귀검사(남) 통합
도검성왕쯔바군 |
날짜 : 2014-02-04 00:49 | 조회 : 638 / 추천 : 7 |
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[웨펀마스터] 각 무기 마스터리,특성 비교 까지 가볼까 한번? 우리끼리 싸워보까?
ㅇㅇ?
난 무기끼리 친하게 조용히 지내자는 입장이지만 어차피 도는 시망한거 나는 대판 와장창 해도 잃을게 없는걸 소검 물리 무기 공격력 1.5%, 마법 무기 공격력 1.28%, 물리 적중률 0.3% 27렙 기준 (무기의 극의 옵때문에 한단계 더 올라가. 실제 수치보다는 1렙 차이나게 적을거야.) 물리 무기 공격력 40.5%, 마법 무기 공격력 34.56%, 물리 적중률 8.1% 레벨 3 효과 : 어퍼 슬래쉬 추가타, 평타와 리귀검술, 어퍼 슬래쉬에 검기 발생, 평타와 리 귀검술, 어퍼 슬래시, 단공참, 차지 크래시, 류심 충 찌르기에 독립 공격력 추가. 레벨 5 효과 : 가드를 올리고 나서 소검 마스터리 1레벨 기준 1.2초, 레벨 28 기준 2초 이내에 가드에 성공했을 경우 가드 충격파 발생. 레벨 7 효과 : 맹룡단공참 2회 추가, 발도에 검기 발생. 류심 : 충-내려베기 추가 / 쾌-70% 뎀으로 2회공격 / 승-떠있는 적에게 120퍼뎀 환검 : 검풍 수명증가, 다단히트 간격 감소 심검 : 충전중 몹을 끌어들임 3렙 [★★★★★] 자세한 효과는 평타, 리 귀검술 본 타격, 어퍼 슬래쉬에 85%에 해당하는 독립 공격력 수치를 가지는 검기를 발사하고. 단공참, 차지 크래시, 류심 충 찌르기에는 75%에 해당하는 독립 공격력이 추가 계산됨. 전자는 검기가 추가되는 형식이기 때문에 참철식 중첩에 유용하며, 후자는 류심-충 내려베기의 특유의 시너지 효과에 의해 엄청난 데미지가 나오는데 가장 중요한 역할을 함. 이 옵션이 없었다면 소검 충충맨 따윈 없었어. 전 무기 통틀어도 굉장히 좋은 옵션 아 물론 충때문에. 5렙 [★☆☆☆☆] 잉to the여 7렙 [★★★☆☆] 일단 맹룡 데미지가 아무 패널티 없이 ( 마스터리 옵션 자체는 굉장히 좋지만 정작 스킬이 ㅄ이라서 ㅠㅠ 류심 [★★★★☆] 충 : 충충맨 더이상의 설명이 필요한지? 쾌 : 충이 워낙 좋아서 그렇지 쾌도 70퍼 공격력으로 2회 공격하니 나쁘진 않음 승 : 그냥 대둔소 다같이 있는 옵션. 특별하진 않다 환검 [★★★★☆] 베기공격에는 아무 효과가 없지만 검풍의 수명증가, 다단히트간격 감소 옵션으로 인해서 이론상으론 검풍 13히트까지 가능함. 보통 다른무기들은 3히트를 잘 맞았다고 하는걸 보면 ㄷㄷ한 수치. 이계같은 경우엔 바칼을 제외하고 신이계 몹들은 인간형이라 크게 부각 되지 않지만 중소형 몹은 물론이고 대형몹에게 특히 좋은 옵션임. 심검 [★★★☆☆] 몹을 한 점으로 끌어들인다는 점에서 심검 풀 충전시 폭발 데미지를 순간적으로 중첩 시켜서 강한 데미지를 줄수 있다는 점이 매우 좋음. 하지만 몹이 많은 상황이여야만 유용해서 보통은 진빌마에서만 활약하는 모습을 보임 그래서 좀 감점... 