마법사(남) 통합
푸른사탄 | 날짜 : 2013-11-30 11:19 | 조회 : 484 / 추천 : 6 |
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[엘레멘탈바머] 남법사 워록 "연속 발사" 치명적인 버그 발견남법사 워록 그리고 연속 발사
" 연속 발사는 1Lv 만 찍는거 아닌가요? 그거 쓰레기 스킬 이던데? "
"연속 발사를 레벨업 할 경우 무속성 공격력에 추가 공격력이 붙는겁니다"
"연속 발사 TP 왜 찍어요?"
"남법사 쓰레기"
라는 말은 모두 잊어 주시기 바랍니다.
남법사의 연속발사 이것은 버그 스킬 이었습니다.
일단 남법사 워록의 연속 발사는 남법사의 평타 공격을 5번 내보내는 공격입니다. - 모두 그렇게 이해 하고 있죠
그러나 실제 툴팁 어디에도 그렇게는 적혀 있지 않습니다.
그리고 어디에도 어떤 공격력을 사용하는지 적혀 있지 않습니다.
그렇기에 모션과 이펙트 공격력 등을 보았을때 평타를 5번 내보내는 공격이라고 이해하고 넘어갑니다.
문제점 1
저의 케릭터로 노 버프 상태의 평타 공격이 2.4만이 나옵니다. 저의 케릭터로 노 버프 상태의 연속 발사 공격이 1.8만이 나옵니다.
무려 -6000의 데미지가 하락한 연속 발사가 됩니다.
아마도 70레벨 이후 만렙 확장하면서 증가해야할 데미지가 어딘가 걸려버린것 같습니다.
문제점 2
연속 발사의 툴팁에 표시된 1Lv 18% 공격력은 연속 발사의 공격력이 아닌 공격력 추가다.
그리고 연속 발사의 공격력 추가는 "공격력 증가율" 추가다.
100%의 기본공격력의 18% 공격력 증가율이 추가되어 118% 의 기본 공격력이 발동 해야 한다.
증거자료 1
연속 발사의 TP 툴팁 설명 : 연속 발사의 "공격력 증가율의 추가수치를 10%" 증가 시켜줍니다.
증거자료 2
연속 발사의 TP 자체
던파의 스킬 시스템 구조상 공격 스킬의 퍼센트를 올려주는 TP 들은 모든 전 케릭터 모든 스킬이 공격력의 % 증가율을 보여줍니다. 20% 면 20% 증가 10%면 10% 증가 되어 데미지가 나가죠.
해서 연속 발사의 TP가 올려주는(TP 스스로가 최종 데미지를 증가시켜주는것이 아닌) 연속 발사의 툴팁에 표시되 있는 18% 라는 수치는 공격력 증가율의 수치입니다.
문제 3
연속 발사의 공격력 증가율이 18% 이나 실제로 들어가는것은 공격력 증가율이 아닌 무기 공격력 18% 가 되어 만렙 무기 1200의 앞뎀의 18% 의 공격력인 218의 공격력 추가를 보여준다.
노 버프 평타 공격력 : 24000만 노 버프 속성발동 1Lv 공격력 : 24218만? - 이지만 실제는 여기서 -6000데미지가 되어버린 것에 218 공격력이 추가된다.
문제 4
속성발동 스킬을 사용하지 않아도 추가 공격력이 붙는다[218이지만]
문제 5
만약 TP에 적혀있는 공격력 증가율 이라는 글자는 잘못 적은 글자이고 사실 무기 공격력의 18% 추가다. 라고 할 경우
던파 역사상 무기 공격력을 사용하는 스킬중 1Lv에 18% 라는 최저의 스킬이 존재 한적이 있는가. 그리고 존재할수 있는가. 1Lv 없당 2%의 무기 공격력 증가라는 스킬의 설계가 말이 된다고 생각하는가. 어떠한 기본 스킬을 보더라도 최소 레벨인 1Lv 일 경우 최소 수백%의 무기 공격력을 이용하게 되어있고 그 스킬을 40을 넘기게 될경우 단타 공격일 경우 2천% 이상 연타 공격일 경우도 연타 횟수에 따라 400% 800% 까지 증가.
하지만 연속 발사는 43 레벨 까지 올림에도 불구하고 113% 라는 최저의 수치를 기록함으로써 이것은 무기의 공격력 증가율 이기에 수치가 낮다는걸 확인 할수 있었다.(이래도 평타의 2배 다른 스킬들은 적으면 4배 많으면 6배 이상)
문제 6
만약 연속 발사를 수정하고(이미 문의함) 연속 발사의 공격력 추가 18%가 공격력 증가율이 아닌 무기 공격력 18% 라는 수치로 확정 되어 버린다면 TP 는 던파 TP 스킬 설계 구조상 한번도 존재 하지 않았던 그리고 있을수 없었던 무기 공격력 10% 증가 라는 TP가 되어버리기에 모순이 남는다.
문제 7
연속 발사와 TP 를 다른걸 다 무시하고 무기 공격력 추가율 증가로 툴팁 표시만 고쳐서 표시할 경우
남법사 워록의 연속 발사 스킬은 던파 사상최악 최약의 스킬로 남게될 것
(1Lv 무기 공격력 18% 1업당 2% 증가)
그리고 새로 개편될 워록의 크로니클 세트 엘볼 6셋 옵션인 공격력 추가율 100% 증가또한 던파 개발진이 진짜 대충 만든것이라는걸 입증하는 증거자료가 될 것이다.(무기 공격력의 100% 공격력이 추가 되어 봐야 1200 데미지 (크로니클 6셋 옵션인데 1200...?)
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모든 문제가 해결된 후에 재조명 받게될 워록
그리고 워록의 진짜 밥줄 스킬 딜 스킬이 될 연속 발사
연속발사는 툴팁상 속성발동을 시전시(툴팁은 배우기만 해도 지만 그건 오타..일듯)
속성발동의 기본 공격력을 따라가고 거기에 추가 공격력이 붙는다.
만렙 기준 속성발동의 공격력은 무려 1100%(무기공격력) 이상
그리고 연속 발사를 43 레벨 까지 올리고 제대로 고쳐저 정상 작동하는 TP를 모두 만땅 까지 찍을 경우 연속 발사의 공격력 증가율은 무려 163%
1100% + 163%의 공격력 증가율 = 2893% 의 공격력 지금의 연속발사 보다 무려 두배 이상 강화된 연속 발사를 만끽 할수 있게 된다.
여기에 크로니클 6셋을 장착할 경우
1100% 263%의 공격력 증가율 = 3993% 의 공격력
이제야 크로니클 6셋 답다.
Ps. 만약 연속 발사의 퍼센트 증가가 왜이리 강해요? 라는 질문이 있다면 나는 이렇게 대답할 것이다. 연속 발사는 기본공격력을 기본 베이스로 하잖아요? 다른 스킬들이나 TP 그리고 크로니클은 이미 수천퍼 수만퍼의 공격력에 20% 40% 공격력을 더 올려주잖아요?
나는 이 글이 널리 널리 퍼지기를 바라고 만약 문제점이 있다면 댓글도 환영한다.
그리고 내 글이 문제점이 없어 모든것이 해결된 후에 워록들이 엘볼 6~9셋을 끼고 새롭게 환영 받는 딜 케릭으로 성장하여 아라드 대륙을 누비는 꿈을 꿀것이다. |
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