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핫핫난배메 |
날짜 : 2016-08-15 00:48 | 조회 : 1031 / 추천 : 2 |
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[배틀메이지] 분석글)황룡천공과 황룡난무의 표기 데미지 차이 분석(수정) 목차 1.서론 2.본론 3.결론 4.각주 1.서론 배틀메이지에겐 두 가지 방법으로 스킬의 공격 타입을 바꿀 수 있었다. <그림1. 2016-08-11 리뉴얼 : 배틀메이지 항목 중 일부. 출처 : http://df.nexon.com/df/pr/actupdate/MDAwOTE/?cat=6> 이제는 2016-08-11(목)패치를 통하여 한 가지 방법이 더 추가되었다. 그것은 황룡천공을 종속패시브인 황룡난무를 찍음으로써 황룡천공만 컨버전하는 방법이다. 하지만, 황룡난무는 매지컬 테아나와 유사한 방식으로 퍼뎀-고뎀 변환을 제공하지만 매지컬 테아나를 통한 변환 비와 다른 변환 비를 가지고 있다. 컨버전은 하이브리드 캐릭터의 특성을 살릴 수 있도록 공격 타입 큰 패널티 없이 바꿀 수 있도록 도와주는 패시브이지만, 컨버전을 통해 변환된 황룡난무의 계수는 황룡천공의 계수보다 낮다. 일부러 네오플이 이러한 결과를 의도하였을까? 물딜 배메가 마딜 배메보다 약하게 의도했을까? 배메의 스킬에 관하여 조사하던 중 우연히 왜 이러한 일이 벌어졌는지에 대한 단서를 얻을 수 있었습니다. 2.본론 아마 처음 황룡난무가 만들어졌을 당시엔 황룡천공에 매지컬 테아나와 동일한 퍼뎀-고뎀 변환이 이루어 졌을 겁니다. 이렇게 생각한 이유는 다음 두 표를 보고 이상한 점을 느꼈기 때문입니다. <표1>은 11일 패치에 표기된 황룡천공의 공격력 증가가 적용되지 않았다면 황룡천공이 가졌을 레벨 계수와 상수, 황룡난무의 레벨 계수와 상수의 근사치입니다. (근사치인 이유는 최소자승법을 통한 추세선의 수식을 통해 구했기 때문입니다. 식과 실제표기 사이의 오차율은 1%내외입니다.[2]) <표1>을 보면 스킬의 계수들의 차이가 각각 약 1%내인 것을 확인할 수 있습니다. 이는 다른 스킬(사도화 체이서, 퀘이사 익스플로전)에 적용된 퍼뎀-고뎀 변환비율과 동일한 수치라 볼 수 있습니다. 하지만, 패치 내역에 존재하는 황룡천공의 공격력 증가치가 적용되면 둘의 계수 차이는 벌어지게 됩니다. <표2>는 패치 후 게임 내에서의 황룡천공과 황룡난무의 레벨 계수와 상수의 근사치입니다. 한 눈에 봐도 황룡난무의 스킬 계수가 황룡천공보다 낮은 것을 확인할 수 있습니다. 우연히도 황룡난무의 계수는 공격력 증가치가 적용되지 않은 황룡천공의 계수와 같습니다. 이렇게 계수가 차이나는 이유는 두 가지 경우 중 하나 때문이라고 생각됩니다. 1. 네오플이 배메의 물딜을 차별하여 '황룡천공만' 고뎀-퍼뎀 변환 계수를 이전과 다른 방식으로 설정하였다. 2. 황룡천공의 계수를 통해 황룡난무의 계수를 이전과 같은 방식으로 변환시켜 적용하였고, 추가적인 데미지 조정에서 황룡난무는 잊혀지고 황룡천공만 데미지 조정이 되었다. 황룡난무가 황룡천공보다 스킬 계수가 낮은 것은 네오플이 리뉴얼을 통해 의도한 결과일까요? 아니면, 패치의 순서가 꼬여서 황룡난무의 스킬 계수가 황룡천공보다 낮은 것일까요? 3.결론 3줄 요약 1. 황룡난무를 통한 고뎀-퍼뎀 변환 비율은 매지컬 테아나를 통한 변환 비율과 다르다. 2. 황룡천공은 다른 스킬에 비해 고뎀 - 퍼뎀 변환 배율이 이번 패치 황룡천공의 공격력 증가분(1.22배)만큼 낮다. ex) (고뎀 1990기준) 사도화 체이서 3레벨 퍼뎀 5005% --컨버전---> 고뎀 906066 = 50.05 * 1990 --계수가 50.05로 동일 황룡천공 24레벨 천공 924986 = 1990 * 464.8077 ---컨버전---> 퍼뎀 37741% -- 377.41 * 1.22(황룡천공의 공격력 증가분) = 460.4402( 464.8077과 오차율 약1%) 3. 네오플은 배메의 물딜을 차별하거나, 네오플의 일처리의 순서가 꼬여서 이 상황이 되었다. 4.각주 [1] (레벨 계수)*(스킬 레벨) + 상수 = (스킬의 총 계수) 퍼뎀, 고뎀 상관x [2] 황룡천공 24레벨, 마을 독공 1990기준으로 TP0일 때 계산을 통한 황룡천공의 고뎀은 (14.22825 * 24 + 123.3297) = 924967.323 이고 실제 표기 공격력의 합은 으로 오차율은 0.002%입니다. 추세선의 선의 R^2 = 1입니다. 계산을 통한 황룡난무의 퍼뎀은 (11.554 * 24 + 100.14)*100% = 37743.6% 이고 실제 표기 공격력의 합은 37741%로 오차율은 0.006%입니다. -----끝---- 개인적으론 황룡난무의 스킬 계수가 황룡천공의 스킬 계수보다 낮은 것은 네오플의 일처리가 꼬여서 발생한 버그라고 생각되네요. 본문에 사용된 표는 제가 제작하였습니다. ------수정 사항-------- 2016-08-15-01:37 3. 결론의 2. 예시 추가 |
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