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새나 | 날짜 : 2015-05-21 20:50 | 조회 : 12169 / 추천 : 50 | |||||
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[일반] 던파, 도적 2차 스킬 밸런스 업데이트금일(21일) 던전앤파이터(이하 던파)의 정기점검으로 도적의 스킬 밸런스 패치가 한 차례 더 진행됐다. 이번 업데이트로 시라누이의 2차 각성 액티브 스킬인 ‘쿠사나기의 검’의 지속 시간을 늘리고 쿨타임을 줄였으며 타나토스의 언홀리 마스터리를 마법 크리티컬 증가 옵션에서 대미지 증가 옵션으로 변경했다. 또, 알키오네는 라이징 컷, 샤이닝 컷과 같은 스킬들의 TP 스킬을 습득했을 시 히트엔드 공격력도 올라가도록 변경되 많은 유저들의 호응을 얻고 있다. 마지막으로 그림리퍼는 스킬 오류를 수정해 정상적인 플레이가 가능하도록 변경됐다. 아래는 금일 진행된 도적 스킬 밸런스 업데이트 내역이다. ■ 도적 공통 스킬 변경 사항 * 커스 스피어 - 추가 조작 시 모든 커스 스피어가 한번에 사출 되도록 변경됩니다.
■ 시라누이 변경 사항 * 광휘의 팔척곡옥 - 곡옥을 타격했을 때의 캐릭터 역경직이 삭제됩니다. * 육도윤회 - 파티플레이시 육도윤회 스킬 재생이 끊기는 현상이 수정됩니다. * 야타의 거울 - 육도윤회 재생속도 상승치가 상향 조정됩니다. (1Lv 10% → 15%) * 야마타오로치 - 육도윤회 또는 잔영으로 야마타오로치를 사용 시 안개가 사라지는 현상이 수정됩니다. * 쿠사나기의 검 - 지속시간이 조정됩니다. (33초 → 40초)
■ 타나토스 변경 사항 * 언홀리 마스터리 - 사령술사 스킬 및 발라크르 일반 공격, 스킬로 타격 시 공격력이 증가하는 버프가 발생하는 옵션으로 변경됩니다.
* 리빙데드 - 스킬의 공격력이 20% 감소되고, 적을 관통하여 공격하도록 변경됩니다.
* 흑마법서 : 망자의 혼 - 강화 버프 중 망자의 혼 흡수로 지속시간이 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 복종하는 사령 - 새로운 던전에 입장해도 예전 던전에 입장했던 AI를 가지고 시작하도록 변경됩니다. * 팬텀스트롬 - 스킬 시전 중 몬스터가 캐릭터를 무력화 시키는 패턴에 피격 될 경우 발라크르가 굳어버리는 현상이 수정됩니다. * 니콜라스 스파이더 커터 - 패턴 시 슈퍼아머가 사라지는 현상이 수정됩니다.
■ 알키오네 변경 사항 * 라이징 컷, 샤이닝 컷, 밴디트 컷, 소드 댄스 스킬의 히트엔드 연결이 부자연스럽던 현상이 수정됩니다. * 다음 TP스킬들이 스킬의 히트엔드 공격력도 증가시키도록 변경됩니다. - 라이징 컷
* 라이트닝 애로우 스킬의 잡기불가형 대상에 대한 공격력이 의도보다 높게 설정되어 있던 현상이 수정됩니다. * 엑셀 링크스 스킬 사용 시, 마나량이 비정상적으로 소모되는 현상이 수정됩니다.
■ 그림리퍼 변경 사항 * 사신의 춤 - 백어택 공격 시 목긋는 동작의 공격력이 연타 공격력으로 잘못 적용된 현상이 수정됩니다. * 절명의 그림자 - 2레벨 습득 시, 실제로는 적용되지 않는 버프 아이콘이 생성되는 현상이 수정됩니다. * 섀도우 스팅 - 첫번째 타격의 후딜레이에 그림자 이동을 사용하면, 분신이 백어택 피니시를 실행하지 않던 현상이 수정됩니다. * 체인 리액션 - 피니시 액션이 커맨드로 발동하지 않는 현상이 수정됩니다. |
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