리포터 뉴스
해칫 | 날짜 : 2017-05-18 09:04 | 조회 : 30124 / 추천 : 31 |
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[일반] 충전도 스위칭도 이제 그만? 엘레멘탈 마스터 리뉴얼 미리보기5월 16일 퍼스트서버에 여마법사의 전직인 엘레멘탈 마스터와 소환사의 리뉴얼 업데이트가 적용됐다. 여마법사가 던파 내에서도 수위를 다투는 인기 직업군인데다가 이번 리뉴얼이 단순한 수치 조정이 아닌 캐릭터 전반에 걸친 스킬 리뉴얼인 만큼 여마법사의 유저의 많은 관심을 받고 있다. 그 중 엘레멘탈 마스터는 라이브 서버 기준으로 스킬 화력이 완충 여부에 따라 격차가 매우 심하기 때문에 무충전이라는 특수한 세팅을 강요받고 있고, 설치형 스킬이 시전 시 능력치를 따라가고 있어 과도한 스위칭 문제점을 가지고 있다. 그탓에 풀플레이트, 웨리와 같은 스위칭 장비 보유 여부에 따라 딜링이 지나치게 들쭉날쭉하다는 문제점을 가지고 있었다. 과연 엘레멘탈 마스터는 격차 해소와 편의성 강화 부분에서 어떤 변화가 있었을까? 던파조선에서는 리뉴얼된 엘레멘탈 마스터를 직접 플레이해보고 변경되거나 추가된 내용을 살펴봤다. ■ 패시브 및 버프 개편 패시브를 비롯한 버프기가 전면 재조정됐다. 메모라이즈와 이동캐스팅이 단일레벨 스킬로 변화하면서 스킬로 얻는 능력치가 대폭 상승했다. 4가지 속성으로 나뉘어있던 마스터리는 속성 마스터리 하나로 통합됐으며 레벨당 스킬 공격력 상승폭이 줄어든 대신 기본 공격력이 크게 올라가 기존과 동일한 수치를 유지하게 됐다. 75레벨 기술인 초월의 룬이 SP를 소모하지 않는 단일레벨 스킬로 변경됐으며 갓 버프를 켠 후 속성 마크를 활성화하지 않더라도 엘레멘탈 번, 원소 집중, 쇼타임의 강화 효과를 받을 수 있게 된다. 속성 마크 활성화 시 얻는 효과는 쇼타임 버프의 갱신뿐이므로 더 이상 허공에 애먼 스킬을 난사하지 않아도 된다. 엘레멘탈 포텐셜은 이제 상급 마법 스킬에 범위가 축소되는 등의 페널티를 가하지 않게 된다. 게다가 부가효과로 상급 원소스킬들을 모두 모든 속성 공격으로 변경하는 기능까지 추가됐다. 상급 마법을 시전하면 그 즉시 엘레멘탈 번의 모든 마크가 켜지게 되며 적의 약점 속성을 알아서 찌를 수 있게 된다. ■ 기존 공격 스킬 변경 및 신규 공격 스킬 추가 모든 공격 스킬의 충전하지 않은 상태에서도 완충한 것과 같은 데미지를 줄 수 있게 됐다. 또한 하급, 중급 원소마법스킬의 크기나 범위가 통일됐다. 현재 라이브서버의 원소마법들은 스킬레벨에 비례하여 그 크기가 증가하는 구조인데 퍼스트서버에서는 모든 스킬의 크기가 마스터 레벨 기준으로 고정된 상태다. 상급 마법은 약간의 기능 개선과 함께 레벨 재조정이 있었다. 나이트 할로우는 스킬 재입력 시 즉시 폭파데미지를 줄 수 있게 됐으며 핼로윈 버스터의 습득레벨이 45로 올라갔다. 타 직업의 주력기 자리를 차지한만큼 SP, 쿨타임, 코스트, 데미지가 모두 비약적으로 상승했다.
각성 이후 기술들도 성능이 변경되거나 새로 추가되는 변화가 있었다. 1차 각성 이후 습득하는 액티브 기술인 샤이닝 칠링펜스는 매우 짧은 공격 간격을 가지는 다단히트 공격기술 엘레멘탈 커튼으로 플레임 보이드 볼케이노는 넓은 범위에 홀드 판정을 발생시키는 광역기 엘레멘탈 퀘이크로 대체됐다. 2차 각성 이후 기술인 더 게이트는 공격력이 증가했으며 새로운 공격 기술인 초월의 크리스탈이 추가됐다. 초월의 크리스탈은 약간의 지연시간 발생 후 폭발하며 주변 넓은 범위에 큰 피해를 입히는 기술로 지연시간동안 상대방을 홀드 상태로 만들 수 있는 엘레멘탈 퀘이크와 궁합이 좋을 것으로 보인다. 그 외에도 각성기인 애스트럴 스톰, 제 6원소는 공격력이 증가하긴 했지만 더 이상 쇼타임의 영향을 받지 않게 바뀌었다.
■ 총평 엘레멘탈 마스터는 설치형 마법 스킬들이 실시간 능력치를 따라가게 된 만큼 스위칭이 불가능해져 해당 장비 보유자에 한해 딜링 능력이 감소할 것으로 보이나 편의성 부분에서는 눈에 띄게 향상됐다. 전투 개시 전까지 끊임 없이 허공에 스킬을 난사하며 버프를 유지하지 않아도 되고 혹여라도 사망한다면 다시 전투에 참여하기 위한 예열 과정을 거치지 않아도 된다. 다만, 퍼스트서버 기준으로 엘레멘탈 마스터는 여전히 스킬을 완충하지 않으면 딜레이가 크기 때문에 무충전 세팅을 사용하는 유저가 있을 것으로 보인다. [던전앤파이터 게임조선: http://df.gamechosun.co.kr/] |
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