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날짜 : 2024-02-09 22:17 | 조회 : 884 / 추천 : 9 |
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[잡담] 요즘 드는 생각1. 성장시스템 개선 일단 방식 자체는 에픽 갈아서 성장재료 획득 -> 성장재료로 성장하는 방식으로 바뀐 건 오피셜이고 비용만 공개가 안됐는데... 피방상자 힘정 계속 푸는 걸 보면 일단 힘정 자체는 고정비용인건 확정같고 (피방 상자가 3.14 삭제예정이라 성장권은 아예 빠진 상태고 그 자리를 왜차큐가 대신 한 상태) 힘정 줄여도 2개->1갠데 성장방식 바뀌면서 패치 첫 주에는 실질적으로 훨씬 힘정이 많이 들 거 같고... 소모 골드량을 얼마나 감소시킬지, 그리고 성장비 산정 기준이 어떻게 될지 너무 궁금 아마 느낌상 특정 재료 N개당 얼마 추가 부과 이런식일 거 같음
2. 미스트 향후 방향성 일단 이면경계로 소모처를 추가했다만 2월 무의 장막, 4월 안개신 레이드에도 추가 소모처가 있지 않을까 싶네요. 컨셉도 그렇고 그냥 쓰게끔 하려면 충분히 쓰게 할듯 가령, 신규 융합픽 재료변환시 a) 안개신 컨텐츠 재료로 변경 b) 왜차큐 + 미스트 사용 이런식으로 그리고 안개신 레이드 갓모드 무기 관련해서도 쓰이려면 쓰일 수 있을듯
3. 장특 개선 방향성 일단 뭐 다음주 확정적으로 나오겠다만 지금 장특의 가장 큰 문제는 딜적 밸런스가 마나장특이 너무 압살한다는 점... 오죽하면 기본기 캐릭도 기본기 줄이고 무큐기 투자하고 마나장특가는 게 더 나은 것이 현 상황. (대표적으로 염제, 검귀) SP 효율상 안되는 뱀파같은 예외적인 케이스들이 소수 있다만... (마나세팅 간 뱀파분들이 소수 있다만 기본기 채용수가 워낙 많아서 효율이 그리 좋진 않음) 단순히 특성의 컨셉만 바꾸는 게 아니고, 딜적으로도 어느 정도 평준화를 시켜야 하는데 제대로 했을 거란 생각은 솔직히...잘 안드는 중
4. 템렙 확장 4월 안개신 레이드 출시에 맞춰서 장비 만렙 확장한다는 건 이미 오피셜 1 240 480 + 120 360작 구도 / 선 이전 장비만렙이 80렙 / 향후 컨텐츠 보상 설계 이 3가지를 다 종합해보면 최종적으로 선장비 만렙도 80일 확률이 높다고 보는 중 단지 한번에 확장을 바로 해버릴지, 단계적으로 확장할지가 문젠데 그냥 확장 자체는 한번에 다 해버릴 느낌
일단 IF로 선 장비 확장이 80렙이란 가정을 깔고 간다면 문제는 장특인데 720 960 장특에서 얼마나 혁신적인 장특이 나올지...에 대해선 기대가 좀 안되는 부분 아니면 그냥 장비만렙 확장은 60으로하고 1 240 480 600 720 이렇게 갈지도 모르겠네요. 대신 중간단계 딜/쿨감고르기 장특은 따로 안넣고... 다만 인공신까지 감안하면 (프리레이드 없는 거 봐선 상위권용 레이드로 예상됨) 80확장해도 무리는 없어보인다는 게 문제
운영 잘좀 해줘봐 원마이햄 제발~
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