귀검사(남) 통합
.울움마가. | 날짜 : 2014-07-22 16:38 | 조회 : 1587 / 추천 : 28 |
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[버서커] 던파 패치보면 한숨만 나옴.캐릭터 특색을 살리는 패치를 했으면좋겠는데 점점 캐릭터가 하나로 변해가는느낌안듬? 요즘 캐릭터들 대부분 쿵쾅팡! 쿵팡! 둘중하나지 맵 난이도때문에 저렇게 된다. 라고하면 맵 개발자랑 캐릭터 개발자랑 다르나? 다르면 커뮤니케이션이 잘안되나.. 맵에 대한 패널티를 캐릭터 특색에 상관없이 난이도 조절을 해야되는데 그건 모르겠고 디아따라하는건지 상변 x + 방어력 높음 상변이 특색인 캐릭은 특색이 단점이되버리고 고뎀이 장점인 캐릭은 고뎀이 단점이 되버리는 웃긴 상황임 솔직히 안톤레이드 실망한게 뭐냐면 맵이 여러개고 모든캐릭터가 참가할수있도록 유도할것이다 라고해서 난 각 맵이 다른 패턴을 가지고있을줄 알았음. 한쪽은 방어가 높아서 버서커같은애들은 효율이 낮게만들고 한쪽은 상변이 낮아서 스파같은애들 효율이 잘나오게만들고 또 방어력이 낮고 피가 엄청많아서 방무 데미지가 안들어가게하고 각각 던전마다 다른캐릭터들이 들어가서 레이드하는 그런모습을 생각했음 근데 지금 보면 그냥 레인저에 홀리파티 x5 노답. |
.울움마가.
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