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Baedong | 날짜 : 2014-07-25 10:21 | 조회 : 47833 / 추천 : 62 |
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[정보] 8월 1일자 안톤레이드 대충 써보는 공략작성 하기에 앞서서...
이 공략은 유저가 안톤 일반던전을 완전히 플레이 하였음을 가정하에 작성하였습니다.
8월 1일자 현재까지 "정석"으로 해결하는 방법을 제시한 것으로
어디까지나 파티 구성에 대한것과 판단은 각 공대장들의 기량에 맡기는 것이 맞다고 봅니다.
그리고 이 공략게시물이 조금이라도 많은분들에게 도움 되셨으면 합니다.
만일 일반던전에 대한 정확한 패턴을 모른다면
http://df.gamechosun.co.kr/board/list.php?bid=report 에서 Harma님의 게시물을 참고하자.
1. 파티의 구성
1 페이즈 클리어 최소 조건
검은 연기근원을 4~6분내지 모든 파티가 클리어
A.흔들리는 격전지 A/B 를 "최대 3분"내로 클리어 할수있는 파티 2개
B.함포방어전을 사수 할수있는 강력한 딜러와,광역기를 가진 직업으로 구성된 파티 1개
C.견고한 다리 A/B를 "최대 7분"내로 클리어 할수있는 강한 화력의 파티가 1개
D.격전지를 최대 "3분"내로 클리어가 가능하며, 견고한 다리 A/B 클리어 가능성이 있는 파티가 1개
클리어 방법
1.검은 연기 클리어후 각자 담당이 되있는 해당 던전을 플레이
2.격전지를 담당한 파티는 가장 빨리 클리어 할수 있으므로 격전지도 플레이 가능하며,견고한 다리도 플레이 가능한 파티(D)는 흔들리는 격전지 B를 일단 1회 클리어 한후
연기 리스폰 상황을 확인한 뒤 견고한 다리B로 투입을한다. - 견고한 다리B "1회" 클리어 조건하에 플레이
3.격전지만 플레이 가능한 파티(A)는 흔들리는 격전지 A 클리어 후 일시 대기 연기 리스폰 상황에 맞추어 검은 연기를 지속적으로 클리어 해준다. 격전지A를 담당 한개 파티는 2회 다른 파티는 격전지B를 1회만 담당하게 되므로 격전지B 1회 클리어 파티는 1회 클리어후 검은 연기를 플레이 한다.
4.격전지 다음으로 빠른 파티는 함포방어전이다. 함포 방어전 파티(B) 역시 함포 리스폰 여유가 된다면 검은 연기를 클리어 해준다.
- 단 , 여유가 안된다면 굳이 무리해서 돌 필요가 없다. 지속적으로 함포방어전을 클리어 해주면 됨
5. 견고한 다리가 1페이즈 최대의 관건 (C)파티는 지속적으로 다리 플레이에 집중한다. 견고한다리 A 2회/B 2회까지 생각하며 꾸준히 돌아줘야 한다.
*1 페이즈에서 가장 중요한건 화력이 집중된 견고한 다리 파티가 집중해서 깰수 있도록 검은 연기가 가능하면 흐르지 않도록 해주어야 한다. *용암패턴이 발동하는 것은 모든 던전에 걸려있는 리미트 시간이 존재한다. 이 리미트 시간내로 클리어를 못하게 될 경우 가차없이 다른 파티에 동시에 용암이 흘러 내린다.
만일의 경우 파티장은 용암 패턴이 발동될지 상황판 확인 후 던전 플레이를 진행한다. 가능하면 1회이상 나오지 않아야 정상이다. *용암패턴후 코인 사용 불가
*검은 연기의 리스폰 상황은 공대 상황판에서 확인이 가능하다. 리스폰이 많이 널널하다고 느껴질 경우 각자 담당했던 던전의 리스폰 상황 확인후 재도전을 한다.
*메테오 패턴이 나오는 것은 함포 미클리어시 발생한다. 그래도 용암즉사패턴보단 백번낫다
용암 즉사시에는 무적기/신의가호/코인 사용이 일체 안된다. 그냥 플레이어가 사망으로 처리됨
요약 - 견고한다리 A/B 담당파티는 4회 클리어까지 생각하고 플레이
격전지 A/B파티 2개는 연기랑 번갈아가면서 클리어/1개파티는 견고한다리 B를 클리어 해본다.
함포방어전 파티는 그냥 함포방어전만 클리어 해주면된다.
만일 파티원 3개정도가 화력이 좋고 견고한다리 플레이가 가능하다면
사실 각 던전당 1개 파티가 담당하는게 원래 정석이다. 상대적으로 가장 빨리깨는 격전지만 연기를 가면 된다.
