마법사(여) 통합
서병기 | 날짜 : 2018-05-09 06:39 | 조회 : 9979 / 추천 : 18 |
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[소환사] (최종수정)소환사의 마수에서의 업글픽 비교아마도 마지막 수정일 것 같습니다. 헷갈리게 해서 죄송합니다. 간단히 요약하자면 어둠+카운터 조건에서 핀드가 삐죽 솟은 것을 제외하고 나머지 조건에서는 게슈=핀드=12나가=칠죄라고 봐도 무방하며 11나가 및 초대륙도 큰 차이가 나지 않습니다.
● (수정) 추가 데미지의 카운터 증뎀 곱셈 과정에서 오류가 있었습니다. 그에따라 카운터 조건의 결과가 바뀝니다.
● (수정2) 히든속강을 고려하여 0.0045*속강+1.05 공식을 적용하였습니다. 또한 원래 던파의 추뎀을 산출하는 방식대로 추뎀의 첫번째 자리 소수점부터는 버립니다. (다만, 카운터 조건의 총 추뎀의 행에서 버리지 않은 이유는, 추뎀에 1.25를 곱하여 새로운 추뎀이 되는 것이 아니라 추뎀으로 나온 값에 1.25를 곱하기 때문입니다. 예를 들어 데미지가 10000이고 추뎀이 23프로일 때, 추뎀에 카운터가 적용되면 2300*1.25 = 2875가 되지 10000*1.28 = 2800이 되지는 않습니다.) ● (수정3) 헤일롬을 잊고 속강에 넣지를 않았었네요. 기본 속강에 헤일롬의 속강을 넣고 각 업글픽에 헤일롬의 레벨링으로 얻은 속강을 넣어 새로 계산했고, 헤일롬의 레벨링에 영향을 받는 게슈, 초대륙, 나가에 약간의 영향이 있었습니다. 칠죄종도 어느정도 납득할 만한 결과로 바뀌어서 그냥 같이 첨부합니다.
어제 오후 던갤에서 마수에서의 게슈, 핀드, 나가라자 논쟁이 있었기에 궁금하여 다시 계산해보았습니다. 기억하시는 분이 있으려나 모르겠지만 이미 마수 초기에 한번 관련 글을 올렸었습니다. 다만, 그 글에서는 카시야스 쿨감세팅 및 마스터리를 생각하지 못했죠. (그때는 카시야스가 딜표 7위로 나왔었지만, 실제로는 1~3위인 것 다들 아실겁니다.) 계산하여 본 결과, 게슈, 핀드, 나가라자, 칠죄종이 흥미롭게 서로 엎치락 뒤치락 하는 모습을 볼 수 있었으며 초대륙이 상대적으로 약해졌음에도 의외로 큰 차이가 나지 않았습니다. 세세하게 계산했기 때문에 글이 꽤 깁니다. 중간 업글픽 계산표는 계산이 틀린 곳이 있는지 확인하시길 원하시는 분이 있을 것 같아 첨부하였고, 안 봐도 되면 뒤쪽의 결과표 및 결론만 보시면 됩니다.
< 들어가기 전 몇가지 > 1. 풀버프를 받은 이후 지능은 17500으로 가정했습니다. 그에 따라 게슈가 마스터리로 얻는 이득은 약 1프로입니다.
2. 각 페이즈마다의 시간은 조우 25초, 페이즈 1분 10초, 2페이즈 1분 50초, 3페이즈 나머지 시간으로 가정하고 딜표를 측정했습니다. 앤과 히에로로 나눈 이유는 실제 마수에서 약간 다르기 때문입니다 ● 히에로 – 쿨감세팅으로 소환 → 조우클 → 1페방 가는길에 빠르게 쿨감세팅으로 재소환(1페 잡는도중 카시야스가 사라지지 않습니다. 1페 깨고나서 카시야스쿨 기다릴 필요도 없죠) → 파티원쿨 기다리며 대기 → 쿨감세팅으로 소환 → 2페 및 3페 쭉 (카시야스 지속시간 안에 2페를 깨신다면 3페 가는길에 쿨감세팅으로 재소환이 가능할 것입니다. 그런데 저는 두번 써야되서 패스. 만약 되신다면 카시야스의 딜점유율이 올라갈 것입니다.) ● 앤 – 쿨감세팅으로 소환 → 조우클 → 1페방 가는길에 빠르게 쿨감세팅으로 재소환(마찬가지) → 파티원쿨 기다리며 대기 → 쿨감세팅으로 소환 → 2페 시작 → 염력 방어막 패턴 때 빠르게 쿨감세팅으로 재소환 → 2페 클 → 3페 쭉 (마찬가지로 3페 가는길에 쿨감세팅으로 재소환 가능) 제가 사용하는 쿨감세팅은 시지숄, 3마소, 미인피, 스킬펄입니다. 쇼타임+정자극과 함께 사용하면 카시야스, 라모스 각각 60초, 53초. 앤이 염력 방어막 패턴 때 재소환할 시간이 있어 히에로에 비해 상대적으로 카시야스의 점유율이 올라갑니다. (딜표 보시면 1프로정도 올라갔습니다. 생각보다는 덜 올라가더군요. 그래도 이걸로 딜표 뒤집힙니다.) < 표본 > 환수폭주는 극스위칭이며, 창성을 제외하고 아이템을 모두 벗은 후 위에 써놓은 조건에 따라 쳤습니다. (창성+해방이 포함된 딜표입니다. 도핑X, 정령왕 X) 각 소환수가 차지하는 비율이 중요하기 때문에 앤과 히에로의 총딜량 차이는 신경쓰지 않으셔도 무방합니다. 핀드와 칠죄는 원본 표본 + 솔폰 레벨링이 적용된 상태이며 게슈와 초대륙, 나가라자는 핀드의 결과에 방어구 레벨링을 곱한 상태입니다. 보시면 실제 마수에서의 딜표와 상당히 유사함을 알 수 있습니다. (게슈는 카시가 1등, 나머지 직업은 쿠루타, 에체, 카시끼리 서로 엎치락 뒤치락, 나머지 스킬들도 비율 및 순위가 대략 비슷함) < 업글픽 비교표 > 기본 속강은 126+헤일롬(24)으로 가정합니다. 헤일롬 레벨링의 속강 증가량은 속강 행에 반영되어 있습니다.(위에 썼듯이 창성+해방은 미리 딜표에 포함되어 있기 때문에 스증에 넣지 않습니다.)
