귀검사(여) 통합
트라바체 | 날짜 : 2013-09-30 21:46 | 조회 : 5143 / 추천 : 43 |
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[베가본드] 베가본드 총평+(Ex,Tp 후기)원문글 : http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=besttip&num=461152 (추가)우선 많은 추천과 댓글을 주신 던파유저분과, 추천! 팁과 정보로 게시글 원본을 이동시켜 주신 새나님께 감사드립 니다. ( 그런데 직업게시판의 원문이 사라졌더군요) (추가)원본이 장문의 글이므로 기존에 읽으셨던 분을 위해 추가 내용은 따로 모아 적겠습니다. 스크롤을 쭈욱 내려 주시길 바랍니다 (추가)설마 했는데 유저 피드백도 없이 우리의 네오플님들께서 과감하게 베가본드 및 닥템의 tp와 크로니클을 대뜸 내일 퍼섭 그대로! 가차없게 업뎃 해버렸습니다. 고객님 당황하셨어요? 네 당황했습니다... 이대로라면 청와대로 돌진 할 수 밖에 없다! (추가)던파 커뮤니티에 가장큰 영향력을 가진 던파조선에서 큰 힘(?)을 가진 던조 운영진 분께 부탁합니다. 이글을 쓸 때 장문을 글을 쓰면서 일부러 이벤트에 응모하지 않았습니다 이벤트에 응모하면 유저피드백도 할 수 있고, 잘하면 돈도(?) 벌수도 있고 했지만 100% 유저 피드백에 집중하자란 의도로 (이벤트) 부분을 지웠습니다. 덕분에(?) 추천팁게에도 가고 황송하온데 큰 문제가 생겼습니다. 내일 바로 베본 tp관련이 어떠한 수정없이 바로 넘어오는 바람에 브레이크가 고장난 버스에 불이 붙는 상황이 되어 버렸습니다. 이대로라면 청와대로 돌진 할 수 밖에 없습니다 한가지 더 바라는 것이 있다면, 이것을 이슈화 하는데 도움을 부탁합니다. 이 글을 메인에 큼지막하게 올려서 운영진에게 어필 가능하게 해주셨으면 합니다. 이런 글 백개가 있든, 조회수가 몇 만을 찍던간에 밸런스 담당자가 읽지 않으면 아무 소용이 없습니다. 크게 이슈화가 되지않으면 자존심 엄청쎄고 귀가 두꺼운 네오플에서는 꿈쩍도 하지않는다는 걸 잘 알고 있습니다. 반대로 크게 이슈화가 되면 굉장히 빠르고 확실하게 대처하는 네오플이라. 지금 밖에 없다 싶어서 이런 글을 씁니 다. 네오플에서 이 글을 보기전에 새나님이 이걸 읽냐, 못 읽냐 문제가 더 크겠지만... (혹시나 그게 가능하다면 (가능한 멋대로 화려하게 꾸며서)수정해서 보내주시면 감사합니다)(요부분은 떼어내도 됩니다...) 베가본드 문제점 총평, 개선안 더 키울만한 캐릭이 없어 쉬는중 신직업이 나왔습니다 사기성 버프에, 화려한 스킬, 데미지딜링에 가볍게 시작했다가 손맛에 빠져서 눈떠보니 클레압에 유닉속강,악세 등을 둘둘 말고 있더군요 날린(?) 돈이 아까워서 쓰는 글입니다 현재 말이 많은 베가본드의 문제점에 대해 말하려고 합니다.
