던전앤파이터는 10월 19일 퍼스트서버에 '기계 혁명 : 바칼 레이드'를 선행 공개했다.
디렉터노트, 라이브 방송 등 수차례 '어렵다'라고 예고한 대로 요구 명성치 4만이라는 매우 높은 수치로 등장했다. 그에 걸맞게 개전에서 이미 만났던 3룡조차 더 강력한 새로운 패턴으로 무장하고 있다.
동시에 결투장 시즌 8, 캐릭터 및 아이템 밸런스 조절, 편의성 개선 등 새 시즌이 열릴 때와 비견될 정도로 많은 양의 내용이 선행 공개됐다. 던파조선은 이번 퍼스트서버를 통해 공개된 내역을 간략하게 정리해 보았다.
■ 기계 혁명 : 바칼 레이드
10월 27일 라이브서버에 업데이트된다고 밝힌 바칼 레이드가 퍼스트서버에 모습을 드러냈다. 요구 명성치부터 40,047이라는 매우 높은 수치가 필요하다. 기존 개전과 입장 횟수, 보상 횟수를 모두 공유하기에 바칼에 도전하기 벅찬 모험가는 개전에서 충분히 스펙을 끌어올려 참가하게끔 설계되어 있다.
최대 12명까지 팀을 구성하게 되며 개전에서 연속으로 상대했던 삼룡을 파티끼리 유기적으로 주고받으며 동시다발적으로 공략해야 한다. 기존 레이드와 비슷하게 회복 소모품 사용 횟수 제한이 있으며 여기에 추가로 빙결, 기절, 석화, 수면 내성이 30% 감소해 해당 상태이상은 따로 투자한 경우가 아니면 아이템이나 스킬로도 방어하기 힘든 수준이 됐다.
최종 보스 바칼은 삼룡을 처치하지 않으면 HP가 일정량 이하로 줄어들지 않는 구조다. 초반부터 입장해 HP를 감소시킬 수 있으나 삼룡을 모두 잡아야 공략이 가능하다.
보상은 기존 개전 보상에 더해 '용의 겁화'를 추가로 획득한다. 계정귀속 재료 없이 순수하게 클리어한 캐릭터만 얻을 수 있는 '교환불가'로 지급되며 바칼 융합 장비를 제작하는 데 사용된다.
레이드 경매의 경우 낮은 확률로 아이템 성장 옵션 최대 레벨인 80레벨로 설정된 각종 에픽 장비가 경매로 등장한다. 기존 오즈마 레이드와 같이 경매로만 얻을 수 있는 마법부여도 등장해 도전 욕구를 자극하고 있다.
신규 마법부여 중 기존 최고 수치를 갱신한 부위는 무기, 보조장비, 귀걸이다. 이중 귀걸이의 경우 스탯 수치가 줄고 모든 속성 강화를 제공해 주는 딜러용과 기존대로 높은 스탯을 제공해 주는 범퍼용으로 나뉘었다. 보조장비는 기존에 봉인된 자물쇠로 선행 공개된 피해 증가 3% 옵션이다.
바칼 융합 무기는 기존 개전에서 추가된 '광폭화된/얼어붙은/사멸하는' 무기를 각각 1개씩 모아 만들 수 있다. 제작 시 총 80개의 옵션 선택지 중 2개를 선택해 만들 수 있으며 만들어진 융합 무기는 기존과 동일하게 사용하던 무기와 결합할 수 있다.
다만 바칼 에픽 무기의 경우 바칼 레이드 추가 이후로도 개전과 재료를 공유하는 '폭룡왕의 인장'으로 정가 구매하는 것 외에는 입수 경로가 없다. 융합 무기를 얻기까진 꽤 많은 시간이 필요하다.
■ 결투장 시즌 8
결투장이 시즌 8로 새롭게 시작한다. 와이드모드가 결투장에도 적용되어 화면 안에 더욱 넓은 범위를 한눈에 파악할 수 있게 됐으며 이에 따른 탐색전도 더욱 심화됐다. 블레이드와 어썰트 등 신규 캐릭터의 PvP가 가능해졌다.
시즌 8 신규 시스템으론 '레이지 모드'가 있다. 일정 HP 이하가 될 경우 공격력과 적중률이 증가하고 받는 데미지가 감소해 역전의 기회를 노릴 수 있게 해준다. 캐릭터별로 레이지 모드에 돌입하는 HP 양은 모두 다르며 피격이 끝나고 조작이 가능한 상태가 될 경우 전용 컷신과 함께 발동한다.
신규 캐릭터뿐만 아니라 기존 캐릭터의 스킬 중 결투장에서 사용 불가능하게 막혀있던 일부 스킬도 해금된다. 동시에 밸런스 조절이 진행됐으며 '위상 변화'가 대표적인 캐릭터별 피격기가 모두 결투 중 1회만 사용 가능하게 조절된다.
■ 캐릭터 밸런스 조절
바칼 레이드와 함께 스킬 밸런스 조절이 진행된다. 시즌 8과 함께 공격력이 하향된 블레이드가 원래대로는 아니어도 어느 정도 되돌아왔으며 기본기 테마의 효율이 과도하게 높아 밸런스 조절 대상에서 제외되던 검귀, 스위프트마스터, 배틀메이지가 소폭 상향됐다.
그 밖에도 데몬슬레이어, 넨마스터(남), 엘레멘탈마스터, 마도학자, 어벤저, 팔라딘 등 총 10개 직업의 공격력이 소폭 상승했다. 이 중 넨마스터(남)의 경우 스킬 별로 편차가 심한 감전 및 다단히트 횟수가 균일화되어 자체적으로 감전을 걸 수 있는 이점을 확실하게 챙길 수 있게 됐다.
■ 편의성 개선
지난 13일, 개발자 노트를 통해 미리 공개한 편의성 개선 내용이 퍼스트서버에 업데이트됐다. 보호막 수준 표시, 쿨타임 회복 속도 표기, 장비 버프 아이콘 스택 표기 등 큼직한 편의성 개선이 이루어졌다.
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여기에 개발자노트에선 자세하게 공개하지 않았던 내용도 공개했다. 천재신, 억마팔, 공속신, 얼녹벨 등 장비 조합의 핵심이 되는 코어 아이템을 '세팅 특화 장비'로 명명하고 해당 장비는 장착 시 특수한 아이콘이 표기되도록 개선된다.
■ 아이템 밸런스 조절
강력한 신규 레이드에 맞춰 대대적인 아이템 밸런스 조절도 진행된다. 바뀌지 않은 아이템을 찾는 게 더 빠를 정도로 대부분의 장비 옵션이 변경됐다. 리스크 대비 리턴이 부족한 아이템이 대폭 상향됐으며, 더 이상 '블루 베릴 아머'에 의존하지 않아도 되게끔 상태 이상 데미지 20% 옵션을 일부 상의 아이템에 추가했다.
또한 상태 이상 데미지를 활용하지 않아도 충분히 화력을 높게 뽑을 수 있도록 여러 팔찌의 성능이 대폭 상향됐으며 HP를 낮게 유지하는 조건부를 가진 장비의 성능도 상향됐다. 더불어 상태 이상 데미지가 낮은 조건부를 가진 커스텀 옵션도 추가해 비상변 세팅으로도 고점을 넘볼 수 있도록 개선했다.
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