를 상대로 거리를 벌리며 딜을 하기에 좋다. - 디스트러블 퀘이크 쿨타임 27.5초 폭발 공격력 22384% 폭탄을 검에 휘감은 뒤 전방으로 강하게 내리쳐 거대한 폭발을 일으킨다. 스킬 시전 후 하단 버튼 입력을 지속하면 돌진 없이 제자리에 내리칠 수 있다. 공격범위도 위력도 준수한 스킬로 약간의 선딜이 있지만 모션 내내 슈퍼아머를 유지하기 때문에 캔슬의 위협은 거의 없다.
- 서프라이즈 프레전트 쿨타임 49.5초 폭발 공격력 5895% 전방으로 다수의 특제 폭탄을 투척하고 샷건 사격으로 일제히 폭발시켜 넓은 범위게 큰 피해를 주는 주력기이다. 위력도 강하고 전방에 있는 적 대부분을 쓸어버릴 수 있을 정도로 범위가 넓지만 트러블 슈터 바로 앞에 폭발이 닿지 않는 빈 공간이 생기므로 근접전에서 마구잡이로 지를만한 스킬은 아니다. 효율적으로 사용하기 위해선 롤링 무브나 오프레션 등으로 충분한 거리를 확보하는 것이 필수다. ■ 총평 첫 인상으로는 중검과 샷건의 특성 때문에 근접전에서 매우 강할 것으로 예상했지만 체험 이후 분석 결과 트러블 슈터는 넓은 공격 범위나 강렬한 이펙트와는 달리 의외로 계수가 높은 편은 아니면서 근접전 성능이 나사빠진듯한 느낌을 줘서 약간 우려가 되는 캐릭터였다. 스킬 쿨타임이 결코 짧은 편이 아니며 중검과 샷건이 모두 묵직한 무기여서인지 동작이 살짝 굼뜬 느낌도 있었다. 물론 던파의 무기는 느릴수록 대체적으로 위력(무기 공격력=앞뎀)이 높은 것이라면 납득할만한 밸런싱이라고 볼 수 있으니 자세한 내용이 퍼스트 서버에 나오지 않는 한 속단을 내리긴 어렵다. 특수 화상에 대한 설명이 부족한 것도 나름대로 아쉬운 부분이었는데 위력이 매우 낮으면서 관련 기술인 G-CTF와 소드 밤, 오프레션이 모두 3초의 슈퍼 홀드를 유발하기에 특수 화상은 사실상 슈퍼 홀드 트리거로 추측된다. 다만 직접적으로 시너지가 언급된 스페셜리스트와는 달리 관련된 설명이나 내용이 일절 보이지 않아 만약 실제로 등장한다면 시너지 딜러보다는 홀드가 어느정도 가능한 퓨어 딜러의 역할을 맡을 가능성이 높아 보인다. [던전앤파이터 게임조선: http://df.gamechosun.co.kr/] |
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