총합 [★★★★☆] 잉여인 5렙 옵션을 빼고는 굉장히 좋은편의 마스터리. 증가폭도 다른 무기에 비해 최고치. 여튼 좋아 도 물리 무기 공격력 1.3%, 마법 무기 공격력 1.2%, 물리 적중률 0.3% 27렙 기준 물리 무기 공격력 35.1%, 마법 무기 공격력 32.4%, 물리 적중률 8.1% 레벨 3 효과 : 공중 연속베기 변화, 모든 공격에 블리딩 효과 부여. 레벨 5 효과 : 단공참이 5연타로 변화. 레벨 7 효과 : 발도 시 추가조작으로 출혈 상태이상을 일으키는 추가타 발생, 환영검무의 베는 속도 증가 발도의 추가타는 약간이나마 더 높은 블리딩 류심 : 충-70%뎀으로 4회공격, 상태이상 증뎀 넣기 편함 / 쾌-70%뎀으로 2회 공격 / 승- 2회공격 환검 : 베기횟수 최대 25회, 베기공격력 50% 감소, 출혈 중첩이 용이 심검 : 충전시 베기횟수 2회 증가, 출혈 10%고정 3렙 [★★☆☆☆] 공연베 효과는 승-공중베기로 연계하는데 보너스 데미지 주는 정도기는 하지만 예에전에 하향도 먹고 무쓸모... 그저 공격에 블리딩 효과로 아이덴티티는 잠깐동안은 확실하게 했지만 그때문에 잃은걸 생각하면 별 2개도 아까움.... 그래도 중저렙 저투자 구간에서는 약간이라도 도움이 된다. 현재 유성락의 첫타,막타 제외 검떨구기 공격, 이기어검 전구간 블리딩 적용이 되지 않는다. ㅅㅂ! 5렙 [★★☆☆☆] 옵션 자체는 3~4년 전에는 굉장히 좋게 썼었지만 단공참을 버리는 현 추세에서는 그냥 거기 있는 옵션일뿐 7렙 [★★☆☆☆] 발도 추가타의 퍼뎀은 고작 1600퍼에 환영검무의 데미지 증가폭은 단순히 디폴트 상태 환영검무에서 베기공격 0.5회 증가 (약 5~600퍼 증가) 한때 출혈검무로 날렸지만 그게 없어진 현재 시망상태. 블리딩을 돌려주던 베기 패널티를 완화해주던 조치가 시급한 상태이고 개인적으론 언제 또 ㅄ이 될지 모르는 블리딩 보단 안전하고 확실한 패널티 완화였으면 함. 류심 [★★★☆☆] 충 : 퍼센트 자체는 굉장히 낮지만 상태이상 증뎀효과는 아무 생각 안해도 들어감 쾌 : 옵션으로는 좋은편. 좋은 기본기 승 : 역시 얘도 좋은 기본기. 전체적으로 류심옵션은 잘받은 편이지만 특출난게 없어 환검 [★★☆☆☆] 위에서도 계속 말했지만 출혈검무가 까였으므로 매우 슬픈 상황..... 껍질까기는 유용하더이다.... 심검 [★★★☆☆] 다단히트 2회 추가는 증뎀 40퍼옵션이라 나쁘지는 않은 부가효과. 출혈확률이 10퍼라고 다른 도웨퐁들이 징징 하기는 하지만 심검같은 경우는 무기 마스터리의 블리딩도 적용이 되서 운이 좋으면 심검은 7히트했는데 출혈은 8중첩인 경우도 봤음. 물론 다이스갓. 그렇지만 위에서도 언급했듯이 정작 다단히트 스킬인 유성락과 이기어검은 출혈이 적용 안됨 ㅠㅠ 총합 [★☆☆☆☆] 물공 증가량은 소검 제외 다른 무기에 비해서 괜찮지만 애초에 도의 ㅄ성, 출혈관련, 공연베, 출혈검무 연속된 칼질, 단공참의 찬밥화, 포풍 다단히트기술인 유성락 검떨구기, 이기어검에 블리딩 적용안됨 크리로 명실상부 최악의 마스터리 대검 무기 공격력 1.2%와 물리 적중률 0.3% 27렙 기준 물리 무기 공격력 32.4%, 물리 적중률 8.1% 레벨 3 효과 : 에쉔포크에 슈퍼 아머가 부여되고 다단히트로 변경, 리 귀검술 2타째와 발도 모으기 가능. 