리포터 뉴스
라칸 | 날짜 : 2015-12-22 18:47 | 조회 : 17982 / 추천 : 41 |
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[일반] 개편된 이계던전! 뭐가 달라졌을까? - 바칼의 성던전앤파이터에는 일반 던전과는 뚜렷한 차이가 있는 '이계 던전'이 존재한다. 이계 던전은 다른 던전과 다르게 '항마력'이라는 전용 수치가 적용된다. 이계 던전 입장 시 항마력이 일정수치 미만일 경우 능력치가 감소하며, 반대로 일정수치 이상일 경우 추가적인 능력치 보너스를 받을 수 있다. 이 필요 항마수치는 던전의 난이도(노멀/익스퍼트/하드)에 따라 다르다. 하드 난이도 기준으로 항마를 채우기 위해서는 대부분의 장비를 크로니클 아이템으로 착용해야 한다. 크로니클 아이템은 특별한 경우를 제외하고는 대부분 이계던전에서 얻을 수 있는 만큼 하위 난이도에서부터 차례대로 크로니클 아이템을 맞추면서 난이도를 높이는 것이 일반적이다.
이계는 크게 개(改)이계와 신(新)이계로 분류된다. 개이계의 경우 구(舊)이계라고 부르는 경우도 많다. 개(구)이계는 '고블린 왕국', '꿈틀대는 성', 란제루스의 개'로 구성되어 있으며, 해당 던전에서는 특정 스킬을 올려주는 직업별 크로니클 아이템이 등장하며, 일부 이계 세트가 드랍된다. 신이계는 '바칼의 성', '이계의 틈', '검은 대지'로 구성되어 있으며, 해당 던전에서는 자신이 원하는 스킬을 선택해 강화할 수 있는 직업별 크로니클 아이템과 일부 이계 세트가 드랍된다. 이 중 바칼의 성은 신이계 던전 중에서 가장 변화가 적은 던전이다. 사실상 보스 몬스터인 바칼을 제외하면 공략 자체에 변화가 생긴 부분은 없기 때문에 바칼 전만 주의하면 큰 무리가 없을 것으로 보인다. ◆ 1번방: 키몬 - 개편 후 변경 점: - 1번 방에서는 특별한 네임드가 출현하지 않는다. 붉은 색의 '키몬'이 화염방사 공격을 하는데 이 점만 주의한다면 간단하게 넘어갈 수 있다.
◆ 2번방: 진룡 이트레녹 - 개편 후 변경 점: 광폭화 패턴 추가 이트레녹은 아군의 행동에 반응하여 발동하는 여러 패턴이 있다. 이트레녹을 띄우는 스킬을 사용하면 하늘로 올라가 돌을 떨어뜨리며, 무색큐브 조각을 소모하는 스킬을 사용하면 무적 상태가 되는 비늘을 생성한다. 이외에도 꼬리치기를 통해 지진 공격을 하며, 이트레녹을 중심으로 원형의 충격파 브레스 공격을 시도한다. 충격파 브레스는 퀵스탠딩을 유지하여 회피할 수 있다. 개편 업데이트를 통해 이트레녹 광폭화 패턴이 추가됐다. 공격력, 이동속도, 공격속도가 증가하며, 슈퍼아머 상태가 된다. 대신 방어력이 감소하며 비늘 생성을 하지 않게 된다.
◆ 3번방: 흑룡 네이저 - 개편 후 변경 점: - 흑룡 네이저는 개편 업데이트 이후에도 변화가 없었다. 네이저 방에 입장시 파티원 한명에게 오라를 건다. 이 오라에 걸린 파티원이 네이저를 공격하면 파티원 전원이 막대한 피해를 입기 때문에 오라에 걸린 파티원은 공격을 일체하지 않는 것이 좋다. 이후, 네이저는 2마리의 스토커를 소환하는데, 이 스토커를 가만히 놔둘 경우 랜덤한 파티원에게 큰 피해를 준다. 이 때문에 스토커를 빨리 처리해야 한다. 단, 이 스토커는 앞서 네이저에게 오라를 받은 파티원만이 공격할 수 있기 때문에 오라유저는 네이저에게 피해를 안 주면서 스토커를 빨리 잡아내는 것이 관건이다. 마지막으로 네이저는 무색큐브조각을 소모하는 스킬을 사용 시 사령술사의 팬텀스트롬과 유사한 검은 기둥을 소환한다. 쿨타임도 있는데다 크기도 그리 크지 않지만, 경직도가 높으므로 주의가 필요하다.
◆ 4번방: 금룡 느마우그 - 개편 후 변경 점: 푸른 기둥 생성 패턴 추가 금룡 느마우그는 평상시에는 무적 상태로 존재한다.입장 시 즉시 느마우그의 사념을 생성하며, 이후 노란 기둥과 자주색 기둥, 푸른색 기둥을 설치하는 패턴으로 넘어가게 된다. 사념은 생성과 동시에 즉시 몰아서 한꺼번에 처치하는 것이 좋다. 사념은 지속적으로 광룡의 외침을 쓸 뿐만 아니라 처치 하지 못한 상태에서 기둥 패턴으로 넘어가고, 기둥이 일정수 이상 넘어가게 되면 금빛의 창에 꽂히는 패턴이 추가되므로 여러모로 귀찮아 지기 때문이다. 이후 기둥 패턴에서는 총 3종류의 기둥이 생성된다.
