귀검사(남) 통합
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날짜 : 2013-08-04 17:42 | 조회 : 461 / 추천 : 2 |
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[버서커] 버퓨 다단히트에 관해서 잘못 아시는 분들이 많은 것 같네요
버게 내에서 버서커 버그에 관해서 문제를 수집하는 활동이 많은 것 같아 감히 몇자 적어봅니다.
버퓨 다단히트 간격이 0.25초인데 스킬 중후반에 다단히트 간격이 표기수치보다 벌어진다고 버퓨 총 데미지가 줄어든다는 생각을 하시는 분들이 많은 것 같습니다. 결론부터 말씀드리면 '버퓨의 데미지와는 관련이 없습니다.' 버퓨는 다단히트 간격이 중후반에는 떨어지는대신 스킬을 사용한 직후인 초반에 다단히트의 절반 가까이가 집중되어있습니다. 사용 직후에 다단히트가 파바박 하고 올라가는데 딱 봐도 0.25초보다는 짧다는 것을 알수있죠 버퓨 지속5초, 다단히트간격 0.25초. 즉 기대할 수 있는 다단히트는 22히트인데 (첫 충격파 1 + 0초~ 5초 다단히트 21 = 22) 실제로 써보시면 22히트 그대로 나옵니다. 즉 굳이 버퓨에 관해서 문제삼아야 할 것은 총 딜량이 줄어는다 라는 있지도 않은 사실이 아니라 다단히트 간격이 균일하지 않다는 점이죠. 포커스를 다단히트간격이 아니라 데미지로 잡는 분이 간혹 계신거같아서 몇자 써봤습니다. 근데 전 지금 버퓨가 더 쓸만한거같에요 모든 몹이 5초동안 제자리에서 쳐맞아준다는 보장도 없으니 단시간에 최대한의 다단히트를 주는 지금이 더 낫다고 봅니다. 실제 극딜시에도 저게 편하고.. 후반 다단히트가 너무 긴것도 아니고. 결론 : 전 지금이 좋아요 |


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