결자토
귀찮아abcd |
날짜 : 2016-01-19 14:22 | 조회 : 266 / 추천 : 7 |
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요 며칠간 결장 돌려본 사냥유져의 생각
이상한 오류로 던파 실행이 안되는데 하필 바이러스 정밀검사 겸 디스크 조각모음중이라
재부팅하기도 그렇고 내버려두고 피씨방 가기도 그렇고 해서 그동안 했던 생각 몇글자 끄적여봄 일반게임에서 rp 증감 삭제 (콜로세움에서만 rp가 변동되도록) 밴 1개에서 추가 최소 3개 이상이 되도록, 콜로세움에 밴 시스템 도입 장비들의 내구도 감소x, 기술들의 무큐 소모 x (한판 한판은 얼마 안되는 돈인데 쌓이니 몇백만골드가 됨) 그래픽 개선이 필요 각성하기 위해 승점이 필요한 시절? 쯤에 있었던 제대로 된 콤보 연습 시스템 추가 밸런스 패치를 좀 자주해야 초보유저들에게 필요한 결투장에 대한 설명이 너무 부실함 패배 후 기초적인 팁 추가(예 : ~~를 상대로는 ~~를 조심하고 ~~를 하는게 좋다) 콜로세움 매치가 끝나고 시즈키 있는 곳이 아닌 초붕 있는 곳으로 돌아가는 버그? 수정 결장과 사냥에서의 쿨타임 알리미를 완전히 구분 (결장에서 쓸 수 없는 스킬(예 : 2각기, 체인스내치? 등) 쿨타임 알림 해놓고 결장 갔다 오면 꺼져있는 경우가 많음) 결장에서 커맨드로 쓰고 사냥에서 퀵슬롯에 올려져 있는 스킬에 생기는 노란색 네모표시 삭제 그래픽 이펙트와 타격범위 피격범위 사이의 차이 감소 전체적인 랙 감소 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 캐릭간 상성 좀 덜 타게 밴카드랑 연계되는건데 캐릭 상성비 3:7 이정도면 동일 실력으로는 이기는게 존나 어려움 매칭되면 기분나쁨 특히 콜로세움에서 중초콤과 상변기술에 대한 대대적인 개편이 필요 잘걸리면 잘걸리는대로 ㅈ같고 안걸리면 안걸리는대로 ㅈ같음 물론 ㅈ같은 사람은 다름 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 전체적으로 결투장 진입장벽이 높은 편이라고 생각함 괜히 무신 대리 맡기는게 아님 |
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