레벨 5 효과 : 직전 가드 성공시 가드 충격파 발생. 레벨 7 효과 : 차지 크래시 추가타로 내려베기 사용 가능. 류심 : 충-찌르기에 내려베기 / 쾌-평범 / 승- 뜨는 높이감소 환검 : 특성이 없어! 심검 : 충전시 10% 추가증뎀 3렙 [★★★☆☆] 에쉔포크 자체를 쓰지 않고 다단히트 수치도 ㅄ. 하지만 발도 모으기시 증뎀 20%로 일당검, 옵숄조합으로 한방을 노리는 핵발도 트리가 유행했었으나 칼질...... 그래도 크로니클 개편으로 예전만은 못하지만 핵발도 트리로 다시 평가가 좋아지는중.... 하지만 일당검 9가 아닌 이상 충전시 무방비가 참... 5렙 [★☆☆☆☆] 잉to the여 7렙 [★☆☆☆☆] 잉to the여 2. 요즘에 차지 자체도 잘 채용되지 않는것과 더불어 부가 효과 퍼뎀 자체도 만족스럽지 못하니... 거기다 다른 무기들의 7렙 효과에 붙은 환검 옵션이 없지만 높은 앞뎀에 대한 패널티 차원이였으니 뭐..... 만약 소마처럼 대검 환검 특성이 차지후 20퍼 강한 환검사용 가능 같은게 붙었다면 그때는 정말 아무도 다른 무기를 채용하지 않았겠지. 류심 [★★☆☆☆] 충쾌승 전부 그냥 평범한 류심을 가진듯. 환검 [☆☆☆☆☆] 특성이 없어. 그래도 패널티는 없어 심검 [★★★☆☆] 0.3초 충전으로 증뎀 10퍼 추가함. 괜찮은거 같은데 심검 자체가 좀 약해서 뭐... 총합 [★★☆☆☆] 지금 나는 대검 자체의 능력치를 평가하는게 아닌 대검 마스터리를 평가하는중. 이 단점들이 모두 대검의 깡뎀에 의해 상쇄됨 둔기 무기 공격력 1.2%, 물리 적중률 0.4% 27렙 기준 물리 무기 공격력 32.4%, 물리 적중률 10.8% 레벨 3 효과 : 백스텝 커터에 적을 띄우는 충격파 추가, 기절한 적에게 리 귀검술 데미지 증가, 에쉔포크 충격파 범위 증가. 레벨 5 효과 : 점프 공격시 적을 바닥에 꽂아버리며 물리 충격파 발생. 레벨 7 효과 : 차지 크래시 내려베기 사용 가능, 환영검무는 검풍을 충격파로 대체. 류심 : 충-스!턴! / 쾌-평범한 베기에 충격파 추가 / 승- 뜬 몹에게 120퍼 증뎀 환검 : 마지막 타격이 검풍 풀히트 가정시 데미지의 90퍼의 충격파 공격으로 바뀜 심검 : 100퍼 스턴! 3렙 [★★★☆☆] 충격파 옵션이랑은 별로 눈에 띄지는 않지만 그래도 보너스 뎀이니까 그냥 받아가도 되고. 스턴시 증뎀은 둔성의 안정적인 스턴-리귀를 만들어줌. 하지만 그놈의 둔성의 딜레마.... 요즘은 그래도 카운터극딜도 좋지만 홀딩하고 안정성 있게 패서 패턴 안보자가 대세인거 같아서 5렙 [★☆☆☆☆] 잉여. 어째 5렙 옵은 죄다 잉여다? 7렙 [★★☆☆☆] 잉여.. 환검옵은 환검으로 따로 빼야겠다 류심 [★★★☆☆] 충- 스턴기! 