던파 역사상 이렇게 강력한 버프가 나온 유래가 없을 정도입니다. 그리고 가장 많은 문제점과 함정을 만들어 냅니다
2000이 훌쩍넘는 증가율 때문에 밸런스를 맞춘답시고 무큐기 퍼뎀이 매우 낮게 책정 되었습니다 퍼뎀캐릭터가 강해질 여지는 고강화로 가능하고, 고뎀캐가 강해질 여지는 제련으로 가능한데 베가본드는 그 어느 방향으로도 강해질 여지가 없습니다.(만렙만 찍고 버려지는 캐릭이 될 수 있음) 힘증가율은 고뎀캐릭터에게 어울리는 버프지, 천이 올라가든 만이 올라가든 방무뎀에는 아무런 영향이 없습니다 함정 2 : 오기조원 5 중첩 기준으로 만들어진 스킬들 위의 말과 비슷한 사항인데 대부분의 스킬들이 5중첩 기준으로 만들어 졌습니다 함정1 에서는 비약적인 힘증가로 인한 문제지만, 힘뿐만 아니라 공속, 이속도 20%이상 올라갑니다 그래서 스킬들이 퍼뎀 이외에도 굉장히 발동시간이 길고 느립니다(좋게 말해 화려합니다). 딜캐리터에게 가장중요 (예를 들면 회륜이나 비연장의 경우 퍼뎀만 보면 타직업의 퍼뎀과 큰 차이가 없을정도로 높습니다(5천퍼 가량) (이에대한 tp 부분이 뒷부분에서) (기존 게시글에는 언급이 안된 문제이지만 사실 이부분이 더 심각하다고 봅니다)
대표적으로 난화검과 혜성만리가 있습니다. 매우 길고 느린 속도에 퍼뎀까지 환상적인 이기술은 주력딜기가 폭검(가장완벽한 스킬) 밖에 없는 베가본드로선 도저히 버릴 수 없는 기술입니다 눈물을 흘리면서 사용할 수 밖에 없는 상황
가장 논점이 되고있는 부분입니다. 함정1+2는 5중첩 상태일 때의 문제점입니다. 하지만 그것도 아닌 5중첩이 풀릴 때 상황이라면? 중첩이 풀리는 순간 가장 완벽한 장애인이 되는 겁니다. 처음시작하고 5중첩을 하는 50초 동안 사람 구실을 못하는 건 둘째치고, 도중에 풀리거나 캔슬을 당하는 순간 50초동안 장애인이 되어버립니다 일반던전에는 그럴일이 없겠지만 진고던이나 특히 이계에서는 패턴상 끊길 수 밖에 없는 상황이 나오게 됩니다 (ex) 이틈2번방,검은2번방,4번방패턴) 재수없게 패턴 터지기라도하면 아차 하는 순간 당신은 이미 장애인입니다.
실질적으로 활용할 수있는 딜링 시간은 18~19초 내외 입니다. 그만큼 딜로스가 20% 이상 생기고, 딜타임이 온순간 쿨타임이 깜빡인다면 솔로몬의 선택을 해야합니다.(이 때 딜을 하고 50초간 장애인이 되어 쩔을 받을 텐가, 혼자 빠져서 캐스팅을 하며 "내가 바로 베가본드다!" 하고 티를 낼 것인가?) (냉정하게 보면 찬스때 딜로스 100% 냐, 딜을하고 40~50초간 딜로스 50%냐를 선택하는 겁니다) 이걸 계속 하고 있자면 암 걸립니다 (해결법은 없진 않습니다. 이계 갈때마다 고정팟을 만들어 던전 빌드를 짜서 기계적으로 그대로 공략하거나 종합 : 오기조원으로인한 플레이 패턴 끊김, 낮은퍼뎀, 길고 느린 스킬, 장애인화로 하나만 있어도 골치아픈 함정이 3개가 합해지면서 역시너지효과 내고 있습니다. 이렇게 정말 사기가 될만한 오기조원을 가진 베가본드의 상황은 한쪽 다리가 없는 장애인에게 황금휠체어를 선물한 격이 됩니다 (일던은 킹임)
발화 - 기절효과를 노린다면 쓸만한데 버림, (달계기준) 부족한 sp를 아끼는걸 추천 삼재검 - 평타를 애용합시다 회륜 - 평타를 애용합시다 비연장 - 평타를 애용합시다 -- 중저렙구간은 잡몹 싹쓸이 가능 양의공 - 평타를 애용합시다 -- 75되면 버리는 스킬 --------------- 좋은 스킬 평
비상 - 몹몰이 + 딜 , 좋은판정 높은딜(내려찍기에 높은고뎀이 +된 버그가 있음) 극검 - 꽤 높은 딜 + 몹몰이 거압 - 빠른발동 + 범위 폭검 - 가장 완벽한 스킬 ------------------ 찍어야되는 스킬
난화검 - 무큐기니까 -- 기본기로 딜 할래? 혜성만리 - 무큐기니까 -- "
버프유지 실패시 중첩 스텍이 1씩 감소 or 쿨타임 1초 or 지속시간 대폭증가 and 캐스팅적용
지금와서 모든스킬의 퍼뎀을 다 올려주는 수고를 할 리가 없기 때문에 힘증가량을 대폭 깍거나 없애버리고 크리뎀증을 줌으로써, 퍼뎀 딜러캐로써의 강해질 여지를 만들어주는 쪽이 바람직합니다. 힘증가로 밀고나가자면 퍼뎀캐로서 고강화로 인한 강해질 여지가 없어지고 (하물며 제련효과도 받을수 없으니) 웨펀손잡고 일던킹 하고 모험가레벨업용 되는겁니다.
