마법사(여) 통합
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날짜 : 2016-07-05 08:28 | 조회 : 203 / 추천 : 1 |
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[소환사] 소환사 증추크증이 왜 문제인지요.
소환사들이 증추크증을 요구하는 이유는 다음과 같습니다.
1. 소환사의 아이템 풀이 너무 좁습니다. 말그대로 독오캐릭터가 쓸 수 있는 아이템이 너무 좁습니다. 남들이 누더기라고 부르는 세팅이 소환사에겐 코어픽챙긴 세팅과 같아요. 소환사에게 있어서 다크바일론 상의는 마폭상의급의 티어를 가집니다. 이게정상은 아니죠. 그걸 써도 쌔잖아요? 하실거라면 다음 항목을 봐주세요. 2. 스펙간 격차가 너무 좁습니다. 소환사가 성물이나 누더기 아이템을 착용하고도 강한것은 분명 장점입니다. 그에따른 투자 비용이 적은것도 사실이고 적은 비용으로 레이드 입문이 가능한점도 장점이며 타직업 입장에서는 부러울수도있는 부분이예요. 하지만 이런 장점때문에 하이엔드 스펙의 유저가 피해를 보는건 잘못된거라 봅니다. 덕분에 날먹이미지만 굳혀지는거고 어떤분들은 저스펙유저를 고려하지 않는다. 라고 하지만 이 게임은 스펙이 전부인 게임이예요. 그 누구도 "최종컨텐츠"에서 저스펙을 고려하진 않아요. 아니 그 어떤게임도 "최종 컨텐츠"에서 저스펙유저를 고려하진 않습니다. 억울하면 투자하란거예요. 그런 의미에서 저스펙 고효율을 벗어내고 증추를 얻어 타 직업과 같은 투자구조를 가지는게 목적이예요. 3. 더 강해질 우려가 있습니다. 네 대부분의 유저가 반대를 하는 이유는 이런 요소예요. 안그래도 쌘데 소환사가 더 강해진다? 안됨. 이라는 뜻이죠. 근데 2번에서 말했듯..장비 성장성이 매우 떨어집니다. 저스펙에서의 성장성이 높은만큼 하이엔드에 도달하는 높이가 낮아요. 솔직히 유틸이 없다 이런건 핑계구요. 이쪽은 계수조절을 하더라도 증추를 바라는겁니다. 투자한 만큼의 리턴은 있어야 하지않겟어요? 그리고 보통 반대하시는분들 대부분이..말씀하시는건..지금 상태에서 증추 수치를 곱하십니다. 왜 그렇게 하시는진 모르겟는데... 지금 근원을 착용한 에체빔이 틱당 500만 뜬다고 가정했을때.. 폐눈을 쓴다면 500만 + 15% 데미지가 나오나요? 아뇨, 근원의 속강 수치만큼 손해를 보고 그 수치에서 15%가 나오는거예요. 증추를 적용한다고 해서 어마무시하게 강해지진 않습니다. 50% 너프를 했을때 원상복구를 하려면 100%의 데미지 증가가 이루어져야해요. 50%너프시 50%의증댐이 생긴다면 75%의 데미지고 기존보다 25% 약해지는겁니다. 제발 보이는것만 보진 말아주세요. 이쪽은 그저 다른캐릭터들과 동등한 위치에서 동등한 취급을 받고 싶을 뿐이예요. from Mobile
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