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날짜 : 2018-07-06 00:45 | 조회 : 2171 / 추천 : 7 |
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[트러블슈터] 트슈는 콤보연계가 너무 애매해요
영상은 트슈의 가장 쎈 스킬들을 홀딩 시간 안에 우겨넣는 영상인데요.
영상에선 오프레션 첫타가 경직인데, 사실 슈퍼아머인 적한테는 안먹히는 타격 경직이고..
단타기인 더블배럴이나 디퓨전 아니면 우겨넣기도 안되고..
심지어 오프레션, CTF는 특수화상 홀드가 3초지만
소드밤 혼자 2.5초입니다... 진짜 이 미세한 시간땜에 소드밤 다음 연계콤으로 우겨넣기는 꿈도 못꿔요;
제가 칠죄황홀인데도 이렇습니다.. 물론 엠블이 빛작이고 그렇지만, 극찬작을 해도
저 연계콤 사이에 다른 스킬들을 1개 더 넣을 정도로 유의미한 차이가 나진 않아요..
캔슬기인 구르기는 ... 콤연계에 쓰기 편하던가요? 전 못쓰겠던데;
차라리 서프라이즈 프레젠트를, 폭탄을 던지자마자 구르기 캔슬이 된다던가
더 나인배럴을 쏘자마자 캔슬가능하게 했으면 모를까, 지금은 후딜을 있는대로 다 기다리고 나서야 구르기가 되는데... 의미가 없어요.
마지막으로 가장 마지막의 2각은, 시전하고나서 잠깐의 시간이 지나야 홀딩이 들어가기까지...
저는 납득이 잘 안되지만, 트슈처럼 스킬시전이 느리다고 간간히 욕을 먹는 이단심판관입니다.
무의미한 트슈의 구르기와는 다르게, 유용한 스킬 캔슬기가 3개나 있어요! (정수, 성화, 정화의 불꽃)
위 트슈 영상이 억지콤을 이어붙였다면, 이단 콤보는 자연스럽고 실속있는 홀딩 연계콤이 가능...
제가 캐릭을 여러개 키우다보니 비슷한 포지션 캐릭끼리 비교를 안할 수가 없는데
이단같이 캔슬기능까진 바라지도 않지만, 연계가 매끄럽도록 각 스킬 선후딜을 바꿔주던가;
구르기 캔슬기능을 실전에서 사용 가능하도록 개선해줘야 하지 않나 싶습니다.. |


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