이부분에선 셋중 반드시 하나가 이뤄져야 합니다. 이거안되면 두번 생각안하고 접을겁니다(성능을 떠나서 게임 재미문제) 셋중 무난한건 스텍 1씩 감소, 가장 편한건 지속시간 대폭증가 이지만 전자는 그야말로 무난 후자는 베가본드 컨셉에 맞지 않아서 별로라고 생각 됩니다 서둘러 쫒기면서 캐스팅하는 긴박한 맛(?)같은게 있지 않을까 합니다. 오기조원만 바꿔도 반이상은 해결된셈 여기서는 오기조원 힘증가를 대폭 하향 또는 삭제를 기준으로 제안 합니다
tp에선 반드시 5개까지 찍을 수 있도록 해야합니다. 기본 퍼뎀도 낮은데 tp 까지 적용을 받지 못하면
제안 : 쿨 25~30초 변경
편의성은 : tp가 보완, 이것도 tp 5까지 찍을 수 있도록 해야 데미지딜링 캐릭터로 한 몫을 하게 됩니다. 1만 찍고 끝난다면 홀딩, 몰이 기능도없는 오직 뎀딜기인 이 스킬이 안그래도 낮은 퍼뎀에 tp적용까지 못받는 잉여가 됩니다 (그래도 울며 겨자먹기로 찍겠죠)
타직업 40제 딜링 기술과 비등하거나 상회하는 퍼뎀을 보유. 마스터시 원인치급 퍼뎀(1.5만이 넘는) 딜 바꿀게 없습니다. 유일하게 욕안먹는 스킬 - 불만없음
회륜 - 퍼뎀은 높으나 너무느린 시전시간 = 평타보다 못한 딜 흡기 - 잡기 (유틸기로 1) 제안 : 회륜 - 공속을 2배이상 해서 시전시간을 절반이하로 or 적 방어력을 깍는 유틸기로 변경 삼제검 - 에스피 모자랍니다. 그냥 스킬 삭제, 이것까지 찍을 sp가 없을 뿐더러 어떻게 봐도 답이 없음 거압 - 중간 데미지, 넓은 범위, 빠른 시전 = 빠른 시전은 낮은딜을 보상하고도 남습니다. 만족 극검 - 높은 데미지, 잡기, 넓은 범위 = 기본기라서 딜에는 큰 활약을 못하지만, 굉장히 좋은 유틸기. 만족 TP에 대한 제안 tp기술은 기본적으로 데미지를 올리는데 사용되거나, 특별한 경우 편의성 or 스킬 특성을 바꿔주는데 씁니다 tp2 당 주력기술 10% 의 가치를 지니고 있습니다. 굉장히 중요한 것중하나인데 퍼섭에 공개된 tp기술은 대부분 주력기술의 10%에 사용하기보다는 절반이상을 스킬의 특성을 고치는데 이용됩니다 비연장, 극검, 난화검, 혜성만리, 멸화장, 오기조원 전부 1레벨 마스터인 tp 스킬입니다 대부분이 tp로 특성을 바꾸지 않으면 도저히 그냥 쓰기 힘든 장애 스킬들입니다(진고던,이계기준),일던은 평타로 다바릅니다)
그렇다고 찍지 말자니 그대로 엄청난 구멍이되서 낭패를 보는 상황이 됩니다
엎친데 덥친격으로 주력 무큐기가 될 난화검과 혜성만리는 오히려 1마스터로 더이상 못 찍게 하여, 점점 더 저퍼뎀화 되고 있습니다
운영자분께 하고싶은 말은 제발 귀찮다고 전부 tp로 때우지 말고, 가능한 선에서 캐릭 근본적인 부분에서 고쳐줬으면 합니다. tp특성에 대한 상세한 제안사항은 생략하도록 하겠습니다.
