결자토
[캐삭1회]범도류 |
날짜 : 2016-01-18 16:36 | 조회 : 573 / 추천 : 0 |
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본린이들을 위한 베가본드 사용법(개씝장문)아마 베가본드 결투장 운용법에 대해 쓰는 글로는 마지막일 듯. 다음부턴 이 글로의 링크를 첨부하는 걸로 대처할 것. 버그가 고쳐지면 버그 대처에 대한 부분들은 필연히 누락시키겠지만. 되게 간략하게 쓸 생각이었건만 설명충 본능 때문에 글이 좀 김. 베가본드 뿐만 아니라 베본 상대하는 사람 입장에서도 아 저샛기가 저런 전략으로 겜하네 그럼 이렇게 대처해야지 뭐 이런 생각 떠올리는 데 도움은 될 거라고 생각함. 목차 1. 베가본드는 어떤 캐릭인가? 2. 기회잡이 및 운영 3. 콤보 4. 특수대처캐릭 및 대처방법 5. 버그의 종류와 대처법 1. 베가본드는 어떤 캐릭인가? 캐릭터성 자체는 크게 변화한 것이 없다. '원 중 근 xyz축 다 커버되는 슈퍼올라운더' 인 동시에 '시간이 지날수록 강해지는 캐릭터' 앞부분은 비상/극검/가드/혈십자검/거압/시륜검/비연장/난화검 이 여덟 스킬축 때문이고, 뒷부분은 오기조원/멸화장/혜성만리의 세 스킬축 때문. (버그 이야긴 따로 5에 분류해 놨으니 여기선 패스) 던파에서 가장 즉발스킬이 많은 직업 중 하나로 이들을 돌려 쓰면 그야말로 비는 시간이 없는 모습을 보여준다. 플레이어의 개성에 따라 극히 공격적인 방식으로도, 철저하게 수비적인 안정플레이도, 그 사이를 오가며 꼴값 떠는 플레이도 다 지원해주는 자유도 높은 고성능 캐릭터. 순서대로 봉팀/무사시/범도류 생각하면 편하다. 2. 기회잡이 및 운영 초반, 무큐기가 없는 타이밍에 베가본드가 가장 신경써서 쿨타임을 관리해야 할 스킬은 비상도, 극검도 아니다. '거압' 과 '연환격'이다. 거압은 던파에서 손꼽히는 y축대응 광역기고, 연환격은 기회잡이가 안 될 상황도 기회로 만들어 주는 기적의 스킬인데다 불리한 자리에서 한 번에 탈출하게 해 주는 스킬이기도 하기 때문. 또한 비상과 극검의 판정에 대한 정확한 이해가 필요한데, 이 둘은 박치기 쇼부를 봐도 되는 판정이 절대로 아니다. 상대방 스킬에 비상이나 극검으로 쇼부를 쳐박고 카운터를 당한 다음 '뭐야 베본잡기 쓰레기네'라는 생각이 들었다면 그건 이 두 스킬의 특징을 이해하지 못한 것. 비상극검은 상대가 삼지선다 이상의 선택지를 고를 수 있을 때 쓰면 여지없이 역관광을 당하지만, 반면 상대의 선택지가 둘 이하로 좁혀졌을 경우 거의 무조건 기회를 잡아가는 우덜식 판정의 십사기 스킬로 변모한다. ex) 웨펀vs베본전 웨펀에게 리귀검술, 차지크래시, 어퍼, 에쉔 4가지 선택지가 있을 때 극검 박치기->에쉔 생각하다리귀맞고 회전격 빠지거나 차지 생각하고 빠르게 극검 내밀었다 y축으로 빠진 에쉔 맞고 뜨거나//// 반면 공방전으로 차지크래시와 어퍼만 남겨놓은 경우-> 어퍼보단 y축 차지크래시를 먼저 쓰게 되므로 극검의 개사기 발동속도가 차지를 박살내고 잡아버림 단 오기조원 5스택의 비상극검은 다른 얘기. 미친 이동속도 때문에 다소간의 가위바위보를 씹어먹을 수도 있음. 이건 직업에 따라 다르니까 어지간하면 5스택에선 혜성만리를 먼저 쓰는 걸로.. 거압 역시 발동부터 타격까지 약간 텀이 있으므로 항상 상대 선택지중 2~3가지를 이미 없애버린 상태에서 써야 함 (이번 현챔스의 여런처전에서 거압을 아무 부담없이 질러댔던 건 여런이 y축 대응기가 전무하기 때문. 처음부터 얘들 선택지라곤 슬라이딩 아님 마릴린이니 다른 직업 상대로 스킬 한두 개 뺀 거랑 이미 똑같은 상황) 이런 특징을 고려하면, 베가본드의 초반 플레이는 중거리로 접근->상대의 y축에서 조이면서 스킬 공방전으로 상대 스킬 뺌(스킬을 빼며 공방전할 때 먼저 써도 되는 스킬 순서는 혈십자-암흑참-거압-비상-극검이다. 