마법사(여) 통합
코드파인더 | 날짜 : 2018-01-25 03:14 | 조회 : 1092 / 추천 : 9 |
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[배틀메이지] 배메 12/8 리버창, 10/5 럽덕봉 딜 비교 및 배메 딜링 상태 분석
레압 사기전 사진인데 스펙업 없었으니 이걸로 대체합니다. 무기도 완성 안되서 전혀 지강은 아니나, 황갑3 및 샛숨, 증크증 전부 챙긴 밸런스 셋팅. 게슈가 좋니 초대륙은 어떻니 같은 컨텐츠는 접근못한 개서민이라 무기에 고민할 사람들을 위해서 작성.
- 이 글은 던잘알이 볼 경우에는 되도않거나 틀린 내용이 있을 가능성도 있습니다.
[배메 무기 마스터리 상식] "창"이라는 특성때문에, 물리 데미지가 노강으로도 봉10강 뺨을 때리는 상황입니다. 이 전무후무한 불공평한 무기 마스터리로 모든 창은 모든 봉보다 물리데미지에서 앞섭니다. 이기 무기를 고를때 가급적 창으로 고르는 이유가 이에 있습니다. 대신 봉은 창에비해 공속이 아주 조금(배메 체이서 버프를 생각하면 없다고 봐도될 만큼의) 빠르며, 체프의 시간이 50% 단축되어 사용이 용이한 점이 있습니다. 창은 물리데미지가 높으며, 공격범위가 조금더 넓은것으로 알고 있습니다. (맞나?)
[리버 무기] 적지않은 수치의 크리티컬 확률과, 리버의 아이덴티티인 16% 추가 데미지
[럽덕봉] 러브러브 크리스탈 트윙클 매직샷 인가뭔가 하는 진짜 이름은 잘 모르는 무기. 12월자 패치로 상향받은 무기입니다. 상향받았지만 근처 날짜에 패치된 "봉"이라는 간접하향으로 인해서 창보다 못하지 않나 하는 인식이 있으나, 방깎이 있어 파티플에 유용합니다. 방깍수치는 25%이나, 방깍의 기본 룰을 따라, 이는 네임드에게는 75%만이, 보스에게는 50%만이 적용됩니다. 즉, 증뎀25%랑은 전혀 다른 이야기입니다. 추가데미지는 18%이며, 아바타 옵션으로 어느정도의 공캐이속이 붙어 있습니다.
[수련방 누골] 누골이라하면 보통 100레벨(기본)과 105레벨 두가지가 있으며, 딜딸이라고 하여 데미지를 최대한 크게보이게 하기 위해 "카운터"적용을 하기도 합니다. "보스", "네임드"적용으로 조건부 옵션도 맞춰줄 수 있으나, 보스-네임드 적용은 데미지표에서는 보이지 않습니다. 카운터는 적용시 데미지표에 기록됩니다.
[CASE 0. LV100(기본)누골, 보스 미적용(방깍 25%), 노도핑, 퓨체-체이서 버프 적용] => 1.55/1.5 정도 럽덕봉의 효과를 극대화한, 실제로는 딜과 거리가 먼, 보스 미적용을 한 상태의 딜입니다. 방깎이 100% 적용되기 때문에, 방깍25% = 증뎀25% 와 비슷한 효율을 보입니다.
[CASE 1. LV100(기본)누골, 보스 적용(방깍 12.5%), 노도핑, 퓨체-체이서 버프 적용]
(1) LV100(기본) 누골, 럽덕봉, 보스 적용(방깎 12.5%), 노도핑, 퓨체-체이서 적용 = > 1.3/1.25 정도
- 보스적용과 미적용의 럽덕봉 비교 => 86.5%의 데미지 보스를 적용함으로서, 방깎이 50%가 되어, 증뎀률이 25%->12.5% 로 반토막이 납니다. 데미지가 줄어든 것을 확인할 수 있습니다. 계산식에서 방깍이 감소된 12.5%만큼 딜이 줄어들며, 사진의 딜표로 비교할때, 보스와 노말의 딜 최종 차이는, 노말일때를 기준으로, 보스이면 딜량이 약86.5%가 됩니다. (1% 오차범위)
(2) LV100(기본) 누골, 리버창, 보스 적용(방깎 12.5%), 노도핑, 퓨체-체이서 적용 = > 1.2/1.1 정도
- 리버와 럽덕봉의 차이 리버가 물리데미지에서 약 7000 이라는 적지않은 우위를 보이고 있으며(사실 각성기는 독공이라 상관없습니다.), 독립공격력 또한 재련이 3 앞섬으로써 300 높으나, 방깍12.5%가 증뎀 12.5%에 준하게 적용되므로 럽덕봉이 우위에 서게 됩니다. 제련을 끝마친다면 더 앞서겠죠.
[CASE 2. LV105누골, 보스 적용(방깍 12.5%), 노도핑, 퓨체-체이서 버프 적용] 105레벨로, 레벨이 5 오른 누골과 비교해봅시다. (럽덕봉) 1.2/1.15 로, 딜량이 약 10% 정도 감소함을 알 수 있습니다.
리버 창의 경우는 밑의 CASE3 에서 사진이 첨부되었으며, 이 경우는 1.1/1.02로 역시 감소하였습니다.
