리포터 뉴스
해칫 | 날짜 : 2016-05-24 18:38 | 조회 : 35642 / 추천 : 50 |
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[일반] 자각도 나왔겠다 다크나이트 키워보쉴? 다크나이트 A to Z다크나이트는 자각 업데이트를 통해 다른 캐릭터의 1, 2차 각성에 견줄만한 스킬들을 얻었고 모든 스킬들이 상향되면서 좋은 평가를 받고 있습니다. 다크나이트 키우기 딱 좋은 지금, 과연 다크나이트를 어떻게 키워야 잘 키웠다는 소문이 날까요? ◆ 다크나이트의 특징 다크나이트는 가장 완벽한 귀검사라는 콘셉트로 등장한 외전 캐릭터로, 각성 전 귀검사 직업군의 스킬 대부분을 보유하고 있습니다. 덕분에 던파 내에서 손에 꼽을 정도로 많은 스킬을 가지고 있는데요. 대신 스킬 콤보 프리셋을 만들어두면 사냥에서 단축키를 이용해 자동으로 스킬을 연사할 수 있습니다. 또한, 스킬 콤보는 스킬 콤보에 들어간 스킬의 쿨타임을 모두 합친 후 스킬 개수로 나누어 쿨타임을 계산하기 때문에 강력한 무큐기도 비교적 짧은 쿨타임으로 사용할 수 있습니다. 이때문에 스킬트리도 다양할 뿐만 아니라, 같은 트리더라도 사람마다 콤보가 천차만별이 되죠. 또, 자각 업데이트를 통해 확장슬롯도 생겼는데요. 50레벨에 자각 패시브로 얻는 '타임 스톱'을 통해 굳이 콤보에 넣지 않더라도 원하는 스킬을 끼워넣을 수 있게 됐습니다. 또한, 다크나이트는 모든 귀검사의 스킬을 가져온 만큼 물리 공격과 마법 공격이 혼재되어 있는데요, 레벨업 과정에서는 이러한 부분을 신경쓰지 않고 쓰지만, 최종적으로 물리 위주로 할지 마법 위주로 키울지 염두에 두고 장비와 아바타를 모아나가는 것이 좋습니다. ◆ 다크나이트의 스킬 다크 나이트는 콤보 스킬을 연속 사용 시 점차 공격력이 강해지는 특수한 시스템을 가지고 있습니다. 따라서 콤보스킬의 슬롯을 구성할때 1,2,3콤보까지는 판정 발생이 빠르고 우수한 일반 기술 위주로 배치하다가 4,5콤보에 강력한 무큐기를 놓는 것이 일반적입니다. 스킬간 선딜, 후딜과 캔슬 타이밍이 모두 제각각이므로 자신의 기호에 맞게 여러분 스킬을 교체해가면서 스킬콤보를 만들 수 있습니다. 다만, 스킬 콤보를 짤 때 몇 가지 주의해야 할 스킬이 있습니다. - 베인 슬래쉬 베인 슬래쉬는 잡기 스킬로 분류됩니다. 콤보 중 허공에 쳐도 콤보가 이어져 나가는 다른 스킬과 다르게 적을 잡지 못할 경우 콤보가 이어지지 않습니다. 때문에 이 스킬을 콤보에 넣을 경우 잡기 불가 적에게 콤보를 잇지 못하는 불상사가 생길 수 있으니 주의하는 것이 좋습니다. - 다크 러스트 다크나이트의 유일한 버프 스킬입니다. 버서커의 '블러드 러스트'를 차용한 스킬인데, 잡기에 성공하면 2분간 힘과 지능이 상승합니다. 던전 입장 시 적을 꼭 한 번은 잡아 버프를 유지하도록 합시다. - 모멘터리 슬래쉬 소울브링어의 귀영섬을 차용한 스킬입니다. 귀영섬과 마찬가지로 TP스킬인 귀영섬 강화를 1개 찍을 시 후딜이 사라져 매끄러운 연계가 가능해집니다. - 다크 플레임 소드 소울브링어의 흑염의 칼라-흑염검을 차용한 스킬입니다. 다크나이트의 스킬 중 유일하게 시전시간이 있는 스킬로, 캐스트 속도가 느릴 경우 콤보 도중 적에게 반격 당해 끊길 염려가 있습니다. - 타임 스톱 다크나이트는 원래 스킬 사용후 다음 콤보를 일정 시간 내에 잇지 않으면 쿨타임이 걸리는 특징이 있습니다. 하지만 1차 자각 이후 타임 스톱을 익히게 되면 콤보를 잇지 않더라도 다른 스킬을 쓰기 전까진 콤보가 유지됩니다. 