격투가(여) 통합
람지썬더 | 날짜 : 2017-08-13 16:15 | 조회 : 248 / 추천 : 1 |
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[그래플러] 얼디 개편수정안밑줄은 새롭게 추가한 내용, #은 추가및 삭제에 대한 해설, 삭제줄은 말그대로 삭제 --------------------- 그래플러(여)> * 로플링 - 공격력이 11% 증가합니다. - 적을 땅에 찍을때 발생하는 충격파 범위가 30% 증가합니다. # 보다 원활한 잡몹 처리를 도모하였습니다. * 파워 슬램 - 잡기 스킬 공격력 상승량이 증가합니다. (1레벨 기준 15% → 20%) - 습득 시 그래플러(여)의 모든 전직후 스킬 공격에 타격 된 적의 물리 방어력이 감소하는 기능이 추가됩니다. (전 레벨 15%) - 습득 시 그래플러(여)의 모든 전직후 스킬 공격에 타격 된 적에게 크리티컬 확률이 상승하는 기능이 추가됩니다. (1레벨 기준 25%)
- 방어력 감소 효과는 일정 시간 동안 지속되며, 중복 적용되지 않습니다. - 크리티컬 확률 상승 효과는 일정 시간 동안 지속되며, 중복 적용되지 않습니다. #저는 얼디의 고유의 특성으로써 적 크리저항 깎은 있어야 된다고 봅니다. 그에따라 보다 활용하기 쉽도록 전직후 모든 스킬이란 조건으로써 홀딩불가능한 방에서도 활용이 가능하도록 이 옵션을 추가 하였습니다. 또한 적의 방어력을 감소시키는 기능또한 이전보다 약화 되었고 그에따라 난이도 또한 쉬워져야 한다 보았기에 전직후 스킬에 타격된 적이라는 것으로 조건을 바꾸었습니다. * 체인 커넥션 - 체인 커넥션 사용도중 간헐적으로 홀딩이 풀리는 버그가 수정됩니다. #버그는 고치고 사세요 * 넥스넵 - 공격력이 124% 증가합니다. - 공격 타입이 물리 무기 공격력 → 물리 독립 공격력으로 변경됩니다. - 타격 된 적에게 물리 크리티컬 확률이 상승하는 기능이 삭제됩니다. * 브레이킹 엘보 - 공격력이 47% 증가합니다. - 쿨타임이 10초로 감소합니다. - 충격파 범위가 30% 증가합니다. - 누운 적에게 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. #공중에 띄웠다가 찍는 스킬에서 연계를 하기위해선 필수적으로 들어가게되는 스킬인데 쿨타임이 다소 길어서 기존의 연계가 다소 불편했으며 비교적 넓은 범위기로 잡몹처리에도 도움을 주는데 마찬가지로 쿨타임이 길기에 활용이 불편하였습니다. 따라서 쿨타임을 감소시키어 이에 도움을 주어 보다 균형잡힌 얼티밋 디바가 되도록 하였습니다. * 에어슈타이너 - 공격력이 55% 증가합니다. - 적을 잡고 찍을때 충격파 범위가 30% 증가합니다. - 공중에 뜬 적에게 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. # 보다 원활한 잡몹처리를 도모하였습니다. * 스파이어 - 공격력이 34% 증가합니다. - 쿨타임이 18초로 감소합니다. - 충격파 범위가 30% 증가합니다. - 건물형 타입의 적에게 공격시 간헐적으로 타격이 2번되며 공격력이 2배로 증가하는 버그가 수정됩니다. # 기존 개편안에서 쿨타임을 보다 줄임으로써 기존의 극심한 현자타임에서 벗어나 원활한 방정리와 네임드 공격 연계가 가능하도록 하였으며, 버그는 밸런스를 떠나서 수정되어야 하기에 버그를 수정하며 * 그래플링 테크닉 - 습득 시 넥스넵이 파워슬램, 반드시 잡는다. 옷깃잡기, 체인 그랩의 공격력 증가 효과가 적용되도록 변경됩니다. * 수플렉스 싸이클론 - 공격력이 39% 증가합니다. - 충격파 범위가 30% 증가합니다. - 쿨타임이 27초로 감소합니다. # 보다 원활한 잡몹처리를 도모하기 위하여 충격파를 증가시켰으며 기존의 현자타임에서 벗어나 원활한 연계를 통해 얼티밋 디바의 부족한 성능을 보완하였습니다. * 와일드 캐넌 스파이크 - - 지상에서도 스킬사용이 가능해지며 지상에서 사용시 설치형 공격스킬로 변형됩니다. - 지상에서 사용시 와일드 캐넌 스파이크 최대 공격력값을 적용시키며 충격파 범위와 스킬의 크기가 100% 증가합니다. # 얼티밋디바는 잡지않고 공격가능한 스킬이 적기에 잡지않고 공격하는 스킬로 잡기불가 몬스터를 처치하는데 있어서 보다 원활하도록 하였으며 이스킬은 45제의 스킬치고는 매우 약한 스킬이기에 네오플 측에서 제시한 43% 공격력 증가보다 더 높게 설정하였습니다. * 옷깃 잡기
