격투가(여) 통합
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날짜 : 2013-08-14 15:54 | 조회 : 196 / 추천 : 4 |
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[스트리트파이터] 주관적인 스파 개편안.
지금도 충분히 좋은데, 독문무공 좋잖아. 지금도 홀딩잘하잖아, 내 캐릭보단 좋은데
등의 글은 무시하겠습니다. 어디까지나 그냥 이랬으면 독왕답지 않을까하는 지나가는 생각에 주절주절 적어본 잡생각일 뿐입니다. 이렇게 해줄리도 99% 없으니 격한 반응은 없으셨으면 하네요.(내가 너무 선걱정이 앞섰나?) 또한 저도 한낱 미천한 서민 스파(85용문이긴한데 인텐츠6,3의 베놈독왕...에 템도 그냥 12강유닉 대충 들고있는 서민)이기 때문에 알고있는 정보가 틀릴 확률이 높으니 지적은 감사히 받겠습니다. ----------------------------------------------------------------------------------- 1. 중독 이란 상태변화의 효과 변경 -적 물리, 마법 방어력 감소 효과 추가. -(상태이상 '데미지' 로써가 아니라 그야말로 상태이상으로써 활용) 2. 독바르기 -중독 유지시간 대폭 증가. -중독 확률 대폭 감소. (ex: 30% 확률로 적 10초간 중독) 3. 도발 -사용 시 주변의 적에게 도발 상태를 거는 것이 아니라 자신에게 도발 상태를 부여. -도발 상태가 되면 아수라의 살파처럼 지속 시간동안 주변 적의 상태변화 감소 및 어그로. 4. 베놈마인 -일직선이 아니라 자기 주변을 기준으로 원형으로 랜덤하게 폭약 설치. -폭약 수는 기존과 동일. 간격은 흝뿌려지는 간격 감소. 5. 독무 -지속 시간 카운트로 표시(블랙로즈조차 끝나기 전에 나 끝나가요 라고 숫자로 알려주면서...) -or 지속 시간 종료 시 자동으로 폭파(파동의 눈처럼) 6. 클로마스터리 -적중률 증가 추가. 7. 이중투척 -20초 쿨/ 60초 지속 -레벨 당 천라지망 크기 증가율 증가 8. 마운트&일발 -상태이상 증뎀이 스킬을 시전했을때의 상태이상 갯수를 기준으로 적용. (중간에 상태이상이 풀리거나 늘어나도 데미지 변화 없음) 9. 독문무공 -데미지 1/10로 감소 -무적 삭제, 4타때만 슈아 -독문무공 상태일 때, 마운트, 천라등 기타 캔슬없는 스킬 캔슬해서 쓸수있게 변경 -힘지능 증가. 10. 파진포 -..........더이상 자세한 설명은 생략한다. 11. 히든스팅 -출혈 지속 시간 대폭 증가. 넹. 끗. |


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