왜 아직 나오지도 않은걸 가지고 망했다고하냐~, 다 나올때 까지 기다려 봐라, 맘에 안들면 딴 캐릭을 키우던가 라고 하시는 분들이 있는데 맞는 말이지만, 또 굉장히 위험한 말입니다. 유저 피드백이란게 왜 있겠습니까. 이럴때 모자라거나 채워야 할 부분, 불만을 말하라고 있는 겁니다. 그리고 이 글이나 다른 게시물에서 나온 글 대부분이 아무 근거없이 튀어나온 말이 아닙니다. 망캐 맞습니다. 이계 진고던에서는 천민중에 백정도 못되는 분명히 이대로 오면 앞뎀왕 진고던고자 웨펀이나, 영원히 고통받는 아수라같은 캐릭이 탄생합니다 던파인생(?) 9년 동안 느낀게 "클라스는 영원하다" 처음에 귀족이면 보통 끝까지 귀족입니다 반대로 처음에 천민직업이면 때려죽여도 바닥을 기게 됩니다. 2차각성한 여격가를 제외하면 얼추 맞는 말이죠. (심지어 격가 안에서도 보면 스파가 꼴등(?)이죠) 해머킥 날리는 스파, 넨탄쓰는 그플 시절유저들은 아실겁니다) 그런데 그게 언제 결정되냐? 지금 입니다 또 이게 효과있는 마지막 글이 될겁니다. 혹시 베본 유저분들이나 언젠가 미래의 베본을 키울 유저분들 추천이나 의견댓글 하나씩해서 메인에 올려주세요 이것도 안된다면 그냥 게임오버입니닿ㅎㅎ 베가본드 문제점 총평, 개선안 더 키울만한 캐릭이 없어 쉬는중 신직업이 나왔습니다 사기성 버프에, 화려한 스킬, 데미지딜링에 가볍게 시작했다가 손맛에 빠져서 눈떠보니 클레압에 유닉속강,악세 등을 둘둘 말고 있더군요 날린(?) 돈이 아까워서 쓰는 글입니다 현재 말이 많은 베가본드의 문제점에 대해 말하려고 합니다.
던파 역사상 이렇게 강력한 버프가 나온 유래가 없을 정도입니다. 그리고 가장 많은 문제점과 함정을 만들어 냅니다
2000이 훌쩍넘는 증가율 때문에 밸런스를 맞춘답시고 무큐기 퍼뎀이 매우 낮게 책정 되었습니다 퍼뎀캐릭터가 강해질 여지는 고강화로 가능하고, 고뎀캐가 강해질 여지는 제련으로 가능한데 베가본드는 그 어느 방향으로도 강해질 여지가 없습니다.(만렙만 찍고 버려지는 캐릭이 될 수 있음) 힘증가율은 고뎀캐릭터에게 어울리는 버프지, 천이 올라가든 만이 올라가든 방무뎀에는 아무런 영향이 없습니다 함정 2 : 오기조원 5 중첩 기준으로 만들어진 스킬들 위의 말과 비슷한 사항인데 대부분의 스킬들이 5중첩 기준으로 만들어 졌습니다 함정1 에서는 비약적인 힘증가로 인한 문제지만, 힘뿐만 아니라 공속, 이속도 20%이상 올라갑니다 그래서 스킬들이 퍼뎀 이외에도 굉장히 발동시간이 길고 느립니다(좋게 말해 화려합니다). 딜캐리터에게 가장중요 (예를 들면 회륜이나 비연장의 경우 퍼뎀만 보면 타직업의 퍼뎀과 큰 차이가 없을정도로 높습니다(5천퍼 가량) (이에대한 tp 부분이 뒷부분에서) (기존 게시글에는 언급이 안된 문제이지만 사실 이부분이 더 심각하다고 봅니다)
대표적으로 난화검과 혜성만리가 있습니다. 매우 길고 느린 속도에 퍼뎀까지 환상적인 이기술은 주력딜기가 폭검(가장완벽한 스킬) 밖에 없는 베가본드로선 도저히 버릴 수 없는 기술입니다 눈물을 흘리면서 사용할 수 밖에 없는 상황
가장 논점이 되고있는 부분입니다. 함정1+2는 5중첩 상태일 때의 문제점입니다. 하지만 그것도 아닌 5중첩이 풀릴 때 상황이라면? 중첩이 풀리는 순간 가장 완벽한 장애인이 되는 겁니다. 처음시작하고 5중첩을 하는 50초 동안 사람 구실을 못하는 건 둘째치고, 도중에 풀리거나 캔슬을 당하는 순간 50초동안 장애인이 되어버립니다 일반던전에는 그럴일이 없겠지만 진고던이나 특히 이계에서는 패턴상 끊길 수 밖에 없는 상황이 나오게 됩니다 (ex) 이틈2번방,검은2번방,4번방패턴) 재수없게 패턴 터지기라도하면 아차 하는 순간 당신은 이미 장애인입니다.
