마법사(남) 통합
크큭크 | 날짜 : 2017-05-22 17:30 | 조회 : 474 / 추천 : 1 |
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[블러드메이지] 요번 패치는 너프지;;
요번 시너지 패치는
"선행캐릭은 추후 다시 조정될 가능성이 있다" 노트에 못박아 두긴 했는데 이게 언제 될지는 아무도 모름 된다고 하는것도 뇌피셜 안된다 없을것이란 것도 뇌피셜이지 하지만 우린 패치 역사에서 볼수있듯이 이놈들 밸런싱 능력은 답이없음 구조적 개선이나 컨셉에 맞춘 패치를 유저의 기대 만큼 해주지 못하는데 이건 솔직히 캐릭터로 한철 장사 하는거고 그게 너무 눈에 띄게 들어남 역대 1티어 op직업들은 죄다 너프 패치때 손발 짤름 이게 되풀이 되는거지 계속 쭉욱 진짜 딜량만 보고 와리가리 치니데 무슨 밸런스 잡는게 컵에 물따르듯이함 '약하네 물부어 강하네 물버려' 직업군들 재미있는 컨셉을 다죽이게 되지 이건 유저도 문제야 각각 케릭만에 컨셉이나 특성을 존중 할줄 알아야 되는데 그런게 없어 내가 키우는 직업이 쌔야되거든 결국 1티어 직업군 쪽으로 쏠리게 되고 결국 그걸 더이상 어떻게 막을 방법이 없으니 시너지 개편 한다고 던진거라 생각한다 각각의 직업군들의 컨셉을 최대한 살리면서 밸런스 잡는게 진짜 힘들겠지만 어쩌겠누 그걸 해내야되는게 밸팀인데 블메 방깍 20%주고 물공21% 가져갔지? 이거 안돌려 준다 차라리 검신처럼 고르게 해주면 다행이다 패치 노트보면 "순수딜러의 딜을 강력크.." 결국 요번 밸패팀에선 블메를 검신따리 만듬 즉, 요번 시너지 패치는 직업군들 성능 못박는거다 순수딜러와 그 무리들 다 쳐내는거지 레이드 진입장벽도 올리고 돈도 벌고 그러다 돈 다 빨면 루크 버닝적용해서 진입장벽 확낮추고 레이드 다른거 내겠지 from Mobile
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크큭크
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