단, 백스텝이나 퀵스탠딩을 사용 시에도 타임 스톱의 효과가 제거되어 쿨타임이 도니 주의합시다. - 차원 일치 2차 자각 이후 습득하는 차원 일치는 힘과 지능, 물리크리티컬과 마법크리티컬을 일치 시키는 패시브 스킬입니다. 이때문에 2차 자각 이후에는 원하는 방향으로 스탯을 몰아주는 것이 좋습니다. 무기와 방어구, 마법부여, 아바타 세팅 등에서 한쪽으로 세팅하는 것이 고스펙으로 가는데 좀 더 유용합니다. 또한, 차원 일치 습득 이후에는 자각 이후 스킬인 '팬텀 소드', '다크 웨이브 폴', '차지 익스플로전', '다크 버스트', '타임 브레이크'을 물리 또는 마법으로 동일하게 컨버전할 수 있습니다. 이를 통해 다크나이트를 물리형태로 키울지, 마법형태로 키울지 결정하게 됩니다. 물리 형태로 성장 시, 다크 소드와 일루젼 슬래쉬, 다크 브레이크와 자각 이후 스킬이 주력기가 되며, 마법 형태로 성장 시, 다크 폴과 다크 플레임 소드, 웨이브 스핀과 자각 이후 스킬이 주력기가 됩니다.
콤보 세팅이 끝났다면 확장 스킬창에 남는 스킬들을 배치하게 되는데요. 최종 기술인 타임 브레이크는 확장 슬롯에만 들어갈 수 있으므로 이를 기본으로 두고 필요에 따라 단발기로 활용할 수 있는 기술들이 들어갑니다. 힘, 지능 버프를 부여해주고 잡기를 통해 무적시간을 확보할 수 있는 다크 러스트, 비슷한 이유로 베인 슬래쉬를 고려해볼 수 있으며, 모멘터리 슬래쉬는 TP를 1레벨이라도 투자하면 벤 직후 자유롭게 움직이고 스킬을 써도 홀딩이 잠시나마 유지되기 때문에 콤보가 아니라 따로 쓰더라도 매우 유용합니다. ◆ 다크나이트는 암속성이 주력이다? 다크나이트는 모든 스킬이 검은 색의 이펙트를 가지고 있어 암속성이라고 착각하기 쉽지만, 의외로 암속성 스킬은 적고 무속성 스킬이 많은 편입니다. 암속성으로 고정되는 스킬은 '다크 슬래쉬', '스핀어택', ' 트리플 스탭', '윕어택', '다크 볼', '다크 폴', '다크 플레임 소드', '모멘터리 슬래쉬'입니다. 사실상 후반부 고화력을 노리는 스킬 중에서는 다크 플레임 소드만이 유일하게 암속성인 셈입니다. 이외의 스킬은 무속성이기 때문에 속성 강화 효과를 제대로 보려면 큐브의 계약이나 플라스크, 마법 부여 등으로 속성을 유지해줘야 합니다. ◆ 무기 선택 다크나이트는 웨펀마스터와 마찬가지로 소검, 도, 대검, 둔기, 광검 마스터리를 모두 보유하고 있습니다. 이때문에 원하는 무기를 자유롭게 선택할 수 있는데요. 대신에 자신의 플레이 스타일이나 지향하는 방향에 따라 무기를 다르게 선택하겠죠? -극강의 마공, 소검 가장 높은 마법공격력을 가진 소검은 당연히 마공 다크나이트를 노리는 사람이 사용하는 최고의 무기입니다. 지능만이 붙어있기 때문에 물리 스킬은 다소 취약해지는 단점이 있습니다. - 다크나이트 공식 무기? 도 도는 소검에 이어 마법공격력이 두번째로 높은 무기입니다. 도는 귀검사의 무기 중 유일하게 힘과 지능이 동시에 오르는 무기이기 때문에 차원일치 습득 전까지 스탯면에서도 이득을 얻을 수 있습니다. 차원일치 습득 후에도 소검보다 지능이 높기 때문에 고정데미지 위주의 스킬을 주력으로 미는 유저라면 주력이 될 수도 있습니다. 추가로 현재 게임 내에서 다크나이트의 추천 무기로 분류되고 있기도 합니다. - 높은 물리 공격력, 대검 대검은 가장 높은 물리공격력을 가지고 있습니다. 물리 공격 위주로 사용하는 유저에게 적합한 무기입니다. - 신나게 두들겨라, 둔기 둔기는 대검에 이어 물리공격력이 두번쨰로 높은 무기입니다. 대신 대검보다 힘이 더 많이 붙기 때문에 다크 브레이크나 다크 소드 등의 고정 데미지 위주의 스킬을 좋아하는 유저에게 좋은 선택이 될 수 있습니다. 