< 결과표 >
< 결론 > 서두에서 썼듯이 루크 및 순딜 위주의 업글픽 비교는 많지만 (카시야스 때문에 대부분 게슈가 1위로 나오죠) 마수에서의 비교는 없기에 써 보았습니다. 1. 게슈, 12나가, 핀드, 칠죄종은 서로 엎치락 뒤치락 합니다. ● 어둠+카운터 조건에서는 핀드>>12나가>게슈 ● 빛+카운터+황홀의 조건에서는 12나가>핀드>게슈 ● 빛+카운터+바이라바의 조건에서는 핀드>12나가>게슈 ● 어둠+노카+황홀의 조건에서는 12나가>핀드>게슈 ● 어둠+노카+바이라바의 조건에서는 핀드>게슈>12나가 ● 빛+노카+황홀의 조건에서는 12나가>게슈>핀드 ● 빛+노카+바이라바의 조건에서는 게슈>핀드>12나가 다시 말하지만 어둠+카운터 조건을 제외하고는 1퍼센트 내외의 정말 무의미한 차이가 납니다.
2. 그외에는 게슈>11나가=초대륙>10나가의 결과가 나왔습니다.
3. 핀드가 어둠+카운터일때 10나가와의 차이는 약 8%입니다. 그외 조건에서 초대륙 및 11나가와 다른 방어구(게핀12나칠)들의 차이는 3% 이내입니다.
4. 속깎이 추가되면 핀드가 앞서나가는 경향을 보입니다. (속깎 100 및 어둠+카운터 기준으로 핀드가 게슈, 12나가에 비해 10%정도 앞서나갑니다.)
5. 주의할 점은, 채찍질, 디스인챈트의 레벨링 지능상승량이 고려되지 않았다는 점과, 만약 풀버프시 지능이 17500 아래라면 게슈의 결과값은 높아지고 17500을 넘는다면 게슈의 결과값은 낮아집니다. 또한 스킬트리에 따라 결과는 달라질 수 있습니다.
6. 만약 카시야스의 지속시간 안에 페이즈들을 클리어 할 수 있는 스펙의 파티라서 마수를 잡는 도중의 쿨감셋을 입지 않은 상태에서의 카시야스 재소환 없이 다음 페이즈 방 가는 길마다 계속 쿨감세팅으로 카시야스를 소환할 수 있다면 카시야스의 점유율이 올라갑니다. (게슈 > 나가라자 > 핀드 순으로 유리하겠죠) 이 글은 2페이즈에서 카시야스를 두번 소환해야하는 스펙의 파티로 가정하였습니다.
업글픽 계산표 및 결과표에 계산이 틀린 부분이 있어 피드백 주시면 수정하도록 하겠습니다.
+ 이 글에서 쓰인 표본은 엄연히 시간을 정해놓고 샌드백인 퍼만을 친 결과입니다. 실제 마수에서는 마수의 이동때문에 아우쿠소의 점유율이 낮아질 수도 있고, 루이즈가 날아가서 딜로스가 생기거나, 마수의 패턴 발동 등, 슬로우와 경직으로 완전히 굳히고 잡는 파티가 아닌 이상 실제 딜표와 유사할 뿐, 오차가 발생할 수 있습니다. 그렇기에 어둠+카운터 조건하에서는 핀드가 꽤 앞서나간다는 확실한 사실 빼고는 결과에서 도출된 업글픽 간의 순위에 대해 심각하게 받아들이시는 건 추천드리지 않습니다. 개인적으로 의견을 말해보자면 표본의 오차를 감안한다면 어둠+카운터의 조건에서는 확실히 핀드가 앞서나갑니다만, 나머지 조건에서는 게슈 = 핀드 = 12나가 = 칠죄 인 듯 싶습니다. 초대륙도 팽 당한 것 치고는 생각보다 별 차이 안납니다.
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