각 던전의 일반 던전과 레이드의 차이점
1.검은연기의 근원
- 3번방까지는 일반 던전과 전혀 차이가 없다. 현재 속성 추가데미지에 관한 버그는 일반던전 역시 막혀있는 상태며 각 공대원들은 4종 속성포션을 소지 토그를 1~2분내로 잡을 것을 생각한다. 보스방에서 피 회복 패턴구슬만이 조금 바뀌었는데
사진에 빨강 표시가 된곳에 미리 자리를 잡고 구슬 습득후 바로 본래의 패턴자리인 파랑표시가 된곳에서 구슬을 먹으면 된다.
(가장 좋은 방법은 시계방향으로 각자 파티원 순서대로 자리를 잡는것이다.
예를들자면 1P- 11시/12시 2P- 2시/3시 3P- 4시/6시 4P- 7시/9시)
*레이드에서 구슬을 3번먹으면 즉사는 아니지만 준 즉사급 데미지를 받게된다. 가능하면 2회씩만 먹도록하자..
*천지 벼락 패턴(소형 넨가드형성)은 일던과 동일하다.
2.흔들리는 격전지 A/B
- 일반던전과 완전히 동일하다. 그저 체력과 데미지가 115렙에 맞게 늘어난것뿐
3.함포 방어전
- 함포방어전은 일반던전에서 못본것인지 다른것인지 알수없지만 빠르게 이동하여
함포를 파괴하는 몬스터가 존재한다. 그리고 함포에너지를 주는 수호병 역시 굉장히 단단하므로 극딜,광역기를 요한다.
* 참고로 혼돈의 마석목걸이 착용후 함포 근처에 얼쩡거리다가 망하는 수가있다. 혼돈목걸이로 인해 함포 파괴가능.
몰매 맞기 싫으면 혼돈의 목걸이를 빼던가 그냥 다른 던전을 담당하자.
4.견고한 다리 A/B
2번방 크레이브 방에 좀비생성 빛기둥이 4개로 늘어났다. 각 플레이어마다 수준높은 드리블을 요한다
만일, 좀비 생성 빛기둥에 실패를 예감한다면 홀리오더 플레이어가 크레이브에게 발도 패턴을 맞도록한다.
그럼 홀리오더 플레이어 머리위에 노랑색 표시와 함께 캐스팅이 시전되는데, 이 캐스팅이 완료되면
해당 플레이어가 좀비 상태가되며 움직일수 있게된다. 풀리기전에 빛기둥 순회를 해주면 좀비 던지는것과 같은 효과가 있다.
4번방 수문장 크라텍 역시 패턴은 동일하다. 근데 레이드에서는 이름에 걸맞게 꽤나 고생하는 파티가 많은데
이럴때는 3번방에서 잡몹 정리후 "시궁창공주 패리스"인형을 미리 꺼내두자 그럼 패리스가 도발등 스킬을 쓰게되는데
다음 크라텍이 캐스팅중일떄 근처에 패리스를 뽑은 플레이어가 같이 다가가면 천라 혹은 즉시 정크를 써서
방어막 패턴 체력 136줄까지는 순조롭게 잡을수 있다.
보스방 - 일반던전과 동일하다. 다람쥐가 4마리를 예상했으나 실제 레이드에서는 2마리만 나왔다.
그리고 함포 실패시 메테오 장판에 아그네스가 올라갈 경우 우리도 데미지를 입는다 (아그네스가 뜬 눈 상태일 때) 어그로가 끌린 대상은 가능하면 메테오 장판에 가지 않도록 한다.
견고한다리를 모두 클리어하면 1페이즈가 끝난다.
클리어 후 10분간의 휴식시간을 갖게된다. 각 공대장들은 파티를 재편성
가장 화력이 좋은 파티를 1개 구축(검은화산 담당)
나머지 파티를 파워밸런스에 맞게끔 미리 생각한 뒤 짜도록하자.
캐릭터를 누르고 "파티탈퇴"를 해야한다 공대 탈퇴를 눌렀다간 탈주닌자의 맛을 느낄수가있다.. 조심하도록 하자.
그리고 네오플은 공대 탈퇴시 재 확인 문구를 추가 해줬으면 좋겠다.. EX) (공대를 탈퇴하시겠습니까? Y/N)
휴식 후
에너지차단 파티 편성이 완료되면
일제히 에너지 차단에 투입한다.
에너지차단은 맵 자체도 일반던전과 전혀 틀리며
클리어시 배리어가 각 파티당 20%가 감소되는데
이 말은 즉, 5개파티가 일제히 동시에 던전을 클리어해야 한다는 소리가된다.
사진의 "부화장"표시가 된곳을 제외한 방을 돌아다니게되면 에너지 전송체가 존재하는데
5개 파괴하면 보스방에 진입할수 있다. 보스방 패턴은 일반 던전과 동일하며 다른점은
체력게이지가 900줄,에게느의 이동속도가 증가하였고 "에게느가 눈을 크게뜹니다" 간혹 패턴을 2회 연속 사용,그리고 사용시간이 살짝 길어졌다.