도의 지능 상승량과 동일하기 때문에 차원 일치 습득 후에는 도와 마찬가지로 스탯에서 이득을 얻을 수 있습니다. 추가로 특유의 매니악함 때문인지 가격대가 낮다는 장점이 있습니다. - 아직은 갈 길이 멀다, 광검 광검은 물리공격력과 마법공격력이 둘다 낮기 때문에 선호되지 않습니다. 웨펀마스터는 광검에 특화된 옵션이 많지만, 다크나이트에게는 특별한 메리트가 없어 아주 특별한 경우가 아니라면 광검은 쓰지 않는 것이 좋습니다. ◆ 방어구 선택 다크나이트는 가죽 마스터리를 제외한 모든 방어구 마스터리를 가지고 있는 만큼 취향에 맞는 방어구를 선택할 수 있습니다. - 천 (공격형, 마공형 추천) 천은 높은 지능과 캐스트 속도 보너스를 얻을 수 있는 방어구입니다. 힘 스탯이 없지만 차원 일치 습득 후에는 높은 지능만큼 힘을 얻을 수 있는데다, 압도적인 캐스트 속도를 얻을 수 있는 만큼 유용합니다. 다만, 슈퍼아머 상태로 적의 공격을 맞아가며 플레이하는 유저에게는 낮은 방어력이 코인과 직결될 수 있으니 주의가 필요합니다. 최근 유행하는 성물 방어구 착용 시 소울브링어에게서 차용한 스킬 위주로 스킬이 붙는 경우가 많습니다. - 경갑 (공격형, 물공형 추천) 경갑은 높은 힘과 히트 리커버리를 얻을 수 있는 방어구입니다. 경갑 자체이 지능이 붙긴 하지만, 마스터리에는 붙지 않기 때문에 사실상 힘이 오르는 물리형 방어구라고 보시는게 좋습니다. 차원일치 습득 이후에는 높은 힘 만큼 지능을 얻을 수 있습니다. 최근 유행하는 성물 방어구 착용 시 웨펀마스터에게서 차용한 스킬 위주로 스킬이 붙는 경우가 많습니다. - 중갑 (생존형, 물공형 추천) 중갑은 경갑에 비해 힘이 약간 낮지만, 대신 체력이 붙은 방어구입니다. 순수하게 공격적인 스탯으로 본다면 경갑에 뒤지는 것이 맞지만, 슈퍼아머 상태로 적의 공격을 넘기는 일이 많다면 중갑이 좋은 선택이 될 수도 있습니다. 최근 유행하는 성물 방어구 착용 시 버서커에게서 차용한 스킬 위주로 스킬이 붙는 경우가 많습니다. - 판금 (생존형, 마공형 추천) 판금은 높은 방어력과 적절한 지능, 캐스트속도 등을 얻을 수 있는 방어구입니다. 힘 스탯이 붙긴 하지만, 마스터리 상으로는 지능 보너스만 있기 때문에 사실상 지능 방어구라고 보는 편이 맞습니다. 캐스트 속도가 붙긴 하지만 천 방어구에 비해 훨씬 낮고 지능 상승량도 낮습니다. 대신 높은 방어력을 얻은 셈이죠. 최근 유행하는 성물 방어구 착용 시 아수라에게서 차용한 스킬 위주로 스킬이 붙는 경우가 많습니다. ◆ 유용한 아이템 - 성물 무기 성물 무기는 해당 레벨 이하의 모든 스킬 레벨+1의 효과에 유니크 급의 공격력을 가지고 있어 레벨업 도중 싸게 구매할 수 있으면서도 가장 강력한 등급의 무기입니다. 고레벨로 가면 무기 유형에 따라 비싼 가격을 자랑하는 무기도 있는데요, 이 때는 둔기 처럼 싼 무기를 선택하는 것도 좋은 선택이 될 것 같습니다. -성물: 영광의 이슈타르 실키얀 세트, 체인 세트 (50제 성물 방어구 세트) 50레벨에 착용할 수 있는 영광의 이슈타르 세트는 마법봉인 아이템과는 차원이 다른 능력치를 제공합니다. 또한, 5세트 효과에 이동속도와 공격속도, 캐스트 속도가 증가하는 효과가 있어 던전 진행을 쾌적하게 만들어주는데요. 웬만한 고레벨 마봉템보다도 효과가 좋은데다, 성물 무기를 사용 시 보너스까지 챙길 수 있어 고레벨 시나리오까지 부담없이 사용할 수 있습니다. 천과 중갑의 경우 현재 부위당 20~30만으로 비교적 저렴하게 구입할 수 있는 만큼 메리트가 큰 세트입니다. 경갑은 천과 중갑에 비해 다소 비싸고, 판금은 상의에 영광의 축복이 붙어 비싸니 주의가 필요합니다.