[CASE 3. LV105누골, 보스 적용(방깍 12.5%), 노도핑, 퓨체-체이서 버프 적용]
위에서 서술된 바와 같이, 봉과 창은 현재 물리데미지 부분에서 비교불가의 차이를 보이고 있는데, 12리버창과 10럽덕봉은 얼마의 차이를 보일 것인가를 비교해봅시다.
(1) 물딜이 포함된 럽덕봉의 딜표
(2) 물딜포함 리버창 딜표
- 물리 데미지가 적용되는 스킬의 경우, 럽덕봉의 방깎12.5%를 무시할만한 데미지를 보여줍니다. 리버창이 같거나, 약간 더 높은 수준의 데미지를 보여주고 있습니다.
그러나, 12강 창과 10강 봉임에도 불구하고, 옵션에 따라서는 물리데미지 차이가 어느정도 무시될 수 있음을 보여줍니다. 리버창의 경우에는 단지 2% 적은 추가데미지를 가졌으므로, 옵션 부분에서 럽덕봉에게 큰 차이를 보이나, LV+2의 미인피나, 증뎀35%의 전여창의 경우에는 어떻게 될지 예상이 불가합니다. 이 경우에는 전여창의 경우에는 비슷할듯하고, 미인피는 더 앞서지 않을까 예상합니다.
- 12 리버창과 10 럽덕봉이 물리데미지에서 43000 - 36000 = 7000의 큰 차이, 비율상으로는 리버창이 럽덕봉보다 약 20% 높은 물리데미지를 보이나, 놀랍게도 방깎12.5%로 그 차이가 사라짐을 확인할 수 있습니다.
[결론] - 리버창이 럽덕봉보다 물리데미지 20%가 높았으나, 옵션으로 그 차이가 사라졌다. 다른 경우에서도 옵션에 따라 봉이 창에비해 물리데미지에서 그렇게 밀리지 않을 수도 있다. (케세라, 쥬빌의 경우 등) 옵션이 완전히 같은 이기-창성의 경우에는 큰 차이를 보일것이다.
- 럽덕봉은 5재련 상태에서도 8재련의 리버무기보다 독공 데미지 부분에서 약 10% 앞선다.
- 럽덕봉은 보스에게는 평소 데미지의 86.5%의 데미지를 보인다. 그러나, 이는 파티원들에게 12.5%의 방깍을 제공함으로서 충분히 상쇄될 것이다.
- (추측) 전여창의 경우에는 럽덕봉보다 파티 효율부분에서는 낮은 효율을 보일것이며, 일기당천+30%가 적용되므로, 2각에 대해서는 우월할 것이다.
- (추측) 미인피의 경우에는 배메의 가장 강력한 기술인 1각성이 +2LV 됨으로서 럽덕봉보다는 압도적 우위를 보일것이다. 또한, 조건부를 못 맞출 경우(세라핌, 홀리로 체력이 강제로 100% 고정)에는 럽덕봉과 경쟁될 것이며, 조건부를 맞출 경우(90퍼 이하 체력) 럽덕봉을 가볍게 이길 가능성이 높다.
[별첨:누골 딜딸 표] - 위의 상태에서 럽덕봉으로 뽑아낼 수 있는 가장 큰 딜링을 뽑아보자. [CASE 99. LV105누골, 보스 미적용(방깍 25%), 카운터, 도핑(지능+175, 투함포 12%), 퓨체-체이서 버프 적용, 펫 공증 적용]
사실 이 딜은 레이드 같은 고급 던전에서는 퓨체를 유지시키기 어렵다는 점(배메의 큰 단점), 진짜 필요할때는 방깍이 25% 제대로 들어가는 경우는 없다는 점 등으로 실제로는 존재하지 않는 그야말로 가상의 데미지이다.
- 배틀메이지의 경우에는 모든 퓨어딜러 치고는 계수가 형편없다는 점, 각성기의 의존도가 대단히 높으며 2각 공격기는 짧은 변신시간에 사용해야하며, 그런 주제에 1각 변신기는 거의 사용되지 않는 다는 점, 버프가 가장 불편하며, 적 타격시 적용된다는 점, 그런 주제에 버프시간이 짧다는 점, 그 조건부가 한가지가 아니라는 점, 범위기의 부재, 좁은 타격범위 등으로 퓨어딜러 중에서는 최하위권을 자랑하며, 안그래도 상태 안 좋은데 버프인 전장의 여신은 적용 안되는 체이서, 테아나, 창/봉에 따라서 힘/지능 작업을 바꿔야 하거나 강화와 제련으로 더블로 고통받는 다는 점, 마지막 목숨줄인 정마반이 개편되거나 95레벨로 확장되면 즉사한다는 단점을 가지고 있으나, 반대로 생각하면 상향받을 길 밖에 남지 않았다고 생각합니다. 패치를 제대로 해준다면요.
현재 배메의 장점이라고는 손맛이 좋은것 밖에 없다고 합니다. 뭐 그래도 재밌게 잘 하고 있습니다. 아직 쑥쑥 크는 과정이라서요.
- 90제 창봉 아무거나 좀 줄때 되지 않았나.....? 마창만 10번 먹은듯. |
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