거너(여) 통합
설화ㆍ | 날짜 : 2013-02-14 01:36 | 조회 : 534 / 추천 : 8 |
---|---|---|
[런처] 좈망런처님의 익스 의문점 해결
일단 기존에 알고 있는 코인헤드를 이용한 레벨뻥은 그대로입니다.
코인 5렙 옵션이 터지면 차징중의 독공으로 적용되고 증,추뎀 옵션은 실시간 익스레벨은 발사 전후에도 바뀌지 않네요. 그렇다면 익스레벨이 고정으로 된 경우에 스위칭을 한다면? 좈망님이 올린 스샷을 보면 아쿠아로 익스레벨이 31인데 스위칭을 할 시 레벨이 28로 다운됩니다. 이건 차지 중이나 후나 어느 타이밍에 바꿔도 레벨이 다운되는군요 즉 코인의 레벨증가옵션은 증가레벨을 고정시키고 그 외의 템들은 스위칭할시 레벨이 변동되는군요. 코인만의 특별한 옵션이랄까요. 이를 토대로 다시 계산해보면 이전 글에서 아쿠아 익스뎀 : 510만 아쿠아-데바머 익스뎀 : 795만 일 때 독공의 변동치를 제가 직접 대조를 해 본 바, 아쿠아에서 데바머로 갈 때 익스의 표기데미지가 1.117배 증가합니다. 따라서 510 x 1.117 x 1.4 (데바머크리) = 797로 오차범위에 정확히 들어갑니다. 그동안 코인으로 데미지 증감치를 계산할 땐 스킬레벨이 고정이기 때문에 표기독공의 증가만으로도 계산이 가능했지만 코인 외의 아이템으로 스위칭을 할 땐 독공과 스킬레벨이 동시에 변하기 때문에 스킬표기데미지를 이용해서 계산을 해야 한다.. 는 결론이 나옵니다. 뭐 계산은 이렇게 하고여 이제 정리를 해봅시다. 좈망님같은 경우는 14차힘 데바머라는 일반적이지 않은 무기니 그냥 그 14차힘 데바머로 쓰시면 되고 그냥 일반적인 경우엔 좀 고려를 해봐야 합니다. 코인헤드를 사용한다면 코인에 재련할 필요 없이 본래 증,추뎀 무기를 재련하면 그 독공을 따라갑니다. 다만 코인헤드 외의 익스스킬레벨이 자체적으로 붙어있는 아이템 (몬즈, 아쿠아, 마봉 등..)은 스킬레벨과 독공의 변동이 동시에 일어나기 때문에 표기데미지가 실제로 얼마가 변하는지를 볼 필요가 있습니다. 위에서 예시를 든 아쿠아는 노재련일때 데바머로 스위칭시 표기데미지가 1.117배가 상승하는데 아주 재밌게도 아쿠아를 7재련을 한다면 데바머로 스위칭시 표기데미지가 1.03배 감소합니다. 오히려 재련을 하는게 더 손해를 보는 상황이 나옵니다. 이건 아쿠아의 익스 옵션이 +3이나 붙어서 일어나는 특수한 현상이고 몬즈같은 경우는 자체독공이 높고 익스레벨이+2가 붙어있으니.. 계산은 귀찮네요. 암튼 그렇습니다. 글이 좀 복잡할 수도 있고 계산과정이 이해가 안갈 수도 있을텐데 물어보시면 리플로 대답해드리겠읍니다. |
설화ㆍ
5
3,178,777
프로필 숨기기
신고
131
99%