자유 게시판
백화가최고야~! |
날짜 : 2016-05-27 16:41 | 조회 : 483 / 추천 : 5 |
|---|---|---|
어벤저 패치 다시하길 요청!!!!
메타몰포시스
- 게이지에 따른 자동 변신기능으로 변경 - 줄어드는 게이지 반으로 변경 낫 마스터리 - 스킬 습득 레벨 제한 20으로 변경 - 암속성 저항 상승률 증가 옵션 악몽으로 이동 코멘트) 암속성 저항 상승률 및 명속성 저항 감소 옵션은 낫을 사용함이 아닌, 직업의 특성상 악몽에 이동 되여야 함이 맞습니다. 고통의 희열 - 스킬 사용시 악마화 쿨타임 5% 감소 - 스킬쿨타임 8초로 감소, 게이지 상승량 50% 증가 코멘트) 악마화 특성상 체력이 1이되면 자동으로 변신해제가 되기 때문에, 조금 더 유연한 플레이를 진행하기 위해선 쿨타임 감소로 진행하는게 맞습니다. 부가설명 : 지금 처형으로 2중개방형식의 방향으로 컨셉이 잡혔는데, 고통의희열-악마화를 통해 재앙, 복마전 2중개방을 위함 추락하는 영혼 - 스킬 습득 레벨제한 25레벨로 롤백 - 지능 상승량 20% 증가 - 암속성 강화 수치 25 증가 (풀 스위칭시 81) 코멘트) 추락하는 영혼은 전직업 스위칭 가능 버프에서도 스위칭 효율을 최하위를 달리고 있습니다. 지능상승률 20% 추가 증가 및 암속성 강화수치를 요구합니다. 스핀커터 - 지금처럼 일자로 나가는 Y축 공격 형태가 아닌, X축 형태의 설치형 기술로 리뉴얼 (거선풍) - 악마화시 공격력 100%로 증가 코멘트) 스핀커터는 긴 시전시간 및 범위 때문에 어벤저 출시 이후 버려진 스킬입니다, 스킬 리뉴얼을 요구합니다. 복수의 가시 - 악마화시 쿨타임 130%로 감소 환청 - 기존 레벨대비 상승량 고정 - 악마화 기본공격 및 처형의 공격력도 적용 스피닝 디포메이션 - 악마화시 공격력 130%로 상향 - 악마화시 쿨타임 100%로 감소 코멘트) 악마화시 공격력이 줄어드는 기형적인 스킬구조, 적어도 인간형과 쿨타임은 같게 패치해야 합니다. 데빌클러치 - 악마화시 추가 공격력 35%로 증가 리퍼 - 한번을 누르면 적이 2초간 홀딩되는 기능 추가, 한번 더 누르면 터지는 기존 형식으로 고정 - 앞으로 나가는 형태가 아닌 위 아래로 촉수가 공격되는 형태로 변경 - 악마화시 공격력 증가율 50%로 증가 어둠의 권능 - 어둠의 결정체 타격범위 증가 - 악마화 상태에서 설치형 시전시 게이지 소모 없이 사용가능 복마전 - 기본 스킬 공격력 증가율 30% 상승 재앙 - 기본 스킬 공격력 증가율 40% 상승 - 악마화 유지시간 옵션 유지 악몽 - 기존 평타 처형 강화 옵션 삭제 - 신규옵션 마법 크리티컬 공격력 증가 (15레벨 기준 30%) - 악마화 지속시간 증가 15레벨 기준 40% 증가(50->70초) - 암속성 저항 1레벨당 4증가 (15레벨 기준 60) 코멘트) 악몽은 전 직업 통틀어 Top 3에 드는 최하위 각성패시브입니다. 또한 악마의 취지에 맞는 암속성 저항 증가 옵션을 낫 마스터리에서 가지고 있던걸 악몽으로 이동 요구합니다. 악마화 - 기존 9레벨 옵션 유지 - 기본 쿨타임 200초-> 180초 감소 - 처형 패치 전으로 롤백 - 악마화 시전 중 다시 시전시 유지시간 초기화 - 다크슬래쉬 마법 방어력 감소 시간 10초로 증가 다크 하울링 - 악마화시 공격력 패치 이전으로 롤백 - 타격시 생기는 영혼 흡수 자동으로 흡수되게끔 변경 - 악마화 유지시간 증가 패치이전 그대로 파멸의 강타 - 공격 속도 증가 - 적 띄우는 높이 감소, 최대 충전 시간 감소 코멘트) 파멸의강타는 밀어내는 거리도 거리지만, 띄우는 높이또한 (구)승천진 급이라 파티사냥시 금기되는 스킬이였습니다. 그에 따른 높이 증가율 감소를 요구합니다. 이블스트라이커 - 스킬 공격력 증가율 25%, 마법 공격력 상승률 20% 개편 혹은 이전의 형식과 같게 유지 - 레벨당 스킬 공격력 상승률 3%, 마법 공격력 상승률 2%로 변경 - 데빌스트라이커 공격력 증가율 기존 단리에서 복리로 변경 코멘트) 이블스트라이커는 패널티를 줄인 대신 전체적인 데미지를 하향시켰습니다. 패널티 없는 상향을 요구합니다. 기존 레벨링 효율이 더 낮아지는건 분명한 하향입니다. 언홀리퓨리 - 시전시 강제경직의 (시공섬, 데모닉 인페르노 형식의 전 맵 슈퍼홀드 판정) 5타 햘퀴기 공격 발생, 적을 베어 가르는 피니쉬 바로 발동 - 스킬 변경에 따른 스킬 공격력 재조정 + 버그 수정
(퍼섭 신규버그) - 메타몰포시스 2렙이상 올라가면 감소주기가 1초로 돌아가는 현상 - 게이지량 400으로 증가 패치가 본섭에서 누락 - 허무를 주시하는 눈동자 게이지 4 추가 획득 적용 X (본섭 기존버그) - 재앙, 스피닝 디포메이션 중 악마화 변신시 변신타이밍에 렉이 걸릴 경우 악마화가 쿨만 돌아가는 현상 코멘트) 어둠의 권능 시간안에 넣을 수 없는 기술은 분명 실전에서 사용이 불가능합니다. 그에따라 경직+데미지상승의 유틸성을 요구합니다. + 버그 수정 (퍼섭 신규버그) - 메타몰포시스 2렙이상 올라가면 감소주기가 1초로 돌아가는 현상 - 게이지량 400으로 증가 패치가 본섭에서 누락 - 허무를 주시하는 눈동자 게이지 4 추가 획득 적용 X (본섭 기존버그) - 재앙, 스피닝 디포메이션 중 악마화 변신시 변신타이밍에 렉이 걸릴 경우 악마화가 쿨만 돌아가는 현상
|
||
백화가최고야~!
0
48,746
프로필 숨기기
신고
24
58%


백화가최고야~!





