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사기캐의향연 | 날짜 : 2022-01-14 18:27 | 조회 : 617 / 추천 : 1 |
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[잡담] 어썰트 난이도에 대한 생각커뮤좀 보니까 어썰트 재미없다고하는 글들이 종종보이는데
취향문제일뿐이지 어썰트엔 문제가 없다고 생각함.
어썰트가 재미없다고 하는 논리를 보면, 처음할때부터 마음대로 컨트롤 되지않는 이유가 가장 큰거같던데
사실, 하루만에 캐릭터의 모든걸 다 익히는게 더 재미없는캐릭터인게 아닐까싶음.
검귀, 블레이드 출시되었을때를 회상하면 출시초 잠깐동안만 재밌었지
더 높이 올라갈 경지가 없고 일던돌던 시절하고 다를게 없다보니까 시시하게 느껴졌었음.
신규 캐릭터엔 새로운 스킬구조가 있기마련이고, 그 스킬구조에 대한 정보를 모르니까 낯설거나 어렵게 느껴지는건데
여기서 진입장벽좀 있다고 징징대는건 잘못된거라고 봄.
고통의지하실 보스 백화만다린을보면, 패턴모르고 할때는 코인없인 깨기가 불가능할정도로 어려웠는데, 패턴 다 알고나면 별거 없었음.
마찬가지로 지금 어썰트의 스킬구조가 기존에 없던것이고, 어썰트스킬에 대한 정보가 우리에게 없으니까 어렵게 느껴지는거지
이정도의 진입장벽은 신규캐릭터라면 마땅히 존재해야한다고 생각되고,
첫날부터 누구나 쉽게 할수있는캐릭터는 결국에 얼마못가서 밑천 드러나게 되있음.
지금 직업게시판이 죽은이유도 이와 연관되있음.
어처피 캐릭터들이 죄다 획일화되있고 에픽셋도 교복화된 이 환경에서 직업게시판에서 의견나눌게 뭐가 있겠음.
오던보면 은근히 새댄공략의 수요가 많던데 새댄처럼 바로 숙련되지않는 직업들에 대한 관심이 유저수대비 높다는걸 알수있음.
바로 숙련이 되지않아서 어썰트 키우기싫다는 의견도 많지만,
어썰트는 자신의 숙련도에 맞춰서 운영방식을 선택할수있기때문에 커뮤에서 토론할만한 요소가 많을거라봄.
그냥 1~2주일 즐기면 더이상 흥미 잃어버리는 블레이드 검귀같은 직업보단 어썰트가 훨씬 낫지않나 생각함. |
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