눈을 뜨기 시작하는 체력은 250줄 다른 파티와 공대채팅으로 체력게이지를 공유한뒤
공대 전원이 에게느의 체력이 한번에 순삭할수있는 체력게이지 30~50줄까지 남겨둔 뒤 동시에 클리어를 해주자. (동시 클리어해야 하는 시간은 다단히트로 충돌 유도후 30초~1분내지가 적당하다)
그리고 배리어가 0이됨과 동시에 빠르게 가장 강력한 딜러로 구성된 1개 파티는 검은화산에 빠르게 진입하여야 한다.
- 부화장은 뭐죠?
사실 빨리 클리어를 할수 있고 화력이 된다면 부화장을 클리어할 필요가없다. 부화장은
검은화산 진행시 부화장 부화 진행캐스팅이 완료되면 일정 시간마다 일반네임드방/보스방 구분없이 대량의 알이 맵에 생성되는데
여기서 마그토늄 루게닉들이 대량 생산이 된다. 체력게이지도 꽤나 많으며
무엇보다 마테카에서 생성이되면 짜증이난다.
그리고 귀영섬 비슷한 스킬을 사용하는데 이게 생각보다 많이 아파서 거의 준 즉사기로 보면된다.
검은화산 파티가 부화장으로 인해 피해를 방지하기위해서는 남은 4개 파티가 배리어 생성을
방지하기위해 지속적으로 돌아주며 부화장을 클리어해줄 필요가 있다.
검은 화산
마그토늄 파이브를 제외한 네임드 몬스터는 안톤 일반던전과 동일하다.
마그토늄 파이브 사망시 마그토늄의 핵이라는게 나오게 되는데
미니 마그토늄 파이브 생성하는 화산과 동일한 기능이라고 보면된다. 그냥 파괴하면 된다.
메델방이 가장 짜증나니 진입전 패리스인형을 미리 뽑아둔뒤 빠르게 다가가서 스턴을 걸어준뒤 빠르게 잡아주자.
보스방이 어제자 패치로 갑자기 엄청나게 바뀌었는데 패턴은 일반던전과 동일하나
마테카의 체력 게이지감소에 리미터제한이 생겼다. 강력한 데미지가 들어가면 확인결과 체력 115줄까지는 한번에 깍을수있으나
그 이상 데미지를 줄수가 없으며 무적상태에 들어간다. 다단히트는 보통 60~~80줄까지 데미지를 주면 무적상태에 들어간다. 처음에는 히트수의 제한인가 싶었는데
히트수의 제한은 아닌거같다. 일정량이상의 데미지를 한번에 주니 곧바로 무적상태에 들어갔다.
그리고 무엇보다 짜증나는것은 마테카를 묶어둘수가없다. 스플렉스,퍼니셔,넥스냅등 모든 잡기스킬이 먹히지 않는다. 그플유저는 그냥 사망시 일단 기다리도록 하자.
결국 마법천자문 패턴을 전부 다 진행하고 완전 무력화 되서 마테카의 배리어가 풀릴떄 클리어를 해야한다.
(마법천자문 금토혈풍 종료후 완전무력화되면 홀딩가능) * 개인적인 천자문 순서는 혈->토->풍->금이 좋다고 생각된다.
고로 보통의 파티는 에너지차단 동시클리어를 10분내로 진행하고 마테카를 약 15분~20분이상을 진행할 생각을해야 2페이즈 클리어 가능하다.
심장 역시 어제자 패치로 렉개선을 위한 피 공유 시스템이 사라지고 5회 클리어로 바뀌었다.
마테카 클리어후 모든 파티가 일제히 심장을 부수면 2페이즈가 종료된다.
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정말 대충썻네요 다시 읽어보니까.
사실 여러가지 스크린샷이나 영상이 있으면 좋겠는데
레이드에서 너무 몰두하면서 하다보니까 스크린샷 하나 제대로 못찍은게 많이 아쉽고
아무래도 글로봐서 이해하기 힘들것이고
제가 필력이 영 좋지않아서 이해 하기 힘든부분이 꽤 많을 것으로 생각됩니다.
후에 스크린샷등 첨부하여 개선후 다시한번 작성하도록 하겠습니다.
여러분의 건승을 빕니다.
* 수정사항
검은연기 시간 내로 미클리어시 모든 맵 초기화
그리고 함포방어전 실패시 메테오 패턴이 발동이아니라
일정 시간시 발동이며 클리어후에는 메테오가 더이상 떨어지지 않습니다. * 검은 연기가 흐르게 될 경우 맵의 가장 위로 이동하셔서 벽에 붙어 있으면 데미지를 입지 않습니다. ===================== 오던 헐..조잡하게썻는데 감사합니다. 저희 공대 패치전/패치후 클리어당시 토대로 작성하였구요. 저희 공대분들이 노가다하면서 깔끔하게 정리중입니다.. 조만간 리메이크되서 좀더 자세하고 보기좋게 다시 올리도록할게요 ==================================== 좀 더 자세한 공략을 알고싶다면 -> 레이드 공략글 개정판 |
Baedong
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