확률이 많이 까이기는 했지만 그래도 리귀 스턴몽둥이질의 초석 / 쾌-충격파도 크긴 하지만 뎀은 그렇게까지 의존할 정도가 아니니까.... / 승- 평범한 편이지만 백커 바운스등등있어서 다른무기보단 연속하기 편한편 환검 [★★★★★] 이건 개인적인 평가라 다른 둔성님들의 견해는 다를수도 있겠는데 어차피 전부 히트 하는 경우도 자주보기 힘들고 한번에 데미지를 몰아줄수있는 둔기 막타는 꽤 좋아보이는 한방기임. 나중에 검풍 풀히트가 편해지는 대형 몹이 나오면 모르겠지만. 요즘 패턴도 그렇고 이것저것 한방기가 아쉬운 현 상황에서는 환검 충격파는 좋은옵션. 심검 [★★★★☆] 스턴 확률이 100퍼 ㄷㄷ해. 리귀 빠따질을 위한 초석이기도 하며 안정성이 높아짐. 하지만 둔성에게 찾아오는 스턴과 카운터 사이의 딜레마... 총합 [★★★★☆] 기본기 쪽에 붙은 부가 옵션들은 별볼일 없는 편이긴 하지만 리귀 스턴 증뎀이 굉장히 좋은 편이므로 기본기쪽도 평타쳤고 환검과 심검 옵션도 좋음. 둔기 자체의 최고의 힘과 2위의 물공에 의해 굉장히 좋은 무기라는 평가가 가능하지만 무기룩과 그놈의 둔성의 딜레마땜시.... 광검 무기 공격력 1.3%, 마법 무기 공격력 1.3%, 물리 적중률 0.3% 27렙 기준 물리 무기 공격력 35.1%, 물리 적중률 8.1% 레벨 3 효과: 쓰러스트시 레이저 검기 발생, 리 귀검술 및 레이저 검기 공격으로 감전 유발. 레벨 5 효과: 단공참이 5연타로 변화. 레벨 7 효과: 발도 시 추가조작으로 감전을 유발하는 추가타 발생, 도와 동일하게 환영검무의 베는 속도 증가. 레벨 9 효과: 맹룡단공참시 감전 유발 류심 : 충-70%뎀으로 4회공격 / 쾌 - 평범하지만 히트시 100퍼 감전 / 승- 2회공격 환검 : 베기수 24회, 베기 데미지 35%감소 대충 20퍼 증뎀정도 차버 : 1,2타 한번더 사용 극초 : 검기 범위 원형으로 바뀜, 감전 10퍼 10초 심검 : 충전시 공격횟수 2 증가, 공격시 감전 감전시 10퍼 증뎀 광검사용 가능 : 쿨10% 감소, 공속 15%증가 레벨 3 [★★★☆☆] 리귀리귀리귀리귀에 감전이 붙게됨. 지속시간이랑 감전 특유의 히트수 제한이 광검의 다단히트 컨셉과 시너지는 커녕 충돌을 일으켜서 불만족이기는 하지만 그래도 10퍼 증뎀이 붙어서 약간이나마 좋아지고있는편. 레이저 버그뎀이 가끔 출몰한다 카더라 레벨 5 [★☆☆☆☆] 도와 동일 레벨 7 [★★★☆☆] 환검은 따로 볼거니까 발도 추가타만 보자면 27렙 기준 지속이 16.9초이니 히트수 제한을 생각해도 33히트가 가능하니까 환검의 28히트(이론상 최대히트수 32히트), 폭풍식의 26히트, 유성락이 최대는 47히트지만 중소형은 20히트. 대형이여도 30히트 정도니까 나쁘지는 않은 지속시간임. 하지만 추가타 데미지가 ㅠㅠ 레벨 9 [★★☆☆☆] 다른 무기들은 7렙 옵션까지 있는데 9렙 옵션도 있음. 역시 광검이야... 그거랑은 별개로 옵션 자체는 좋다고 하긴 뭣하지만 그래도 선 참철 돌격기 맹룡에 감전까지 걸어주니 그냥 감사하게 쓰면 되는정도 류심 [★★☆☆☆] 충-간간히 증뎀 버그가 출몰한다 카더라 / 쾌 - 평범하지만 히트시 100퍼 감전 / 승 - 2회공격으로 뎀은 좋음 환검 [★★★☆☆] 베기데미지 자체는 꽤 많이 증가한다. 