격투가(남) 통합
수고람지 | 날짜 : 2018-11-07 17:38 | 조회 : 648 / 추천 : 5 |
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[넨마스터] 염황 퍼섭 개편!! 분산스증 통합! 홀딩기 판정개선!넨마스터(남)
* 역혈기공 - 툴팁 표기가 증가율로 변경됩니다.
* 나선의 넨 - 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 나선의 넨 1개당 특정 스킬 공격력이 추가 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 모든 스킬의 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (25레벨 기준 스킬 공격력 증가율 25%, 레벨 당 1% 증가) - 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. ㄴ 마스터 레벨 : 50 → 25 ㄴ 최대 레벨 : 60 → 35 - 스킬 레벨 습득 구간이 변경됩니다. (2 → 3) - 나선의 넨 지속시간이 습득 레벨에 관계 없이 무제한으로 변경됩니다. - 마스터/최대 레벨이 변경됨에 따라 나선의 넨 1개당 물리 방어력 증가량이 재조정 됩니다. - 나선의 넨, 뇌명, 광풍나선력 버프를 적용 받음에 따라, 공격력이 재조정됩니다. (45.7% 감소)
* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 - 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (22레벨 기준 스킬 공격력 증가율 21%, 레벨 당 1% 증가) - 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. ㄴ 마스터 레벨 : 50 → 25 ㄴ 최대 레벨 : 60 → 35 - 피해 감소 옵션 및 이동 속도 증가 옵션이 자신에게만 적용되도록 변경됩니다. - 피해 감소 옵션이 습득 레벨에 관계 없이 10%로 변경됩니다. - 이동 속도 증가 옵션이 습득 레벨에 관계 없이 15%로 변경됩니다.
* 광풍나선력 - 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (7레벨 기준 스킬 공격력 증가율 25%, 레벨 당 2% 증가) - 나선 구체 공격력이 습득 레벨에 관계 없이 60%로 변경됩니다.
* 나선흡기 - 나선 에너지 소모량이 감소합니다. (20 → 0)
* 넨탄 - 감전 확률이 습득 레벨에 관계 없이 100%로 변경됩니다. - 공격력 표기가 소수에서 정수로 변경됩니다.
* 축염포 - 감전 확률 증가 옵션이 삭제됩니다.
* 축염포 강화 - 완전 충전 시간이 감소합니다. - 감전 확률 증가 옵션이 삭제됩니다.
* 뇌전각 - 공격력이 25.2% 증가합니다.
* 나선의 넨 : 출 - 나선의 넨 공격력 변화율이 증가합니다. (213% → 267%)
* 분신 - 쿨타임이 감소합니다. (15초 → 7초)
* 분신 강화 - 넨마스터 전직 시 분신 강화 스킬을 습득 할 수 없도록 변경됩니다.
* 환영폭쇄 - 패시브 스킬로 변경됩니다. ㄴ 분신의 강화 형태로, 분신 스킬키 추가조작을 통해 환영폭쇄 스킬을 발동 할 수 있습니다. - 환영폭쇄 스킬 습득 시 분신의 쿨타임이 7초 → 12초로 변경됩니다. - 공격력이 52.3% 증가합니다.
* 환영폭쇄 강화 - TP 소모량이 변경됩니다. (1 → 2) - 공격력 증가율이 삭제됩니다. - 레벨 당 분신 개수 1 증가 옵션이 추가됩니다.
* 사자후 - 나선 게이지를 소모하여 스킬 시전 시, 슈퍼아머 기능이 추가됩니다. - 공격력 표기가 소수에서 정수로 변경됩니다. - 공격력이 16.6% 증가합니다.
* 기공장 - 타격 판정이 다운에서 경직으로 변경됩니다. - 공격력이 30.7% 증가합니다.
* 기호지세 - 공격력이 16.7% 증가합니다.
* 금뇌호 - 9레벨 효과가 변경됩니다. ㄴ 삭제 : 일정 시간동안 모든 스킬 공격력 증가 ㄴ 추가 : 스킬 시전 시 마지막 폭발 공격력 및 범위 20% 증가 - 공격력이 9% 증가합니다.
* 넨스피어 - Y축 타점이 개선됩니다. - 공격력이 30.3% 증가합니다.
* 기공환 - 적을 띄우는 힘이 감소합니다. - 공격력이 32.9% 증가합니다.
* 제황나선격 - 나선 게이지를 소모하여 스킬 시전 시, 슈퍼아머 기능이 추가됩니다. - Y축 타점이 개선됩니다. - 스킬 시전 시, 캐릭터 공격 속도에 영향을 받지 않도록 변경되며, 이에 따라 딜레이가 조정됩니다. - 나선의 넨, 뇌명 버프를 적용 받음에 따라 공격력이 재조정 됩니다. (25.9% 감소)
* 월광대지 - 다단히트 횟수가 습득 레벨에 관계 없이 10회로 변경됩니다 - 다단히트 횟수가 변경됨에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
* 휘광의 성체 - 휘광 공격력이 삭제되며, 전격 폭발 공격력에 포함됩니다. (휘광 기능은 유지 됩니다.) - 휘광 공격력이 삭제됨에 따라 공격력이 재조정 됩니다. 버그 수정 - 2차 각성 후, 캐릭터가 대기 상태에서 무적이 되는 현상이 수정됩니다. - 나선의 넨 : 출 - 스킬 툴팁 내용이 수정됩니다. - 넨스피어 - 파티 플레이 시, 간헐적으로 적 타격을 성공하여도, 실패 프로세스가 적용되는 현상이 수정됩니다. - 기호지세 - 다단히트 횟수가 간헐적으로 툴팁 표기와 다르게 적용되는 현상이 수정됩니다. - 금뇌호 - 스킬 시전 중, 아이디가 캐릭터를 가리는 현상이 수정됩니다. - 금뇌호 - 스킬 시전 시, 슈퍼아머가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 금뇌호 - 점프 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. - 광풍나선력 스킬로 감전 상태의 적 타격 시, 비정상적으로 나선 게이지가 회복되는 현상이 수정됩니다. - 월광대지 - 타격 시 나선 에너지 회복율이 툴팁 표기보다 적게 회복되는 현상이 수정됩니다. - 월광대지 - 무기의 쿨타임 및 MP 소모량 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 휘광의 성체 - 연타 사용 시 스파크 공격 횟수가 유실되는 현상이 수정됩니다. - 블리츠 글린트 세트 - 6,9세트 효과인 `나선의 넨 최대 생성 개수 증가` 옵션이 세트 효과 해제 시 옵션이 해제되도록 수정됩니다. - 블리츠 듀레이션 세트 - 3세트 효과인 `나선의 넨 : 주 다단히트 간격 감소` 옵션이 세트 효과 해제 시 옵션이 해제되도록 수정됩니다.
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2각패 2각 적용 ㅅㅅ 제황이랑 넨스는 판정은 시험해봐야할거같고 일단 제황 넨스 병신같은 홀딩시 허공가르는건 버그 수정됬네요
나머지 기본기 기공장 사자후 딜증가에 금뇌호 스증삭제로 인한 선금뇌호 노필요 딜증가
ㅅㅅ |
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