결자토
황남이 |
날짜 : 2016-01-20 13:54 | 조회 : 546 / 추천 : 3 |
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이번 벨런스패치 주관적인 총정리 (앂장문주의)
이번 벨런스패치는 상향한캐릭터는 거의없음 주로 오벨캐릭터들의 하향OR버그패치
●벨런스패치 수혜자 - 이번 벨런스패치에 뜨지않은 캐릭터들 ●벨런스패치 최대 수혜자 - 버그고쳐진 극검의 베본(오기조원은 오히려 스택쌓는게 더 쉬워졌다고함.하지만 폭주처럼 지속시간과 쿨타임이 엇갈려 공백시간이 있고 공,이동속도가 소폭하향됨 하지만오기조원의 유무보다는 당연히 극검의 유무가크므로 이것은 상향) - 폭류나선 시작쿨타임이 절반가량 짧아진 데몬슬레이어(옛날엔 이 스킬이 왜이렇게 긴 니콜라스급 선쿨을 가졌는지 의아했었음 어쨋든 상향) ●엄청난 하향이라고 말하기 좀 힘든캐릭 (하향은 맞다고 생각) = 본섭에 어떻게 나오느냐에 따라 다름 - 라이트닝댄스 바닥판정을 삭제했다는것은 당연히 남스커 입장에선 상당한 하향 그러나 과거의 라댄또한 바닥판정은없었고 그때도 중초하는 사람은 잘만했었던것을 고려해보면 적응기만 주어진다면 적응할수있을거라고 생각 또한 본크러셔에 띄우기 판정이생겼는데 (너무 남스커들이 결장에서 사용하는사람이없어 살린스킬같음) 별거아닌것처럼 보이지만 2타무찍,뇌전각 말고도 바닥에서 띄우는 스킬이생긴것. 어떻게 나오냐에따라 다르겠지만 트리플탭급일 스킬로 추정 또한 홍염 질풍각 10프로증뎀도아닌 무려 33프로 증뎀 잘조합하면 새로운 극딜콤이 탄생할지도 - 남스파 의 바늘투척 힛트리커버리 하향. 이 패치가 만약 남스파의 확정중초콤을 막기위해 한 패치라면 남스파입장에선 엄청난 하향 만약 그렇지않고 중초에 아무런영향을 주지않는다면 글쎄 모르겠다 우리는 그동안 남스파한테 그렇게 많은 공중보정을 당하고 그물에서또한 그시간동안의 스탠딩을 당했는데도 카운터조차 칠수가없다; 이 말도안되는 경직은 과연 어디서나오는것일까 곰곰히 생각해봤는데 바늘의 힛리를 낮춰주는 효과때문아닐까 하는 생각이 들었다. 하지만 이것은 내 생각이고 남스파또한 키워본적이없어 확언을 할수없었기에 여기에 올림 만약 다시한번 말하지만 이것으로 중초를 전혀 쓸수없게된다면 이것은 분명한 하향임 - 소환사 ㅋㅋ 이게 하향인지 구분하기도 힘들다 전에 벨런스패치를 할때 정희 하향과 하정갯수제한과 함께 다들 뒤졌을꺼라고 생각했던 소환사는 아직까지 죽지않고 많은 소환사 양산유저들에 의해 올드유저들이 찢기는모습을 다수봄 이번 패치내용 또한 보기만해선 이게 본섭에서 어떤식으로 적용될지 과연 티는 날지 이생각도 들기도함 이들을 실질적으로 하향하기위해서는 2초만에 거의 풀소환가능하게하는 이 하정2마리를 좀 패치해야함 - 남그플의 지속시간 .쿨타임 하향. 나는 만약 남그플이 너프먹는다면 반잡의 범위하향이나 데미지가 대폭하향될줄알았는데 쿨타임하향이라.. 흠 물론 남그플을 본캐로 키우는 입장에선 반잡의 지속시간하향은 분명한 하향일거라 할것이다. 그러나 예로부터의 벨런스패치중 겨우 쿨타임 1~2초 정도는 어차피 티도안났음 결장하다보면 우리가 인지도 못하고 나또한 류탄쿨타임 몇초씩 하향먹었을때 으아아앙쿨타임 하향 ㅜㅜ 이랬지만 결국 그러려니하고 잘만 적응하고 하는중 - 마도학자의 플로레 대성공 데미지 대폭하향, 애시드 클라우드 쇼타임 미적용. 나는 마도학자 하향이라고한다면 파우더의 공격범위 소폭하향이나 피격범위 증가 또는 위상변화의 쿨타임증가일줄 알았음 플로래 자체데미지 하향이 아닌 대성공이라는 조건부라 큰비중을 차지하지않는것같고 만약 용암지대가 쇼타임적용이안됬다면 애시드또한 안되는것이 맞다고 생각함 물론 애초에 마도키우지않는 입장에서 쇼타임이 적용되는지 안되는지도 몰랐음 ㅋㅋ 그래서 분명 하향은 맞지만 여전히 결장에서 강세를 보일것으로 생각함 ●상당히 오버벨런스했던 스킬들을 고친 직업 - 도적 전체 샤이닝컷 무적 시간 무려 50프로 하향, 다크소울 지속시간 감소. 