하지만 감전 상태이상과 감전시 증뎀을 받는 광검 입장에서 베기회수가 증가하는건 감전의 히트수 제한이 굉장히 아쉬운 입장. 그래도 발도추가타의 감전이면 풀히트해도 풀리기 직전정도 가니 다행 (흩잔이나 붉녹이면 어쩔수 없....) 차버 [★★★★☆] 아무 패널티 없이 1,2타를 한번 더씀. ( 극초 [★★☆☆☆] 검기가 전범위 커버가 가능하고 감전도 걸어줌. 그렇게 좋은 옵도 아니지만 추가됬다고 나쁜옵도 아님 없는거 보단 낫지뭐. 감전확률이 10퍼에 10초 지속으로 알고있는데 좀 짠거 같긴 하다.... 심검 [★★★☆☆] 다단히트 2회 추가는 증뎀 40퍼옵션이라 나쁘지는 않은 부가효과. 감전도 걸어준당 감전된 적에게 10%의 데미지 증가 [★★★★☆] 미적용이 많지만 앞으로 천천히 적용이 될예정.... 인데 네오플 퀄리티 ㅅㅂ 언제 모든 스킬이 적용될지 모름... 평점은 아직 적용안된게 많아서 만약 적용 됬을때를 가정해서임. 감전의 히트수 제한이 광검의 다단히트 컨셉과 시너지는 커녕 충돌을 일으켜서 제대로된 효율을 낼지 모르겠지만 환검, 유성락을 제외하면 다단히트 딜링중에 감전을 넣을수 없는 경우도 없고 발도 추가타 감전 시간이 넉넉하기때문에 운용만 잘 하면 아무 문제는 없을거같음. 파사때 파티원이 때리는거에 감전이 없어지는건 뼈아프겠지만... 광검 사용 가능 [★★★★★] 쿨감 10%, 공속 증가 15% 굉장히 좋은 옵션임. 기본 광검의 쿨감 10퍼에서 10퍼를 더 감소시켜주는데다 공속까지도 올려줌. 엄청나게 좋은옵션이야. 스포도 그렇게 많이 먹지 않는 135 총평 [★★★★★] ㅅㅂ좋아 부가옵션은 진짜 좋아 이정도쯤 되면 왜 광검유저가 징징대는지 모르겠어. 하지만 현실은 약함... 근데 그렇게 약한것도 아닌게 예전엔 도랑 50씩 차이나던 물공도 야금야금 올라와서 2~30차이 밖에 안나는 데다가 무기 마스터리 증가폭도 1.2에서 1.3으로 상향됨. 거기에 쿨타임도 엄청나게 감소시키고 감전시 증뎀까지 포함된데다가 다른 무기들은 7렙 옵션 까지 있는데 반해 9렙 옵션까지 있고, 그 외에도 각 스킬에 옵션이 이것저것 많이 붙음 도웨펀 입장에서는 펄쩍뛰고 미칠 지경임. 겨우 물공 2~30 높은거로 이렇게 많은 데에서 밀림. 광검은 징징징징징징징징징징징징징한만큼 받긴 받았어. 내 개인적인 입장에선 ㅅㅂ 많이 처 받았잖아 그만해 하고싶지만 현실은 그래도 약하니까 ㅅㅂ! 전체적으로 마스터리, 부과효과는 광검이 제일 좋고 소검, 둔기도 나쁘지 않은 정도. 대검과 도는 부가효과가 거의 없는 수준인데 정작 둘의 취급은 웨펀무기중 제일 좋은 대검과 제일 쓰레기인 도... ㅅㅂ 광검 부가 옵션은 꽤 잘받은 편이다. 광검이 치고 올라오면서 도는 개 쓰레기가 됬지만 아무것도 못받음 ㅅㅂ!싸우장! |
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