실질적으로 활용할 수있는 딜링 시간은 18~19초 내외 입니다. 그만큼 딜로스가 20% 이상 생기고, 딜타임이 온순간 쿨타임이 깜빡인다면 솔로몬의 선택을 해야합니다.(이 때 딜을 하고 50초간 장애인이 되어 쩔을 받을 텐가, 혼자 빠져서 캐스팅을 하며 "내가 바로 베가본드다!" 하고 티를 낼 것인가?) (냉정하게 보면 찬스때 딜로스 100% 냐, 딜을하고 40~50초간 딜로스 50%냐를 선택하는 겁니다) 이걸 계속 하고 있자면 암 걸립니다 (해결법은 없진 않습니다. 이계 갈때마다 고정팟을 만들어 던전 빌드를 짜서 기계적으로 그대로 공략하거나 종합 : 오기조원으로인한 플레이 패턴 끊김, 낮은퍼뎀, 길고 느린 스킬, 장애인화로 하나만 있어도 골치아픈 함정이 3개가 합해지면서 역시너지효과 내고 있습니다. 이렇게 정말 사기가 될만한 오기조원을 가진 베가본드의 상황은 한쪽 다리가 없는 장애인에게 황금휠체어를 선물한 격이 됩니다 (일던은 킹임)
발화 - 기절효과를 노린다면 쓸만한데 버림, (달계기준) 부족한 sp를 아끼는걸 추천 삼재검 - 평타를 애용합시다 회륜 - 평타를 애용합시다 비연장 - 평타를 애용합시다 -- 중저렙구간은 잡몹 싹쓸이 가능 양의공 - 평타를 애용합시다 -- 75되면 버리는 스킬 --------------- 좋은 스킬 평
비상 - 몹몰이 + 딜 , 좋은판정 높은딜(내려찍기에 높은고뎀이 +된 버그가 있음) 극검 - 꽤 높은 딜 + 몹몰이 거압 - 빠른발동 + 범위 폭검 - 가장 완벽한 스킬 ------------------ 찍어야되는 스킬
난화검 - 무큐기니까 -- 기본기로 딜 할래? 혜성만리 - 무큐기니까 -- "
버프유지 실패시 중첩 스텍이 1씩 감소 or 쿨타임 1초 or 지속시간 대폭증가 and 캐스팅적용
지금와서 모든스킬의 퍼뎀을 다 올려주는 수고를 할 리가 없기 때문에 힘증가량을 대폭 깍거나 없애버리고 크리뎀증을 줌으로써, 퍼뎀 딜러캐로써의 강해질 여지를 만들어주는 쪽이 바람직합니다. 힘증가로 밀고나가자면 퍼뎀캐로서 고강화로 인한 강해질 여지가 없어지고 (하물며 제련효과도 받을수 없으니) 웨펀손잡고 일던킹 하고 모험가레벨업용 되는겁니다.
