마법사(여) 통합
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날짜 : 2016-07-12 20:26 | 조회 : 321 / 추천 : 0 |
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[소환사] 함게느 물고늘어지는것도 웃김다들 소환사에게 유리한던전에서 소환사가 유리하다고 뭐라함. 함포는 소환할때 무큐 소비하고 평소엔 소비가 없는 소환사가 당연히 유리한거고 에차는 길 뚫으면서 또는 에게느 껍질 카운트 까면서 쿨타임 소비없이 깔수있어서 유리한거임. 소환사는 다리나 화산같은곳에서 패턴을 알아도솔플자체가 거의 불가능함. 본체와 오브젝트 둘다 컨트롤해야되서 패턴대응이 어려움. 그나마 기다려 생겨서 아그네스에서는 괜찬겟지만 문제는 월영을 원할때 끌수도 없고 저놈잡아라 지우기도 힘듬. 무엇보다 가장 문젠 소환시간 감소이기도 하고 패턴보면서 파훼하고 딜하고 치고빠지는게 지금 구조상 거의 불가능한직업임 솔직히 저는 제 스펙으로도 연기 자신없음.소환사로써 가질수있는 거의 최종 스펙이라 생각하는데도 도저히 연기클리어는 자신이 없음. 님들 생각처럼 절대 만능인 직업이 아님. 그전에는 어느정도 딜로 찍어 눌렀겠지만... 지금은 그것도 불가능함. 파티원의 도움이 있어야만 연기나 다리 화산이 플레이 가능한 결함이 존재하는 직업임. 당연히 1인함게느가 성물로 된다는건 구조적으로 문제가 있는거임. 되선 안되는거고 그로 인한 다른직업의 박탈감은 백번 이해가 감. 고쳐져야 하고 성물로 그만큼의 DPS를 낸다는게 있어서는 안됨. 그리고 성물이 좋은건 맞지만 그위에 존재하는 세팅의 성장 계수가 높지않다는것도 문제임 던파 캐릭의 강함을 1~10이란 강함의 척도로 계산한다면 타캐릭의 성물은 2 정도지만 소환사는 6정도라봄. 타캐릭은 성물을 벗고 코어픽으로 탈크하면 6~7정도 됨 소환사는 열심히 탈크해도 6이나 7선에서 그침. 아니 성물보다 약할수도있음. 그리고 다른캐릭터는 무탐에 에픽풀이면 10까지도 바라봄. 그치만 솬사는 진짜 하이엔드가봣자 8~9임 성물에 비해서 고작 2~3밖에 안오름.. 많은분들이 성물로써 6의 강함을 얻으니까 당연히 에픽풀이 되면 타캐릭이 2->8정도 되는 6만큼 강해져서 소환사도 12만큼 강해지니까 강하다고 하시는데....현실은 그게 아님 ㅎㅎ 증추가 안됨으로써 성장폭이 크게 감소되어 있는 직업임. 시작점이 높다고해서 하이엔드까지 높지 않다는 소리임. 이런구조를 없애려면 증추적용과 독오특성삭제가 맞는거고 독오 레벨보너스로 이득보는것과 오라 2중첩을 버리면 성물은 자연히 죽음. 여기서 증추를 주면 스펙에 따른 올바른 그래프가 그려지고, 소환사도 하이엔드(에픽풀이기네스3무탐) 일때 비로소 10을 바라볼수있음. 절대 11이나 12가 되자는게 아님. 유틸이 딜에 몰려있다고 해서 한계점인 10을 넘어야한다는 소리는 절대 안함. 그저 타캐릭과 투자와 성장그래프가 같다면 만족함. 아마 이쪽에 있는 소환사들 모두가 같은생각일거임. 그저 다른 캐릭과 같은 성장 그래프를 그리면 만족함. 소환사 성물은 그냥 공공의 적임. from Mobile
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