노란색 기둥은 1인용 기둥으로 플레이어가 단독으로 들어가 잠시 서있으면 사라진다. 만약 여러명의 유저가 들어가게 되면 기둥이 사라지지 않으므로 주의가 필요하다. 자주색 기둥은 솔로플레이 시에는 노란색 기둥과 별 다를게 없지만, 파티플 시에는 여러명의 파티원이 동시에 들어가야 사라지는 기둥이다. 마지막으로 새롭게 추가된 푸른색 기둥은 닿는 즉시 플레이어에게 경직을 주며 사라지는 기둥이다. 느마우그는 이 세종류의 기둥을 랜덤하게 소환한 후 기를 모으기 시작한다. 기를 모두 모을때까지 기둥을 모두 사라지게 하지 못하면 즉시 파티 전원에게 광역 피해를 준다. 기둥을 모두 제거하는데 성공하면 오히려 느마우그가 피해를 받으며 잠시동안 무적이 해제된다. 이 때를 노려 느마우그에게 딜을 하면 된다. 만약 처치 하지 못하면 다시 사념 패턴과 기둥 패턴을 반복하게 된다. ◆ 5번방: 화룡 애쉬코어 - 개편 후 변경 점 : 애쉬코어와 마법진 위치 변경 5번 방은 입장시 마법진이 바로 앞에 존재하며, 맵 반대쪽 끝에 애쉬코어가 존재한다. 애쉬코어는 입장과 동시에 브레스를 뿜을 준비를 하는데 이를 막기 위해서는 아이스 오라를 두른 상태로 애쉬코어에게 다가가야 한다. 아이스 오라는 바로 앞에 있는 마법진 위에 올라가면 받을 수 있는데, 아이스 오라를 두른 상태에서는 경직이 크기 때문에 이동에 제한이 생긴다. 또한, 이 시점부터 드래곤 위저드가 소환돼 화염기둥을 꽂기 때문에 화염기둥을 피하면서 애쉬코어에게 다가가야 한다. 이후 브레스가 취소되면 평범하게 전투를 벌인다. 단, 애쉬코어는 기본적으로 멀티 히트 공격에 영향을 받지 않는다. 경직을 주는 기술이 들어가게 되면 첫 타격에만 피해를 받으며 경직 상태에서는 추가적인 피해를 받지 않기 때문에 경직이 많은 기술은 자제해야 한다.
◆ 보스방: 폭룡왕 바칼 - 개편 후 변경 점 : 충격파 추가, 착지시 흡입패턴 추가, DDR 패턴 삭제, 광역 공격(돌덩이, 불기둥) 패턴 추가 바칼의 성 최종 보스인 폭룡왕 바칼은 다양한 패턴을 가지고 있다. 개편 업데이트 이후 DDR 패턴이 삭제됐지만, 충격파와 흡입패턴, 광역 공격 패턴 등이 추가되면서 이전보다 난이도가 높아졌다. 처음 보스방에 입장하면 인간 형태의 바칼이 있는데, 이후 용폼으로 변신을 하게 된다. 변신시에는 주변의 플레이어와 오브젝트 등을 밀어내는 패턴이 추가되면서 시작과 동시에 홀딩기를 넣기 힘들어졌다. 기본 패턴으로는 압발로 내려치면서 돌덩이를 떨어뜨리는 패턴과 입에서 화염구를 발상하는 패턴 등이 있다. 이러한 패턴은 사실상 크게 위험하지 않은 편이다. 가장 먼저 주의해야 할 것은 포효 패턴이다. 지상에서 바칼은 고개를 들어올린 후, 진룡 이트레녹의 브레스처럼 포효를 하는데 이에 피격당하면 머리 위에 Warning!! 이라는 메시지와 함께 게이지가 생성된다. 게이지는 계속해서 차오르며 꽉차게 되면 피해를 입는다. 이 패턴에 걸릴 시 버튼을 연타해 게이지를 줄이는 식으로 넘어갈 수 있다.
전투를 하다보면 바칼은 날아오르게 되는데, 이때부터는 지상과는 다른 패턴을 선보인다. 빠르게 화면을 직선으로 가로지른 후, 곳곳에 폭격을 하는 패턴이나 직접 브레스를 사선으로 뿜어내는 패턴 등이 있는데, 이는 직접 눈으로 보면서 피하는 것도 가능하다. 이후 다시 지상으로 내려올때마다 플레이어를 흡입한 후 충격파로 피해를 주는 패턴 등이 추가되면서 타이밍을 잡기가 이전보다 까다로워졌다. ◆ 플레이 영상
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