거너(남) 통합
generalist |
날짜 : 2018-01-08 03:32 | 조회 : 2281 / 추천 : 2 |
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[스핏파이어] 요새 마수보면 마공스핏하시는게 좋아보임먼저 저는 닐스 작열탄 이때부터 아바타 2개씩있어서 물마공 둘다하던사람이었지만 장비에는 힘증폭했음. 왜냐면 마수나오기전엔 스킬딜이 물공머스켓 >> 마공보우건딜이고 루크에서는 괜찮은홀리랑가면 4인쩔이든 일반공팟이든 루크같이 딜탐정확히 넣고 몹잡으며 쉴수있는 던전에서는
평타는 써도 좋고 안써도 스킬만 써서 무난히 루크무난히잡힘. 그리고 장비들도 솔플에서 펠로스 > 엘븐링 단순 수치만봐도 펠로스가 유리하고
체홀의 스킹효율또한 물공퍼센트데미지에 유리했으며 혼자 누골방 딜표나찍으며 딜딸치는겜에서 딜딸하기엔 물리계열이 낫다생각했었음.
근데 요새 마수팟찔러보면 홀딩이 귀하고 홀딩유무에따라 클탐차이가 심함 특히 석상은 홀딩없으면 딜타임이 너무제한적임.
물마공 홀딩 제대로되는 직업군인 블메 + 자이 + 토네 << 암제 유저수 인거같고 파티구하기도 쉽고 시너지도 좋음. 블메는 진짜 좋은거같은데 진짜 좋은만큼 진짜안보임
그리고 마수에서 이제 검신은 홀딩이라 부르기가 힘들어졌음.
제멋대로 날뛰는 몬스터들 패턴을 막아야하는 마수던전에서 주 홀딩기가없는 검신이 루크에서 하던 1,2각 한두번 홀딩하는 역할을 그대로 해오기 힘들어져서 물공팟의 불안정한 요소가 늘어남. 인페르노가 생겼다지만 마수갈만큼의 스펙이 되는 인페르노또한 많지않음. 요새 공팟와보면 대부분 인페르노는 비명5인가 고거에 디트랑 이것저것끼고옴ㅋㅋ 거기에 소울브링어의 경직으로 인해 소울이 각광받는중. 또 많은 시너지스킬이 물마공통합되서 적용되게 바뀌었다지만 그래도 물마공 파티원나누는건 여전히 관례처럼 인식이 박혀있음. 그리고 마공캐들은 대게 범위가 넓고 y축공격범위가 괜찮으며 자잘한 시너지나 홀딩기를 갖춘캐릭터가많음.
요새 마수에서 대세로 떠오르는 직업들은 전부 지속딜이 괜찮은 직업군이거나 패턴끊기 좋은직업군들인데
마수에서 중요한 지속딜링또한 물딜보다 마딜쪽에 지딜캐릭터가 많은거같음. 제 '생각'엔 ㅎㅎ;
그리고 홀딩 시너지에 관해서도 홀딩 시너지없는 순수물공딜러캐는 레인저 런처 카이저 등 많이 떠오르지만 홀딩 시너지 없는 순수마공딜러캐는 한번에 떠오르지가않음 있긴한가? 그리고 파티쭉훑어보면 마공팟이 물공팟보다 많이보임
마수가 이렇게 나와버리니 루크가 거쳐가는곳이 되버렸고 어떻게 너프될지 모르지만 1/10수준 너프를 하더라도 평타는 꾸준히쓰일것. 마공보우건과 물공머스켓 평타연사는 굳이 비교해서 말할것도없이 마공보우건이 우세하고 마수끝나고 딜표찍어보면 폭발탄+패건딜이 전체 40~50퍼는 넘게먹는거같음. 그리고 마수패턴도 그렇지만 던파전체적으로 몬스터패턴과 물공캐릭터를 잘생각해보면 8할이 x축패턴 나머지는 전범위 이런식.
최근 출시캐릭터일수록 그렇지않지만 출시연도가 꽤된 카이저나 데페, 패황 런처 등 리치가 짧거나 x축공격이 많음..
당장 물공캐 생각하셔서 마제스티정도 광범위캐릭아닌이상에야 거의8할은 x축공격. 마공도 x축공격이 많긴하지만 y축 공격 스킬개수와 범위에서 너무차이남..(ㅠㅜ) 앤석상, 앤순간이동후 돌진 히에로 패턴들 모두 피하기가 범위로 공격하는 소환사 엘마 쿠노 암제 등등 모든 마법캐릭터보다 쉽지않음. -> 파티불안요소 증가로 이어짐
마수 캐릭터 여러개 해보신분들은 느끼시리라 생각함. 뭐 컨트롤로 극복하면되니 이런소리는 마공한테도 똑같이적용됨. 물공이 컨트롤하면 극복하면 마공은 2배로 극복하기 쉬움. 어쨋거나 스펙은 최종을 보고 맞추는게 맞고 요새 루크도 무난하게 클리어 가능한시대이니
아직 증폭안하신분들이나 이기정가 안하신분들, 처음시작하실분들은 마공 보우건으로 시작하시는거 추천드림. 마수 너프해준다지만 물공이 예전보다 마공에 비해 나은점을 찾기힘든거같아서 글써봄 이견있으시면 환영함. |
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