나이트 통합
까만개 | 날짜 : 2017-07-25 19:56 | 조회 : 888 / 추천 : 3 |
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[드래곤나이트] 드나 딱 두가지만 수정됐으면 좋겠네요.성능보다도 컨셉이나 손맛, 캐릭터성을 좋아하는 사람이라서 당초 드래곤나이트 설계하면서 처음에는 용에 탑승해서 플레이하는 탑승형 캐릭터로 구상했다가, 엘븐이 같은 컨셉으로 말아먹은 이후 기존안을 엎어버리고 현재 형태로 바꾼 것으로 아는데 여스핏에 이은 두 번째 공중형 직업 치고는 활공 기술이 너무 부실하다는 생각이 드네요. 날아오르는 스킬이라고 해봤자 전직전 스킬 하나랑 전직후 스킬 하나가 전부고 하니 내려꽂거나 아래로 던지는 기술은 많은데 정작 올라갈 방법이 없어서 너무 답답하네요. 특히 점프해서 드래곤윙으로 공중에 버티고 있더라도 스킬 하나만 쓰면 바로 내려와야 한다는 것도 컨셉을 흐려놓는 것 같습니다. 검을 휘두르는 단순 동작을 활공 스킬로 만들었으면 어떨까 싶은데, 뭐 거기까지 바라는 건 이제 늦은 것 같고... 다만 활공을 못 고치더라도 너클 쏘는 건 어떻게 좀 했으면 좋겠네요. 뜬금없이 바위덩어리 같은 주먹은 왜 던지는지 모르겠습니다. 개인적으로 팔라딘만큼은 아니지만 실망이 좀 큽니다. |
까만개
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