마법사(남) 통합
로므 | 날짜 : 2017-05-23 14:53 | 조회 : 220 / 추천 : 1 |
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[엘레멘탈바머] 우럭 개선안(이것만은 진짜 절대로 필요한 것들)
1. 스증 패시브추가(신규 마스터리 혹은 원소폭격에 스증 추가)
2. 마나폭주 캐속 대폭 추가(파각/메모라이즈 등으로 수십~90% 가까이 거저로 캐속 땡기는 직업들에 비해 처참한 캐속) 3. 비현실적이고 불편한 스킬셋 개선 3.1 - 체라 라스9셋기능 및 추적가능 수 7에서 10으로 증가 3.2 - 암전, 플써 맨틀연계성 개선(범위 증가, 전방 폭발등 방법은 많음) 3.3 - 엘레인/컨캐넌 설치화 또는 후딜 원폭캔슬 가능화(설치화가 불가능하면 중간에 시동기 꼬박꼬박 끼워넣는 병신짓이라도 안하게 해주세요) 3.4 - 1/2각 시전시간 대폭 감소. 간단하게 배메나 소마 1/2각처럼 만들어주세요. dps감안한 새로운 밸런스 기준 적용하신다면서? 당장 상위권 2각기인 레바테인을 현아마겟돈급 선딜/시전시간/후딜로 만들면 바로 구데기행인 수준인데 왜 우럭만 이런 불편을 감수해야 하는 건지 4. 검은눈 조건부 삭제. 원폭을 상시적용할 거면 이것도 당연히 동반되어야 함. 어차피 검은눈받으려면 모든 스킬 다 캔슬해서 써야하는데 원폭만 상시적용하면 그냥 능욕하는 이외의 아무 의미도 없음. 증명의열쇠 등등 다 조건부 없애는 판에 우럭만 남겨놓을 이유가 없음. 결론) 일단 여기까지인데 이 본문내용을 '전부' 적용해도 그냥 정상인 궤도에 오르는 거지 그 위에 혼모노 사기캐들이랑은 차원이 다릅니다. 강화패치 전에 계산기 두드리면서 황홀 우럭이랑 마봉악세 프레이야 딜이 같은걸 보고 황당한 기분밖에 안 들었었습니다(초대륙 창성 헤블론기준). 강화패치를 감안해도 40% 정도의 딜격차가 여전히 존재하고 옵티같은 퍼뎀 직업들과의 격차는 아예 좁혀지지도 않았습니다. 일개 유저가 잠깐 30분 투자해서 계산만 해봐도 다 아는데 캐릭터 밸런스 팀이랍시고 있으면 내부 데이터 있을거 아닙니까 제발 좀... 정상화를 시켜주세요 능욕/희망고문 그만하고 from Mobile
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로므
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