던파 벨런스패치에서 수치를 40프로 가량 이상 바꾸게되면 기존플레이에 상당한 변수를 미칠만큼의 하향이라고 생각함 물론 어떻게 나오는지 봐야알듯,또 다크소울 1레벨 찍고 그거가지고 벙커링해대고 기회잡는모습 자주보였을거임 - 사령술사. 사령술사의 스킬중 3가지가 까이게됨 샤컷 , 다크소울 , 좀비 이 세가지 스킬은 사령술사스킬중 의존도가 상당히 높은 스킬이라고 할수있음 하향전 좀비는 진짜 반잡킨 여그플의 로플링이라고 생각될정도로 엄청났고 경기도중 이녀석 하나의 그랩에 의해 경기가 순식간에 뒤바뀌는 경우도 비일비제했음 근데 이녀석의 물기 공격범위를 하향하고 쿨타임까지줬음 본섭에 어떻게 나오느냐에 따라 다르겠지만 패치내용만 보면 예전 위엄은 없을것같음. 다크소울은 니콜과 발라크르의 선쿨을 벌기위한 스킬중 거의 톱을 자랑하는 스킬중하나임 물론 마스터했을시 전과 지속시간에대해 별 차이가없다면 얘기는 달라질거임 -쿠노이치. 패치내용만봐도 전의 스킬들이 많이 하향먹은것을 볼수있음 그 하향내용 중 가장 큰 타격이라고 생각하는 패치는 잔영시 풀스텍으로 나가는것의 하향. 하지만 이밖에도 하향이라고 생각하는 스킬들은 많음 기본공격 사거리 50프로 감소, 대차륜 공중에서 쓸시 Y축감소, 바꿔치기를 잔영으로 쓸수없게함. 바꿔치기를 잔영으로 쓸수없단것은 그동안 내가 콤보하고있었는데 상대방이 역으로 콤보걸게되는 말도안되는 상황이 나오는것이 줄어들었다는것임 또한 공창선배입장에서 스킬시전시 공중피격범위증가 패치는 정말 ㅋ 무시못할꺼임 그동안 꿀빨았던 사람들 다 빠져나갈것이고 무신대리를 받으려는 사람들은 더욱 넘쳐날것으로보임 만약 남다른 애정이 있다면 다른 기본기들을 늘려 레이팅대를 유지할것이고 또는 열악한 환경으로 인해 더욱 실력증가하는 사람도있을거임 근데 한가지 의아한건 블루버그를 고쳤단것이 패치내역에없단것. 고치는건 별로 어렵지않은 버그인것같은데..흠 자꾸 보니까 공결때 꿀빨던 발키리의 모습을 보는것같음. -섀도우댄서. 일단 패치내역만 보면 상당한 하향임. 꿀빨면서 중초남용하고 사기치고그랬던 날먹플레이를 지향했던 플레이어들은 상당히 몸을 비틀만한 패치일꺼임 그러나 중초하향에 대비하여 일결도중 중초를 쓰지않는 플레이를 하는 사람들 (예. 김진)은 그래도 여전히 강한모습을 보일것같긴함 근데 쓰다보니 이 패치가 중초를 막은건가? 하는 생각도 들기도함. 전에도 중초막으려는 패치 몇번있긴했지만 결국 유저들은 다시 새로운 중초를 찾고 또 새로운 중초를 찾고해서 아직까지도 쉽게중초가 가능했었음.. 에이 이번엔 막겠지뭐.. 내가 생각하는 섀댄 하향중 가장 심한 하향은 평타 경직도 하향같음 강화탄경직에 로그의 공속으로 친다고 생각해보삼 공중에서 보정다빼고 힛리다 채웠다 치고 다시 강제스탠딩만들었다손 쳐도 카운터치기 힘들었던 기억이남 위 글 들은 그냥 패치내역만보고 주관적으로 끄적인것이며 중요한것은 패치내용이아니라 본섭에 어떻게 나오느냐라는것을 던조분들은 다들 잘알거임 또 자기 본캐가 이정도만큼이나 하향먹었는데 왜 이따구로밖에 표현하냐는 댓글도 달릴수있을것같은데 다 이해함 그냥 주관적인 생각을 적은것뿐이고 절대적이아니란것을 다시한번 명시함 |
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황남이
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