마법사(여) 통합
루오카 |
날짜 : 2016-07-01 21:02 | 조회 : 221 / 추천 : 1 |
|---|---|---|
[소환사] 소환사 문제점 및 개선안
많은 분들이 증크증을 이야기 하시기에 생각해보았습니다
과연 지금 증크증 하나 받는다고 해결이 될것인가? 제 생각에는 아니오 입니다. 지난번에 여기랑 던조에 썼는데 먼저 소환사는 계약 정령 희생 이셋을 따로 보지말고, 하나로 생각해서 패치를진행해야합니다. 딜적인 측면은 의견이 많은 관계로 제외하고 스킬자체의 문제점들을 중점으로 다루겠습니다. "[]" 대괄호는 개인적인 의견 목차 1여는글 :: 성물 2 앞으로.. :: 위해 스킬 점검 3그리고.. ::해결 방안 먼저 성물 인식부터 정리 하겠습니다. 성물이 쌔다? 성물이 쌘걱아니라 온전히 모든옵션을 다받는 유일한세트탬이라서 입니다. 성물옵을 에픽이라 쓰고 파츠당 스탯 50~100씩 더넣었어도 현재 소환사에게 불마셋만큼 좋을듯 이라는 생각입니다;;(저 만의 생각이 아니라는건 성물<= 스까 탈크로 많은분들이 딜표로 증명하고있습니다.) 앞으로... 90제로 열리기직전인데. 각종 패널티 투성이인 스킬들 정리하겠습니다. ps.["솬사는 왜 기본이 함게느(함포방어전,에너지 차단] 1인컷을 기준으로 생각하냐" 하시는분들에게 한말씀먼저 드리자면.. 함게느 말고는 닥고도 다리 잘안데려가요] ps.2 그래서 딜타임기준을 홀딩 하는 핫산 다리기준으로 잡아보았습니다 (증크증의 부재) 지금 발표된 탬들만 봐도 증크증 추댐등 덕지덕지될것이 보이고 소환사의 눈앞은 깜깜합니다. (희생) 정령희생스킬 유일하게[무이하진않음;;] 증크증을 받는 공격시 적용을 받는 액티브 스킬이죠. 4속성 하정을 모두 스포를 찍기에도 엄청난 부담에 찍어도 더라도 딜도 약하고, 써도 미치는 엄청난 쓰레기 스킬입니다.[근데 무큐기;;] (이클립스 하이브) 소환사라는 케릭에게 몇안되는 액티브 소환수 스킬입니다 완소 스킬에 딜량도 엄청나죠.. 단점: 찍을수록 소환수들이 빨리 퇴근하는 스킬 하급정령은 약 30초 중급정령도 약 30초 상급정령은 약 90초 계약 각성등은 150~300초 라 기준을 대충 잡아보겠습니다. [현재 계약은 루이즈 빼고 쓰레기니 빼고] [루이즈가 좋다는게 아니라 상정보다 구리지만 계약중에 쓸만한 스킬은 맞습니다.] 많은분들이 사냥하는 레이드 기준으로 생각하겠습니다.[이겜은 기승전 레이드 니까요;] 홀딩 을비롯한 딜타임을 약 10~15초 소환까지 걸리는 시간 최소 10초 혹은 그이상 하이브 스킬로 감소되는 소환시간 버닝포함 약 20퍼 평균 15퍼 정도 150초 이상되는 스킬에는 문제가 없다 생각을 전제로 하자면, 주력이되는 하이브 스킬을 가지고있는 하정 상정 중정들이 문제입니다. 20퍼 감소되는 시간을 환산하면 90초 지속에서 약 18초가 감소 채찍치고 메텔한다는 생각까지 좀더 더하면 20초 감소가 들어갑니다. 지속시간 90초에서 소환사는 홀딩 최대약 15초때 소환하고 딜까지 걸리는 시간을 10초 실질 최대 딜박히는 시간이 5초 패턴을 보면 약 10~30초 동안 도망친다 쳤을때 소환수가 남는시간은 70남은지속시간-[소환시간]10초-15[딜타임]-15(평균잡은 패턴시간) 70-45초 2번째 딜타임에 남은시간이 약 25초가됩니다. 최대 2번딜하고 주력딜러인 상정 소환수들은 사라지죠, 하정 중정은 이미 없습니다 만렙이 풀리고 이스킬을 더찍으면 이 괴현상은 더 심각해집니다.. (이하이브 스킬에 찍을수록지속시간 감소) 계약과 정령의 괴리감 각성은 계약만 나오는데 주딜은 정령이하는 괴현상 그리고 산도르 프리트 ? 하이브 스킬은 왜없는거? (유틸의 부재) [유틸?기다려?) 레이드 던전 기준으로 토탈40분 던전당 평균 클리어시간 1~3또는 3~5분 (속강의 제약) 우리가 속성에따라 뽑는게아니라 소환수 쌘걸따르는 속강세팅 ㅁㅊ 이게 .. 