던전앤파이터는 4월 12일 퍼스트서버를 통해 아처의 두 번째 전직 '트래블러'와 바칼 레이드 하드 모드를 선행 공개했다.
트래블러는 아처의 여행자 컨셉을 강조한 전직으로 선계 특유의 안개를 에너지로 바꾸어 활용할 수 있는 미스틱 기어를 궁술과 함께 사용한다. 모험심으로 선두에 앞서나가 탐험한다는 설정에 맞추어 이리저리 다이내믹하게 움직이는 동작들로 구성되어 있다.
바칼 레이드 하드 모드는 스카사, 스피라찌, 히스마가 모두 깨어난 상태로 시작해 업화 관리가 더욱 촉박해진 상태로 공략하게 된다. 용의 권역이 모두 발동하기 때문에 수문장을 처치하는 것부터 매우 긴밀한 협력을 요구한다.
더불어 스킬 UI 위치 조절, 버퍼 싱글 플레이 마법 부여 보정 변경, 폭풍의 역린 개선 등 편의성/시스템 개선 내역도 함께 공개됐다. 이번 퍼스트서버 업데이트 내역에 대해 간단하게 정리해 보았다.
■ 트래블러
아처의 두 번째 전직 트래블러가 공개됐다. 트래블러는 직업 이름에서 보이듯 아처의 여행자 컨셉을 유지하고 강화한 전직으로 설정상 아처의 시초가 된 직업이다.
가죽을 장착하고 물리 공격을 구사하는 날렵하고 스타일리쉬한 캐릭터로, 공중으로 뛰어오르는 스킬, 공중에서 사용하고 연계할 수 있는 다채로운 스킬을 가지고 있어 지상과 공중을 오가며 적을 유린할 수 있다.
트래블러의 스킬은 크게 세 가지 특징으로 분류된다. '셋 업'으로 일정 시간마다 특정 궁술의 공격력과 쿨타임을 대폭 줄이는 강화 공격, 궁술에 반응해 추가 타격을 가하는 '신무병장 유성', 공중에서 사용 가능한 일부 스킬들이다.
이 중 '셋 업'은 사용 중인 스킬의 후딜레이를 끊고 사용할 수 있어 스킬 사용 중 어디에 사용하느냐에 따라 활용도가 무궁무진하다.
공중으로 날아올라 순식간에 스킬을 퍼붓는 트래블러
'신무병장 유성'은 2차 각성 패시브 효과를 통해 자신의 궁술 스킬에 반응해 자동으로 사출되도록 해둘 수 있으며, 원할 경우 수동으로 사출도 가능하다. 탈리스만까지 장착하면 수동 사용 시 스택 회복 속도가 빨라져 더 이득을 볼 수 있다.
이 외에도 험지를 여행한다는 설정에 맞추어 스킬 및 소모품으로 HP, MP 회복 시 20% 더 높은 효율로 적용되거나, 버프/패시브에 이동속도, 회피율 증가 효과, 자신 및 일정 영역 안의 파티원을 회복시켜 주는 '캠프 파이어' 스킬을 보유하고 있는 등 여러 유틸 옵션까지 풍족하게 준비되어 있다.
■ 바칼 레이드 : 하드 모드
출시 후 오랜 시간이 지난 바칼 레이드의 상위 난이도로 일반 바칼과 입장 횟수를 공유하며 1주일에 1회 클리어할 수 있다.
명성 45,142라는 상당히 높은 요구 명성을 가지고 있다. 기존과 다르게 세 마리의 거룡이 시작하자마자 동시에 깨어나게 되므로 일반 난이도의 바칼과는 다르게 출현한 권역 버프에 따라서 공략할 보스를 빠르게 판단해야 한다.
하드 바칼은 도전용 컨텐츠라서 일반 바칼과는 보상 차이가 크게 존재하지 않는다. 클리어 시 개인보상으로 왜곡된 차원의 큐브 2~3개를 확정 지급한다. 그 외에는 공격대 보상으로 바칼 레이드의 레벨을 가진 계정귀속 고정 에픽 항아리를 일정 확률로 지급한다. 또한 경매도 주간 경매가 일반 레이드에 비해 더 높은 확률로 출현한다.
■ 편의성 개선
캐릭터 전용 UI의 위치를 임의로 조절할 수 있게 된다. 화면 내에 원하는 위치에 고정시키는 것은 물론 캐릭터를 따라다니게 할 수도 있다. 탈리스만이나 결전의 무기로 스택형으로 바뀌어 표시되는 스킬들도 빠짐없이 세세하게 조절할 수 있다.
폭풍의 역린이 개선된다. 주간, 일반 던전 모두 파티 플레이가 가능하도록 바뀌고, 고유 재료가 추가되어 폭풍의 역린 전용 세트 에픽 장비인 '바래지 않는 충정의 근위대'를 상점에서 구매할 수 있도록 개선된다.
일반 던전의 입장 재료도 라이언 코어에서 골든 베릴로 바뀌며, 근위대 장비 세트 옵션에 버퍼 전용 옵션이 상향되어 입문용으로 활용하기 좋게 개선된다. 버퍼를 위해 '60Lv 결전 무기 선택 상자'로 캐릭터당 1회 구매할 수 있게 추가된다.
버퍼의 마법 부여 싱글 플레이 변경 옵션이 개선된다. 무기와 방어구 마법 부여 변환 옵션에 스킬 공격력, 속성 강화가 추가되어 동급의 마법 부여와 1:1로 매칭되지 않더라도 전체 마법부여 옵션 합계가 비슷하게 맞춰지도록 개선된다.
[던전앤파이터 게임조선: https://df.gamechosun.co.kr]