마법사(여) 통합
이클틱 |
날짜 : 2016-07-02 11:56 | 조회 : 289 / 추천 : 0 |
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[마도학자] 마도미 개편안_4.1호문클루스가 마도학자 탑승기의 소환,조립 과정을 도와줘서 엄청 빠르게 사용할수있게 하는겁니당! - 호문 쿨루스가 소환,조립 과정을 도와준다 : 캐스팅속도와 설치시간 감소 추가 그 많은 마도학자들이 요청했던게 캔디바 TP 개편이었습니다(개편전 15들었음 ㅋ) 현재는 TP가 많이 줄었죠!! 근데 그걸 다시 TP 소모를 늘린다구요??? 성공예감도 현재정도면 아주 개과천선한거라 ㅋ 딱히 바라진 않내용 퓨크랑 호문은 괜찮은듯 - 1씩만 들면 5 소모될테고, 곧 만렙 확장이 될테니 TP가 늘어날겁니다. 1.도서관 tp삭제하는게맞음. 쓸모없음 tp5렙찍으면 도서관렙당 지능25오름?ㅋ => 씹사기스킬완성 - TP 1찍으면 스킬레벨 1당 5씩 증가 달계기준 레벨 29 = 145 증가 스위칭 기준 40 = 200 증가 최종적으로는 TP 5로 1000 증가 이런 의미로 쓴건데 잘 안된듯.. 2.슈르르 문제없음. 이번패치로 tp1당 증뎀10씩 챙기는 충분히 좋은스킬됨 도발자체도 쓸데라곤 에게느헛잡, 크라텍 분신 유도용 밖에없음. 에게느헛잡 이상해진거만 롤백하면 그만 제가 마도로 격전을 갑니다 근데 소울이 장판깐다고 슈르르 위에 있을때 너무 잘터져요 한방을 못버티고 그래서 HP 증가를 쓴겁니다 딜 자체는 저도 마음에 들어요 3.캔디바 버프에 tp투자하면 뭐가좋죠? tp삭제나하지ㅋ 만렙 확장 되면 TP도 늘어날텐데 스킬 뭐찍으시려구;; 5.빗자루스핀 =>삭제하고 다른스킬 넣는게 맞음 삭제하고 빗자루 스핀은 하늘에서 빨리 내려올 수 있게 빗자루 다루기에 포함 그렇게 말한건데... 퍼밀리와 친해지기가 아니고 친하게지내기임 그리고 20~25가아니고 15~20임 오타 지적 감사합니다. [문제점] * 구하기 힘든 스위칭 아이템들 로리안의 꽃반지(단종) 도서관 사서 상의(단종) 샤이닝 인텔리전스(에픽) 염룡,뇌룡(단품) 니베르의 계급장, 시간여행자의 은시계(에픽) 아바타 절대영도, 선구자 6세트 * 레벨 5 스킬에 비해 과도한 스킬포인트 소비량 레벨당 25.SP * 있으나 마나한 TP의 성능 [개선안] * 스킬 레벨 15~20으로 상승 * 스위칭 아이템의 개선 하이테크 매직 반지 (추가) 유물 상의 (추가) 신기한건 고대의 도서관이 마도학자 전용 스킬이 됬는데 샤이닝 인텔리전스는 스태프네요 유니크 빗자루 (추가) *TP의 개선 1레벨당 마도 스킬의 캐스팅 시간 감소 1레벨당 지능 추가증가 5 (고대 도서관의 스킬레벨당 5씩 추가증가합니다) TP 1을 찍으면 고대의 도서관 레벨당 5씩 추가 증가되는겁니다. TP 1 찍으면 스킬당 5씩 추가되서, 달계기준 145 증가 [문제점] * 마도학자 전용 스킬이 되버렸으니, 도발인형 슈르르의 필요성이 사라졌다. * HP가 너무 낮다. [개선안] * 도발인형 슈르르와 개조 슈르르의 통합 후 on/off로 움직이거나 움직이지 않게 변경 * 도발하는 주제에 HP가 낮아도 너무 낮다. HP의 증가 [문제점] * 2차각성 이후 필요없는 성공율 * TP의 이상한 효과 * 갯수제한이 있고 지속시간 보다 긴 쿨타임 [개선안] * 패시브화, 쿨타임마다 캔디바 갯수 초기화 * TP의 개선 (5레벨 마스터) (TP : 1) 1레벨당 캔디의 갯수 증가 5레벨 습득시 성공율이 초대성공율로 바뀜 (달계 없는 기준 레벨 75) [문제점] * 세분화되어있지만 결론적으로는 성공율을 올려주는 패시브 * 공격력 증가가 없고, 미미한 효과밖에 없음 [개선안] * 통합 후 스킬포인트 15 소비 * 레벨당 대성공율, 캐스팅 속도가 증가하며, 마도기기의 HP와 크기 증가 [문제점] * 있으나 마나한 효과와, 버프기같지 않은 버프기 * 낮은 데미지와 그것을 커버쳐주지 못하는 미미한 효과 [개선안] * 가장 높은 속성강화를 따라가며, 기본공격과, 천격,용아를 고정대미지로 바뀝니다. 공격속도 증가/캐스팅속도 증가/타격시 적 경직 [문제점] * 과도한 스킬포인트 [개선안] * 스킬포인트와 TP의 공유 [문제점] * 딜로스 구간과, 직업중 가장 안좋은 타격판정 [개선안] * 빗자루 다루기의 기본 효과에 추가 * 돌고있는 동안에 자폭 혹은 z키 연타로 빠르게 하강 가능 * 빗자루 스핀 자리에 회복 스킬 추가 (주위에 일시적인 경직을 주고, 파티원의 디버프 제거):모티브 태사자후 선행스킬 디스인첸트 1레벨 필요 [문제점] * 생각하는게 이거 마방깍 안줬을때 누가 1이상 찍기나 했나요... * 낮은 성공확률 [개선안] * 성공율 삭제 대성공율 버프 끝 뭐야 이게... 좀 좋은 의견 없나요... [문제점] * 딜링이 되기까지 너무 긴 시간 * 공격 후의 딜로스 [개선안] * 공격속도 개선 [개선안] * 습득시 파리채로 나오는 몬스터 호문쿨루스로 제한 * 호문쿨루스를 소환할때 캔디바를 소모하지 않음 * 설치시간 감소 개선 1차 1. 전달하는 의미가 조금 비틀어졌음 2. 성공예감 좀 어떻게 개편좀 성공율 패시브만 너무 많음;; |
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