마법사(여) 통합
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날짜 : 2016-07-04 21:01 | 조회 : 174 / 추천 : 0 |
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[소환사] 소환사 편의성 개편 설명추가이글은 소환사의 기본구조 개편이 아닌 현재 상황이 그대로 된다고 가정할시의 개편입니다. 1.저잡판정롤백or다단히트 더 감소 2.채찍질 소환사전용잡기화and소환수채찍버프 패시브화 (쓸모없는 환수정화를 채찍질 하위 패시브로 만들어 채찍질버프 추가 스킬레벨은 채찍질 레벨 따라감) 3.나를따르라 패시브화및 기능추가개편/on/off화 on:나를 따르라 모드/off:메스텔레포트 모드 추가기능:캐스트속도 증가 4.중급정령 4종류 통합/능력치도 통합 6.카시야스 천귀살후 이동가능,1초 무적부여 7.라모스 식선판정은 홀딩이 우선시 8.다크문이 일부공격이랑 상태면역 못막는 버그수정/소환수 hp증가 9.이클립스 하이브에 스킬시전 감소기능추가 10.월영,환수폭주처럼 한번만 hp소모 소환사는 다리부터 걱정임. 좀비 넣을 마땅한 스킬이 없어서 점프공격/낙화장 사용함. 크레이브에딜타임에 들어갔다고해도 소환사는 소환하고있음. 쇼타임쓰고 부라부라 소환하지만 종종 쇼타임 못쓸때는 느려터져서 답답함. 캐속증가랑 시전시간감소 달라는것도 현재 상황 유지하면 최대한 빨리소환해서 딜할려고 하는거 이때 소환하면서 소환수가 점점퍼짐...소환해주기도 바쁜데 채찍질까지 줘야되고 그래서 채찍질패시브를 요구. 환수폭주는 미리써도 적용되므로 패스! 그리고 에차에서 제일 큰 문제는 지금 용암괴충 어그로 소환수때문에 거북이한테도 박지도 못하고 머뭇머뭇거리고 있음. 해제하면 정상적으로 되는데 돌진해서 박으면 그때야 열심히 소환하고있음. 소환해제 반복하면 쇼타임쿨 일때도있음. 다른사람들은 열심히 패기시작하고있는데 소환하라 채찍하라바쁨 결론은 어그로문제나 패턴파훼 뒤 딜타임에 조금이라도 빨리 딜하기위해 편의성과 시전감소기능과 캐속을 요구 환수폭주같은경우는 미리쓰고 소환해도 적용되서 터치안했습니다. 그리고 지금은 레이드가 최종던전이라 별다른 말이없는데 흑유 돌아보면 특정한 곳에만 죽는몹이 있는데 후... 그리고 그루프...이 몹은 딜타임때 한번에 끝장못내면 못끝냄 공격력도 무진장쌔서 다크문이 막질못할뿐더러 혼란까지 걸어서 소환뒤뽑고도망이 반복. |
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