- 1차 크로니클 세트 (60제 크로니클 방어구, 악세서리 세트) 샤랸에게서 혼돈의 마석으로 구매가 가능한 1차 크로니클 세트 역시 유용한 편입니다. 8세트 옵션에 인간형과 언데드형 추가 데미지가 있어 보이는 수치보다 효율이 좋습니다. 원하는 방어구를 선택할 수 있다는 점도 큰 메리트입니다. 다른 캐릭터를 키우는 동안 혼돈의 마석 파편이 많이 쌓였다면 한 번 사용해 보시는 것도 나쁘진 않을 것 같네요.
메카닉 지젤의 전기톱 (65제 보스 유니크 대검) 레벨업을 위해 뺑뺑이를 많이 도는 추격섬멸전 보스 유니크 '메카닉 지젤의 전기톱은 동레벨 무기에서 썩 괜찮은 효과를 가지고 있습니다. 드랍되지 않더라도 젤딘 슈나이더에게 운석으로 구매할 수 있다는 점도 좋습니다. 미스트 블레이드(75제 보스 유니크 도) 크리티컬 데미지 증가가 상당히 높게 붙어 있습니다. 가성비가 매우 훌륭하며 물리 공격력, 마법 공격력, 독립 공격력 할 것 없이 유용하게 쓸 수 있습니다. 옛 비명굴의 보스 케인이 드롭하거나 빛나는 운석을 모아서 시란에게 구매할 수 있습니다. 초열의 마그토늄 목걸이(80제 보스 유니크 목걸이) 지능 2000을 기준으로 100의 지능을 제공하며 암속성 강화도 올라갑니다. 그란디네 발전소의 보스 허무의 퍼만이 드롭하거나 패럴 웨인이 불타는 운석에 판매중입니다. 강력한/현명한 자의 절대 반지(50제 유니크 반지) 마일리지 샵이 열린 기간동안 판매하는 한정 장비 아이템으로 최대 30일의 기간 제한을 가지고 있습니다. 힘 또는 지능을 10퍼센트나 올려주며 펠 로스처럼 버프 등으로 부여된 추가 능력치도 반영합니다. ◆ 저렴한 마법부여로 스펙업!
암속성 세팅을 노릴 경우, 메데이아와 묵묵한 험프리,신중한 딩고 보주는 싼 가격에 스펙업을 노릴 수 있습니다. 목걸이, 팔찌, 반지에 암속성강화를 올릴 수 있는 만큼 무기에 암속성을 부여하는 유저라면 반드시 사용하는 것이 좋습니다.
무기와 상의, 하의에 바를 수 있는 보주로 기갈로돈은 힘을, 이사도라는 지능을 15 올려주는 보주입니다. 3부위를 모두 바를 시 45라는 높은 스탯을 얻을 수 있습니다. 성물 방어구처럼 오래 쓸 방어구를 얻었다면 싼 맛에 부여하는 것도 좋은 선택입니다. ◆ 아바타 및 엠블렘 75레벨에 2차 자각을 배우게 되면 물리계열이나 마법계열의 능력치가 보정되어 동일해지므로 한쪽에만 투자하는 쪽이 효율이 좋습니다. 따라서 아바타와 엠블렘은 둘 중 하나의 능력치만 밀어주는 편이 좋습니다. [던전앤파이터 게임조선: http://df.gamechosun.co.kr/] |
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