팁과 정보
▶ 유용한 정보
- ㆍ[정보] 던파 스킬 스타일 확장쓰면 버프강화 다시해줘...
- ㆍ[정보] 오늘자 마왕성 지도 [5]
- ㆍ[정보] [공략] 마왕성 쉽게 가기 [3]
- ㆍ[정보] 블러드 메이지 2명이상 파티할시 소울스틸 버... [6]
- ㆍ[정보] 이내 10클 후기&팁, 130/530 기준 (을 가장한 고... [13]
erunile |
날짜 : 2022-03-08 13:08 | 조회 : 603 / 추천 : 2 |
|---|---|---|
[잡담] 아 예 그러시구나개발자 코멘트 근원을 삼킨 무기와 결전의 무기는 성능 위상을 같게 설정하였으며, 둘 중 하나의 무기를 선택하는 것을 의도하였습니다. 그러나 근원을 삼킨 무기에 존재하는 각성기 스킬 레벨링 옵션으로 인해, 두 개의 무기를 모두 파밍하여 강화까지 한 후 스위칭 플레이를 하는 것이 보편화 될 수 있다고 판단하였고, 이는 의도가 아니었기 때문에 스킬 레벨링 옵션에서 각성기를 제외하였습니다. 그리고 피해 증가 옵션과 스킬 공격력 증가 옵션 수치를 조정하여 두 무기 간 성능 차이가 크게 벌어지지 않도록 하였습니다. 또한 직업별로 데미지 성능 차이가 없는 근원을 삼킨 무기의 파밍 난이도를 더 쉽게 설정하여, 무기 옵션으로 인한 직업간 편차가 벌어지는 것을 최소화 하고자 하였습니다.
|
||
erunile
4,457
1,512,618
프로필 숨기기
신고
115
40%


erunile