어휴... (다크문) 소환수들에게 보다 나은 피통과 독오케의 취약점인 혼란 화상을 막아 상태이상면역 을 부여하는 완소 스킬임과 동시에 희생을 하면 터지고, 월영쓰면 터지고, 환폭만 써도 금이 쩍쩍 가서 터지기 직전이거나, 결국 몹이 떄려서 터짐 지속시간동안 유지하려면 소환사는 가만히 있어야되는 짐짝스킬입니다. [이거 터지면 들어가는 딜이 적혀있는데 이거 실제 레이드 박히는 딜량 아시는분? 제보 바랍니다.] (2각 소환수 라머스?) ㅁㅊ 이걸 쓰라고 만든건지 간지용으로 만든건지 지그 만도 못한 자동 ai를 가지고 함포가서 몹모으라고 뽑았더니 몹 밀어서 프리패스 시키고 3부가서 아톨 옴겨서 디지게 만들고 에게느 가서 딜하랬더니 내딜은 물론이고 타유저 딜까지 딜로스 만드는 최고 존엄 민폐스킬 길뚫하라고 2각만들었냐? (증크증의 부재)(다크문)(속강의 제약) (유틸의 부재)(이클립스 하이브)(지속시간) (계약의 문제) 이밖에 많은 버그 들도 있고 문제점도 많지만, 당장 해결가능한선에서 추렸습니다. 해결 방안 논란이 되는 (증크증의 부재) 모든 소환수에 증크증이 너무 문제시 된다 하면 일부 스킬에 이미 적용가능한곳이있습니다. 희생 [이미 되고] 월영 하이브 저잡 요 넷에 증크증을 적용만 시켜도 딜타임에 딜링증가에 크게 기여할것이라 생각합니다. 이럴시 필요한 부분으로는 월영 지속시간 반 다단히트 간격 2배 증크증 적용 [약 5~10초 지속시간동안 극딜을 넣을수있는 스킬로 변화] [소환수들의 통일화] 통일화 와 획일화는 같지만 다른 의미일수 있습니다. 상정들의 모든 하이브를 오브잭트를 생성하는 데멀 장판형식으로 고정하고 [희생용 하정 소환에 편리하게] 산도르의 하이브를 도발 지속에 몹 당기는 괴충꼬리빗? 마도 1각? 유리스? 같은 스킬 넣고 프리트 브레스 넣고 (슈아 지속)(결장제외) 루이즈 화속 빼버리고 명속 계약추가 희생 딜증가 액티브 희생 무큐 소모 삭제 OR 다크문 무적OR 희생에만 안터지게 조정[셋다 완소 옵션 셋다 필요] 중정 (화속 공증있고 수속 독공 있으면..) 명속에 이속증가 삭제 소환수 공속? OR 스킬쿨? 감소 암속에 마크증가 [정돈되야 고르지..] 최대 소환수는 상정 1종류 에체 (탬에 따라 유동적) 계약 1종류 이클립스 하이브 패시브 스킬에 있는 지속시간 감소 패널티 조정 또는 삭제 저놈잡아라를 지금처럼 알약던지는게아니라 마도 블망이나 귀검사 열파참 배매 원무곤 같은 기본기 홀딩? 잡기? 같은 스킬로 변화 지속시간 반 이하로 감소 쿨 약 5초? 메스 텔레포트 쿨 1초 또는 노쿨 *** 이게 중요*** 나따 (지속시간동안 크리에이터 스킬처럼 일정범위를 솬수들이 못벗어나는 소환수 전용 벽을 생성 저잡 스증옵을 나를 따라라에 옴기고 [여기서 나따를 소환수를 통제하고 소환수 특유의 호전성 증가라는식의 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 플레이 방식 스킬트리 : 스킬트리는 자신이 원하는 속성 트리 상정 하정 계약 중정 하나씩 따르고 하정을 소환 하고 상정 계약을 소환 중정은 컨트롤에 따라 유동적[자신에게 맞는 속성 소환수] 패널티가 사라졌으니 지속시간문제는 제외하고 플레이한다고 전제하면, 입장시 : 나따로 소환수를 모은다. 하이브[깔아두고] 하정소환[하이브 오브잭트로 최대치 반쯤되는 수를 하정 양산] 홀딩시 : 홀딩과 동시에 메텔 (깔아둔 장판 딜이 박히면서) 월영 사용 저잡으로 소환수 어그로 집중 희생[펑] 패턴시 : 기다려 + 하정소환 쓰면서 희생 쿨 약 15초 정도에 메텔 환폭 엘번?(은선택) 저잡으로 [다람쥐같은거] 무빙치고 주요 유틸스킬 메텔, 나따, 저잡, 월영, 하이브 패턴시 기다려 + 버프 관리 패턴 잡몹[알탕 좀비 다람쥐 들 처리] PS3 저거 다되면 라머스 ㅅㅂ 이거 삭제해도 무방
|
||
루오카
0
33,833
프로필 숨기기
신고
22
76%


루오카





