귀검사(남) 통합
이쑤아 | 날짜 : 2019-09-10 15:45 | 조회 : 1660 / 추천 : 7 |
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[아수라] TMI)광명부동진 옵션에 대한 추측이게 제 말이 100프로는 맞다고 생각하지않지만 아마 이런 프로세스인 것 같아요. 1.회전시간 50% 감소 2.구슬 회전 속도 100% 증가 3.구슬 다단히트 간격 50% 감소 4.구슬 다단히트 횟수 50% 감소 1,2번 3,4번이 세트로 묶여서 각각 딜이 원래대로 돌아오죠. 부동의 스킬 구조상 구슬이 일정횟수를 돌아야 피니쉬가 나옵니다.(스킬설명에 나와있어요.) 탈리스만을 안 꼈을 시 다단히트가 30히트, 구슬이 5개이므로 6바퀴를 돌아야 피니쉬가 나옵니다.(이론상 추측 ㅡ> 6바퀴를 돌아야 피니쉬가 나온다는 전제) A. 회전시간 50%감소 ㅡ> 구슬이 3초동안 돌아야할 것이 1.5초로 줄었다. (수치는 대략적으로 잡을게요) B. 구슬 회전속도 100% 증가 ㅡ> 같은 시간동안 구슬 회전속도가 2배로 증가 A에서 회전시간이 반으로 줄었기때문에 2번옵션이 없으면 3바퀴밖에 못돕니다. 즉, B로 인해서 6바퀴를 맞추게 됩니다. 그러면 여기서 굳이 3,4번 옵션이 필요 없다고 생각이 듭니다. 그런데 탈리스만 옵션에 '항상 최대속도로 발동'이라는 문구가 있습니다. 여기서 탈리스만을 장착하지 않았을때 30히트는 고정이고, x키를 연타하여 최대속도로 발동시키면 6바퀴가 아니라 3바퀴가 돌때쯤 피니쉬가 나옵니다(전제가 바뀝니다. 6바퀴ㅡ>3바퀴). 직접해보시면 아시다시피 구슬의 회전속도는 항상 일정한 것으로 보입니다. 그러면 여기서 구슬이 적을 맞출때마다 딜이 들어가는 방식이 아니라는 것을 추측할 수 있게 됩니다. 오로지 구슬회전은 피니쉬를 하기 위한 선제조건이라고 생각이 듭니다. 그러면 B때문에 피니쉬가 2배 일찍 발동하게 되는데 여기서 생기는 문제점이 A만큼 줄어든 회전시간때문에 다단히트 30번이 들어갈 시간이 부족하게 됩니다. 그래서 2번의 회전속도와 상관없이 1번인 회전시간 단축으로 인해 3번인 다단히트 간격 50% 감소가 필수적입니다. 그러면 반으로 줄어든 시간만큼 다단히트간격이 반으로 줄어듦으로서 줄어든 시간안에 다단히트 30번이 충분히 들어가게 됩니다. 여기서 의문이 드는 4번인 다단히트 횟수 50% 감소가 있습니다. 그렇습니다. 결론부터 말하자면 회전딜은 반이 깎여나간 것입니다. 구슬폭발 공격력 총 174(150+24)프로증가가 실질적인 효율입니다. 부동탈리스만 없을때 회전데미지 = x , 구슬폭발데미지 = y 라 두자 부동탈리스만 있을때 회전데미지 = 0.5x, 구슬폭발데미지 = 2.74y x=45516*30=1365480, y=672535 (제 케릭터기준 부동29렙, 티피5) 탈리스만없을때 x+y=2038015 탈리스만있을때 0.5x+2.74y=2525485.9 2525485.9/2038015=1.2391890638685191227738755602878 대략 24프로의 증뎀율 수라의발전을 위해 2시간동안 연구했습니다. 부동탈리스만 쓸거면 '막타'는 무조건 맞춰야됩니다. 수련의방 가셔서 추뎀 전부 장착해제 하시고 크리100맞추시고 모든조건 동일하에 쳐보시면 23~24프로의 증뎀율을 보실 수 있으실 겁니다. 중간에 이론은 제 추측이지만 실제로 딜체크를 해보면 계산한 것과 딜이 똑같이 나오는데 구슬도는건 그냥 시각효과일뿐이네요;; |
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