도적 통합
블러드퍼지 | 날짜 : 2017-11-22 23:52 | 조회 : 1655 / 추천 : 3 |
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[로그] 언젠가 개선받으리라 생각하고 하나하나 개선안 다시 적어나가봐야겠습니다.1. 소닉 어썰트 개선 난무타수삭제후 바로 피니쉬 어택시전 + 난무딜을 막타에 몰빵 + 피니쉬 어택시전시, 그리고 힛엔시전시 렉걸리는 현상 어떻게든 개선좀...
2. 히트엔드 버그개선 공속이 빠르면 구슬만먹고 발동안하는거 달고살아야되는데 이럴꺼면 히트엔드 없애주세요...컨셉때문에 고통받는캐릭이라니 ㅠ,.ㅠ 아니면 공속의 영향을 크게받는 소닉같은스킬의 막타때는 공격속도의 영향을 받지않게해서 공속으로 인해 히트엔드 씹히지않게 개선할필요가 있습니다.
3.잡기스킬의 개선 소닉,엑셀,라애,노바램넌트 카운터칠수있게좀 개선해주세요. 라애는 건물형일때만 카운터가능한게 문제라서 이것도 타입상관없이 카운터칠 수 있게 해주셨으면 좋겠습니다. 최근에 여그플이 그렇게 할 수 있게끔 턴힐스킬이 추가되었죠? 로그도 똑같이 해주시길 바라봅니다... 다른스킬들의 경우 스킬모션을 완전히 바꾸던가 할 필요가 있어보이지만 라애같은경우에는 기존 건물형처럼 그냥 꽂아버릴수있게해주시기만해도 만족할꺼같습니다. 또한 노바의 경우에는 해당스킬습득시 난무없이 바로 꽂아버릴 수 있게 해주시면 좋을것같습니다.
4. 쓸모없는 기본기들의 대폭상향 진짜 기본기가 하나같이 다 쓸모가 없습니다. 검신의 류심처럼 탄탄한 기본기가 절실합니다 로그한테는... 로그들이 그나마 자주쓰는 소드댄스,허리케인,체인소 이 세개를 우선적으로 대폭상향해주셨으면 좋겠습니다. 또한 기본기의 SP를 5~10정도 줄여주셨으면 좋겠습니다. 효율적으로 쓸만한 기본기가 로그한텐 절실합니다.
5.일부 무큐기 리뉴얼 체인소러시, 버티컬 스파이럴 이 두개 이 두개는 스킬시전시간도 길고 심지어 딜까지 구립니다. 스킬전반적인 리뉴얼과 더불어 스킬데미지도 좀 올려주셔야 할 듯 싶습니다. 체인소러시는 히트엔드가 단타기가 아닌게 너무 스트레스 던지고 점프하고 내려찍는데 걸리는 시간이 엄청깁니다 정말로 ;; 근데 딜은 그만큼 안나오죠 그나마 쓸만한거 다리 좀비몰아넣기정도? 버티컬 스파이럴은 모든 로그분들이 쓰지않는 쓰레기스킬이란거 알고계시죠? 이딴스킬 그냥 없애버려주시던가 제대로 쓸만하게 스킬리뉴얼좀해주세요
여러분들은 어떤점이 개선되어야한다고 생각하시나요? 이전 개선안을 다시 가져오고싶긴한데 그래봐야 의미없고 차근차근 다시 만들어봐야할꺼같네요 |
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