이부분에선 셋중 반드시 하나가 이뤄져야 합니다. 이거안되면 두번 생각안하고 접을겁니다(성능을 떠나서 게임 재미문제) 셋중 무난한건 스텍 1씩 감소, 가장 편한건 지속시간 대폭증가 이지만 전자는 그야말로 무난 후자는 베가본드 컨셉에 맞지 않아서 별로라고 생각 됩니다 서둘러 쫒기면서 캐스팅하는 긴박한 맛(?)같은게 있지 않을까 합니다. 오기조원만 바꿔도 반이상은 해결된셈 여기서는 오기조원 힘증가를 대폭 하향 또는 삭제를 기준으로 제안 합니다
tp에선 반드시 5개까지 찍을 수 있도록 해야합니다. 기본 퍼뎀도 낮은데 tp 까지 적용을 받지 못하면
제안 : 쿨 25~30초 변경
편의성은 : tp가 보완, 이것도 tp 5까지 찍을 수 있도록 해야 데미지딜링 캐릭터로 한 몫을 하게 됩니다. 1만 찍고 끝난다면 홀딩, 몰이 기능도없는 오직 뎀딜기인 이 스킬이 안그래도 낮은 퍼뎀에 tp적용까지 못받는 잉여가 됩니다 (그래도 울며 겨자먹기로 찍겠죠)
타직업 40제 딜링 기술과 비등하거나 상회하는 퍼뎀을 보유. 마스터시 원인치급 퍼뎀(1.5만이 넘는) 딜 바꿀게 없습니다. 유일하게 욕안먹는 스킬 - 불만없음
회륜 - 퍼뎀은 높으나 너무느린 시전시간 = 평타보다 못한 딜 흡기 - 잡기 (유틸기로 1) 제안 : 회륜 - 공속을 2배이상 해서 시전시간을 절반이하로 or 적 방어력을 깍는 유틸기로 변경 삼제검 - 에스피 모자랍니다. 그냥 스킬 삭제, 이것까지 찍을 sp가 없을 뿐더러 어떻게 봐도 답이 없음 거압 - 중간 데미지, 넓은 범위, 빠른 시전 = 빠른 시전은 낮은딜을 보상하고도 남습니다. 만족 극검 - 높은 데미지, 잡기, 넓은 범위 = 기본기라서 딜에는 큰 활약을 못하지만, 굉장히 좋은 유틸기. 만족 TP에 대한 제안 tp기술은 기본적으로 데미지를 올리는데 사용되거나, 특별한 경우 편의성 or 스킬 특성을 바꿔주는데 씁니다 tp2 당 주력기술 10% 의 가치를 지니고 있습니다. 굉장히 중요한 것중하나인데 퍼섭에 공개된 tp기술은 대부분 주력기술의 10%에 사용하기보다는 절반이상을 스킬의 특성을 고치는데 이용됩니다 비연장, 극검, 난화검, 혜성만리, 멸화장, 오기조원 전부 1레벨 마스터인 tp 스킬입니다 대부분이 tp로 특성을 바꾸지 않으면 도저히 그냥 쓰기 힘든 장애 스킬들입니다(진고던,이계기준),일던은 평타로 다바릅니다)
그렇다고 찍지 말자니 그대로 엄청난 구멍이되서 낭패를 보는 상황이 됩니다
엎친데 덥친격으로 주력 무큐기가 될 난화검과 혜성만리는 오히려 1마스터로 더이상 못 찍게 하여, 점점 더 저퍼뎀화 되고 있습니다
운영자분께 하고싶은 말은 제발 귀찮다고 전부 tp로 때우지 말고, 가능한 선에서 캐릭 근본적인 부분에서 고쳐줬으면 합니다. tp특성에 대한 상세한 제안사항은 생략하도록 하겠습니다.
왜 아직 나오지도 않은걸 가지고 망했다고하냐~, 다 나올때 까지 기다려 봐라, 맘에 안들면 딴 캐릭을 키우던가 라고 하시는 분들이 있는데 맞는 말이지만, 또 굉장히 위험한 말입니다. 유저 피드백이란게 왜 있겠습니까. 이럴때 모자라거나 채워야 할 부분, 불만을 말하라고 있는 겁니다. 그리고 이 글이나 다른 게시물에서 나온 글 대부분이 아무 근거없이 튀어나온 말이 아닙니다. 망캐 맞습니다. 이계 진고던에서는 천민중에 백정도 못되는 분명히 이대로 오면 앞뎀왕 진고던고자 웨펀이나, 영원히 고통받는 아수라같은 캐릭이 탄생합니다 던파인생(?) 9년 동안 느낀게 "클라스는 영원하다" 처음에 귀족이면 보통 끝까지 귀족입니다 반대로 처음에 천민직업이면 때려죽여도 바닥을 기게 됩니다. 2차각성한 여격가를 제외하면 얼추 맞는 말이죠. (심지어 격가 안에서도 보면 스파가 꼴등(?)이죠) 해머킥 날리는 스파, 넨탄쓰는 그플 시절유저들은 아실겁니다) 그런데 그게 언제 결정되냐? 지금 입니다 또 이게 효과있는 마지막 글이 될겁니다. 혹시 베본 유저분들이나 언젠가 미래의 베본을 키울 유저분들 추천이나 의견댓글 하나씩해서 메인에 올려주세요 이것도 안된다면 그냥 게임오버입니닿ㅎㅎ |
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