마법사(남) 통합
코스모스소울 | 날짜 : 2017-05-25 11:37 | 조회 : 1026 / 추천 : 1 |
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[엘레멘탈바머] 우럭 패치 소감
일단 전반적으로 편의성이 굉장히 올라갔네요
1. 검은눈 증뎀을 받기위해서 선행으로 스킬을 깔아둘필요가 없어짐에따라 짧게나마 있던 선딜이 사라졌습니다 패치전까지만해도 미리 연발이나 파이어로드를 깔아두는게 크게 귀찮거나 문제되는 요소가 아니라고 생각했는데 바뀌고 난 다음 돌이켜보면 왜 그딴 개고생을 해왔나 하는 생각도 드네요 2. 맨틀판정이 좋아져서 선홀하기 편해졌습니다 사실 맨틀은 선딜이 길다는 점과 시전시 한타이밍만 홀딩판정이 있다는 점이 선홀타이밍을 잡는데 악영향을 미쳤는데 지속적으로 홀딩판정이 생김에따라서 두가지 문제점이 완벽하게 해결됐습니다 잘된 패치라고 봅니다 3. 스킬시전시간감소 체감이 큽니다 1각은 첫타가 엄청빨리 터집니다 그냥 스킬키를 누름과 동시에 첫타가 터진다고 보면됩니다 엘레인도 캐스팅모션이 삭제된게 은근 커요 기존에 캐속느렸던분들은 체감이 꽤 되지 싶습니다 2각은 그냥 처음 써보고 실소했습니다 엄청 빨라져서 3개중에 가장 체감폭이 크다고 생각합니다 아쉬운부분을 꼽아보자면 범위를 상향했음에도 불구하고 엘바가 딜을 넣기 가장 적합한 맨틀범위에 누골같은 대형몹을 제외하고는 캔슬 플레임서클과 암전이 닿지 않는게 문제입니다 플레임서클은 막타만 맞는걸로 확인했습니다 두스킬모두 전방범위를 더 늘릴필요가 있어보입니다 그리고 딜적인부분은 1각 2각 외에는 만족할수준은 못되는것같습니다 6월패치를 또 기다려봐야죠 |
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