마법사(여) 통합
이클틱 |
날짜 : 2016-07-01 23:43 | 조회 : 304 / 추천 : 1 |
|---|---|---|
[마도학자] 마도학자 개편안_4
오랜만에 쓰는 마도미 개편안
개편안 쓰고 이거에 중점을 둬서 밸런스건의 해야지 [문제점] * 구하기 힘든 스위칭 아이템들 로리안의 꽃반지(단종) 도서관 사서 상의(단종) 샤이닝 인텔리전스(에픽) 염룡,뇌룡(단품) 니베르의 계급장, 시간여행자의 은시계(에픽) 아바타 절대영도, 선구자 6세트 * 레벨 5 스킬에 비해 과도한 스킬포인트 소비량 레벨당 25.SP * 있으나 마나한 TP의 성능 [개선안] * 스킬 레벨 15~20으로 상승 * 스위칭 아이템의 개선 하이테크 매직 반지 (추가) 유물 상의 (추가) 신기한건 고대의 도서관이 마도학자 전용 스킬이 됬는데 샤이닝 인텔리전스는 스태프네요 유니크 빗자루 (추가) *TP의 개선 1레벨당 마도 스킬의 캐스팅 시간 감소 1레벨당 지능 추가증가 5 (고대 도서관의 레벨당 5씩 추가증가합니다) [문제점] * 슈르르를 던지는 시간이 길고, 무방비한 마도학자 * 마도학자 전용 스킬이 되버렸으니, 도발인형 슈르르의 필요성이 사라졌다. * HP가 너무 낮다. [개선안] * 슈르르를 던지는 시간 감소 * 도발인형 슈르르와 개조 슈르르의 통합 후 on/off로 움직이거나 움직이지 않게 변경 * 도발하는 주제에 HP가 낮아도 너무 낮다. HP의 증가 혹은 반사기능 추가 [문제점] * 2차각성 이후 필요없는 성공율 * TP의 이상한 효과 * 갯수제한이 있고 지속시간 보다 긴 쿨타임 [개선안] * 패시브화, 쿨타임마다 캔디바 갯수 초기화 * TP의 개선 (5레벨 마스터) 1레벨당 캔디의 갯수 증가 5레벨 습득시 성공율이 초대성공율로 바뀜 (달계 없는 기준 레벨 75) [문제점] * 세분화되어있지만 결론적으로는 성공율을 올려주는 패시브 * 공격력 증가가 없고, 미미한 효과밖에 없음 [개선안] * 통합 후 스킬포인트 15 소비 * 레벨당 대성공율, 캐스팅 속도가 증가하며, 마도기기의 HP와 크기 증가 [문제점] * 있으나 마나한 효과와, 버프기같지 않은 버프기 * 낮은 데미지와 그것을 커버쳐주지 못하는 미미한 효과 [개선안] * 모든 무기에 사용 가능하도록 변경 * 가장 높은 속성강화를 따라가며, 기본공격을 독립공격으로 변환 * 버프 활성시 공격속도(우로보로스)와 캐스팅속도 증가 [문제점] * 과도한 스킬포인트 [개선안] * 스킬포인트와 TP의 공유 [문제점] * 딜로스 구간과, 직업중 가장 안좋은 타격판정 [개선안] * 빗자루 다루기의 기본 효과에 추가 * 돌고있는 동안에 자폭 혹은 z키 연타로 빠르게 하강 가능 * 빗자루 스핀에 회복 스킬 추가 (주위에 일시적인 경직을 주고, 파티원의 디버프 제거):모티브 태사자후 선행스킬 디스인첸트 1레벨 필요 무큐기들은 도저히 못건들겠음 너무 병신같아 [문제점] * 성공예감은 전부터 말해왔던거지만, 캔디바와, 친해지기가 있으면 이미 성공율은 필요 없다고 쳐도 됨 새로운 공격스킬 패시브가 필요함 스증같은거 말고 * 이건 전에 썻던거 그대로 쓸거임 [개선안] * 돌발 상황!! 퍼밀리어들이 폭주하기 시작합니다 각 스킬의 공격력이 증가하는것이 아니라, 부가 효과로 판정되며 레벨당 확률이 증가하지 않으며, 횟수가 증가합니다. [성난 불길 가열로] 분출되는 돌덩이들 사이사이에 석탄과, 불연소 돌덩어리가 뿜어져 나옵니다. [반중력 기동장치] 떨어질때 바운스 하기 시작하며, 바운스마다 주위에 충격파를 주며, 바운스한 몬스터도 피해를 받습니다. [메가 드릴] 메가드릴의 배기가스가 애시드 클라우드가 되어 나옵니다. 애시드 클라우드는 수속성 저하를 합니다. [플로레 컬라이더] 플로레 컬라이더가 몬스터를 경직시키는 전자파를 내보냅니다. 각 문제점을 완화시킬 옵션을 넣어봤음 [문제점] * 딜링이 되기까지 너무 긴 시간 * 공격 후의 딜로스 [개선안] * 공격속도 개선 * 딜로스는 커여우니까 놔둬도 괜찮겠지만 그에 맞게 딜은 좀 더 상승되었으면 좋겠음 날라갈정도로 강력한데 공격력 보면 고작 이정도야? 싶을정도 [개선안] * 습득시 파리채로 나오는 몬스터 호문쿨루스로 제한 * 호문쿨루스를 소환할때 캔디바를 소모하지 않음 딜적인 부분뿐만 아니라 그냥 스킬 구조 자체가 너무 오래되서 뜯어 고쳐야될 부분이 너무 많은데 뭐 추가할거나 이건 아니다 싶은거 써주셈 최종안 써서 몇개 건의해봐야지 |
||
0
0
프로필 숨기기
신고
0
0%


이클틱





