결자토
머가본드 |
날짜 : 2017-12-23 11:20 | 조회 : 961 / 추천 : 23 |
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현 결투장의 기획방향성은 완전히 잘못되었다.필자는 여러가지 게임들을 많이 해본사람으로써 장담할 수 있다. 던파 내 결투장이라는 컨텐츠는 생각보다 중독성이있고 꽤나 즐기기에 재미있는 컨텐츠이다. 그러나 현단계까지 유저수도,인기도 점점 급감하고있는 추세는 컨텐츠의 재미의 문제가 아닌, 던파 내 결투장과 관련하여 기획진의 어긋난 기획방향과 그로인한 현 결투장 시스템을 문제점으로 바라보고 이를 하나하나 지적해보려 한다.
목 차 1. 그들은 무엇을 실수하고 있는가? - 수익모델 - RP시스템 2. 그들은 어떤 헛다리를 짚고 있는가? - 결투장 난이도 - 총력전 3. 그들이 개선해나가야 하는 우선적인 단계 -대장전 1. 그들은 무엇을 실수하고 있는가?
*여기서 그들이란 결투장 관련 기획진들을 의미한다. 그들의 실수라고하면 아무래도 많은 사람들은 밸런스를 지목하지않을까 싶다. * 수익모델 그들은 인기는 많으나 수익이 없는 공정한결투장을 수익성있는 컨텐츠로 만들기위하여 공정한 결투장을 다시 아이템이 적용되도록 - 하지만 현실은 그들의 이런 기획안이 역효과를 발휘하게 되었다. (1) 라이트유저의 유입 방해 공정한 결투장 이후로 결투장 이용 유저들의 숫자는 점점 급감하는 추세이다. - 결투장을 즐기기에는 생각보다 커다란과금 기본적으로 집에서 즐기기에는 레어아바타와 칭호,크리쳐, 성물세트까지 6~7만원 상당의 현금이 지출되는데 결국 결투장 유저수가 적어진다는건 매번 거금의 상금으로 개최되는 던파리그에도 불이익이 될 수 밖에 없을것이다. (2) 수익효과 많은 기존유저들이 떠나가고 유입이 더딘 현 결투장은 결투장을 즐기려고 과금하는 사람의 숫자는 예시로 옛날 BJ김현도가 이야기했던 공정한결투장 아이템시스템에 전용강화기를 추가하여 최대10강까지 만들 수 있는 * RP시스템 많은 경쟁게임이 채택하는 점수제도와 랭킹제도를 던파에서 취하였다. 랭킹시스템 자체는 괜찮으나, 보안할점이 한두가지가 아니다.
던파는 매판이 매우 짧은점을 감안하지 않은 기획진의 오류라고 이야기하고싶다. 랭킹시스템은 유지하더라도, 유저들의 목표설정수치, 플레이시간 등을 고려하여 다시한번 시스템을 기획할 필요가 있다. 2. 그들은 어떤 헛다리를 짚고있는가?
* 결투장 난이도 위에서 언급한바가 있다. 그들은 라이트유저의 더딘유입량을 결투장 난이도로 보게되었고, 이를 개선하기위해 많은 노력을 쏟아부었다. * 총력전 아마 총력전을 기획한 네오플기획자는 생각했을것이다. '이건 대박아이디어야, 결투장의 새로운 바람을 불어줄 수 있어' - 과금 총력전 자체를 제대로 즐기기에는 어마어마한 과금이 필요하다. 결국 총력전 자체를 즐기려면 여러 캐릭터를 접해보고 실력을 키울 수 있는 환경마련과 그런데 아직까지도 본질의 문제를 모르고 총력전으로 내년 던파리그를 개최한다는 말도안되는 생각을 네오플기획진들이 제대로 총력전을 밀어주고 싶다면 먼저 유저들이 쉽게 접할 수 있는 환경부터 만들어줘야 한다고 필자는 생각한다. 3. 그들이 개선해나가야 하는 우선적인 단계
******** 대장전****** 네오플은 작년 8~9월쯤 대장전을 롤백해준다고 유저와 약속선언을 해놓고, 1년이 넘도록 대장전은 방치하고 대장전은 롤백이 무조건 되어야하는데 네오플은 그 이유를 전혀 모르고있어서 필자가 써본다. - 실력있는 올드유저들을 잡아놓을 수 있는 유일컨텐츠 던파 결투장은 격투게임 이전에 온라인게임이다. 유저들과의 소통과 친목이 이루어질 수 있는 환경이 마련되어야 하는데 결투장도 하나의 만남의 장이 될 수 있고, 온라인게임이란걸 다시한번 인지해 주었으면한다. - 생각보다 재미있는 컨텐츠이다. 총력전을 계속 밀어주는 노력으로 대장전을 밀어주면 어떨까 필자는 생각한다. 어찌됬든 고알피유저들이 간절하게 원하는 컨텐츠임에는 분명하고 무조건 롤백이 되어야하는 컨텐츠임에는
총력전으로 리그를 연다는 말에 답답해서 할짓없는 주말 싸지방에서 뻘짓하면서 글을 작성하였다.
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