- 잡혀 있는 적 피해 증폭량이 고정 됩니다. - 잡혀 있는 적 피해 증폭 상태가 잡기 공격 종료 후에도 일정 시간 동안 지속 되도록 변경됩니다. # 물리크리티컬 확률 증가 삭제에 대해선 체인그랩의 효과로써 어느정도 커버시켰기에 필요가 없다고 보는바 삭제하였으며 잡혀있는 적의 피해 증폭량 12%는 너무나도 적은 수치기에 방깎량과 피해증폭량을 합쳐 대충 25% 시너지 효율을 맞추고자 개편안에서 적절한 효과 상승을 하였습니다. * 기간틱 타이푼 - 회오리 다단히트 공격력의 스킬 레벨 업당 공격력 상승폭이 감소하며, 공격력이 조정됩니다. └ 1레벨 기준 회오리 공격력이 82% 증가합니다. └ 9레벨 기준 회오리 공격력이 52% 증가합니다. - 피니쉬 공격력의 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 증가하며, 공격력이 조정됩니다. └ 1레벨 기준 피니쉬 공격력이 59% 증가합니다. └ 9레벨 기준 피니쉬 공격력이 52% 증가합니다. - 피니쉬 공격 시 쉐이크 스크린 효과가 강화 됩니다. * 브레이킹 엘보 강화 - 습득 시 누운 적에게 공격력 상승량 추가 증가 기능이 삭제됩니다. - 습득 시 브레이킹 엘보 공격력 상승량이 증가합니다. (1레벨 당 7% → 10%) * 에어슈타이너 강화 - 습득 시 공중에 뜬 적에게 공격력 상승량 추가 증가 기능이 삭제됩니다. - 습득 시 에어슈타이너 공격력 상승량이 증가합니다. (1레벨 당 7% → 10%) * 에어클러치 - 잡은적 공격력이 64% 증가합니다. - 주변적 공격력이 96% 증가합니다. - 잡은 적 그랩 캐넌 공격력이 62% 증가합니다. - 그랩 캐넌 충격파 공격력이 64% 증가합니다. - 공중에 뜬 적에게 공격력이 상승하는 기능이 삭제됩니다. * 싸이클론 어택 - - - - - 잡기가능적에 대한 스킬 모션 변경 -> 적을 잡고 공중에 뜨지 않고 지상에서만 뱅글뱅글 돌다 공격을 하도록 변경 #네오플 측에서 제시한 싸이클론 어택의 공격력 증가율로는 이스킬의 회생이 불가능할정도로 매우 약한 스킬이기에 보다 높은 상향 값을 가지게 하였습니다. 또한 공중에서의 잠깐의 체류시간에 딜러들의 딜로스가 발생할 가능성이 매우크며 물딜계통의 특징이 광범위 공격이 아닌 주로 소범위 스킬이 대부분이기에 이것에 대해선 수정이 필요하다 보았습니다. * 체인 그랩 - 공격력 증가율이 조정 됩니다. (6레벨 기준 4.5% → 10%) - 최대 중첩 수가 감소합니다. (5 → 3) - 스택 지속 시간이 증가합니다. (12초 → 15초) - 숄더태클 체인그랩 미적용 버그가 수정됩니다. # 버그는 고치고 살아요 * 자이언트 스윙 - - - 충격파 범위가 증가합니다. - 충격파 발생 시 쉐이크 스크린 효과가 추가됩니다. - 멀리 던질 시 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 회전 수에 따라 피니쉬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 던져진 적이 벽에 튕기는 기능이 삭제됩니다. # 추가 공격력 강화 시너지가 사라진것에 비하여 공격력 보완이 미흡하며 얼티밋 디바의 전체적 딜링 부실에 대하여 이스킬의 성능은 강화부분이 미약하여 하급기에 밀리게될 우려가 있습니다. 따라서 공격력을 보다 강화하였습니다. * 토르베지노 - 대쉬 잡기의 의 Y축 공격 범위가 증가합니다. - 피니쉬 폭발에 맞은 적이 뜨도록 변경되고 바운스 기능이 추가되며 날아가는 방향이 변경됩니다. - 다단히트 타격에 띄우는 힘이 추가됩니다. - 다단히트 타격에 날리는 힘이 추가됩니다. - 건물형 몹에게 토르베지노 쓸 경우 간헐적으로 맵 순간이동과 스킬 미적용 버그가 수정됩니다. - 공격력이 12% 증가합니다. # 버그는 고쳐져야되는 부분이고, 토르베지노 또한 다른 스킬에 도태될 수 있으며 전체적인 얼티밋 디바의 딜부족 해소를 위하여 딜링성 강화를 하였습니다. * 허리케인 슈퍼 플렉스 - 공격력이 26% 증가합니다. - 어퍼컷 공격 및 피니쉬 공격 시 쉐이크 스크린 효과가 추가됩니다. 아이템 * 크로니클 아이템 변경 사항 * 백투더 그레이브 - 6세트 효과 - 브레이킹 엘보 공격력 20% 증가, 누워 있는 적을 잡았을 시 공격력 증가값 10% 추가 증가 → 브레이킹 엘보 공격력30% 증가 (변경) - 9세트 효과 - 브레이킹 엘보 공격력 20% 증가, 누워있는 적을 잡았을 시 공격력 증가값 15% 추가 증가 → 브레이킹 엘보 공격력35% 증가 (변경) |
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