보통 거리 좁히면서 이 스킬들과 상대 스킬들을 하나씩 맞교환해서 쿨 빼다 보면 거압때 대응할 스킬이 없어서 쳐맞거나 잡기스킬들 대응 못 해서 쳐맞는다. 기회 개꿀) -> 만약 사이클 다 돌렸는데 기회를 못 잡았다면 상대의 x축으로 이동(상대가 빠른 캐릭이거나 나한테 오기조원 스택이 부족하면 연환격 쓰고 상대가 느리거나 내 오기조원 스택이 3스택 이상이면 스탭으로 갈 것) -> 비연장, 시륜검, 삼재검으로 쿨타임을 벌어준다->거압 쿨 차면 다시 수싸움 ㄱㄱ 이 때 x축으로 이동해서 던지는 견제기에 상대가 얻어걸리면 무조건 아껴둔 연환격으로 따라가야 함. 퀵스 안 쓰면 감사고 퀵스 쓰면 발화/비상/극검/양의공 이들을 이용해 퀵잡을 시도해볼 것. 만약에 상대가 쇼부능력이 매우 투철하거나 자기가 스킬 뺀다고 공방전 할 때 실수로 상대 스킬 범위 안에 들어가서 견제기 쓰다 쳐맞는 불상사만 없으면 초반 30초는 금방 지나감. 이미 내가 한 콤을 잡았거나, 그게 아니라도 사이사이 습관처럼 채워 준 오기조원의 힘으로 이미 베가본드는 꽤 강해진 상태임 시간이 갈수록 강해지는 캐릭터라는 말은 이걸 의미함. 빨리 가서 베가본드를 조져놓지 않으면, 얘는 견제릴 사이사이 모은 오기조원 속도빨로 심리전 없이 상대 스킬을 빼버릴 수 있는 괴물캐릭으로 진화함. 거기에 초반 30초를 넘겨버리고 나면, 던파 스킬 중 사기 순위 다섯 순위 안에 당당히 들어갈 희대의 흉악범 스킬 멸화장이 돌아와버림. 멸화장을 맹룡처럼 끝자락으로 쓰는 건 비효율적. 므여얼~화장! 소리 듣고 스킬 깔거나 점프만 해도 피할 우려가 있다. 좆사기스킬은 맞췄을 때 그 좆사기성의 빛을 발하는 법이니 멸화장을 너무 허무하게 날리진 말 것. 올바른 사용법은 웨펀마스터의 '발도' 끝자락에 닿을 정도의 위치에서 쓰는 거임. 이 때에도 뛰어가는 척 하면서 혈십자검 같은 거 한번 긁고 잔상 뒤에 숨었다가 멸화장으로 튀어들어가면 거의 대응불가. 타이밍을 뺏겨 버리니 대부분의 직업이 즉발스킬인 어퍼 정도밖에 내밀 시간이 없는데 어퍼 출발모션일 때 멸화장은 이미 상대방 몸체에 닿는다. 멸화장으로 적을 잡았을 때의 결과로는 폭발+후딜,폭발+노후딜,가라앉음+후딜,뺑소니 4가지가 있지만 이 중 하나 빼곤 다 버그이므로 버그 대처 파트에서 설명하겠음. 하튼 기회 잡아지면 공콤 한사발 넣고 빠지면 되고 퀵스 써지면 퀵스 심리전 하면 됨. 해 보고 안 되면 다시 초반에 했듯이 견제릴레이 반복할 것. 멸화장으로 기회를 잡아 콤보를 했을 경우 이건 그야말로 개씹이득이라고 할 수 있는데, 왜냐면 베가본드의 평균 콤보시간은 15~20초정도 된다. 아까 말했지만, 멸화장 선쿨은 광검기준 28초대로 약 30초. 즉 첫 번째 멸화장으로 기회를 잡았다면, 그 콤보가 끝났을 땐, [갓.성.만.리.] 가 돌아와 있다. 갓성만리. 결투장에 현존하는 x축 돌진기 중 넘버원의 판정을 자랑. 못 맞췄을 때의 딜레이 리스크와 45제 중에서도 긴 편에 속하는 쿨타임은 약점이지만 이동거리, 이동속도, 발동속도, 슈퍼아머 지속시간, 데미지, 경직률 무엇 하나 빠질 것 없는 기적의 스킬이다. 단 y축으로 조금만 새도 맞은 적이 안 끌려오니까 정확히 일직선을 맞춰서 사용하도록 하자. 그러기 위해 혜성만리는 무조건 오기조원 4스택 이상에서 사용한다. 존나 빨라서 상대의 전방견제기 한개 정도만 빼 주면 멀찍이 앞으로 뛰어들어가기->혜성만리 들이받기로 기회잡기가 엄청 용이해지기 때문. 갓성만리를 썼는데 기회잡기에 실패했다, 괜찮다. 다시 기본기 릴레이 몇 초만 돌리면 멸화장이 또 차있을 거다. 아까 멸화장을 써서 혜성만리를 쓰기 전까지 이미 십수 초의 시간이 지나 있는데다, 혜성만리의 시전 시간을 생각하면 다음 멸화장까지 버텨야 할 시간이 사실 몇 초 안 된다. 이렇게 초반부를 제외하면 혜성만리와 멸화장을 약 20초에 달하는 간격을 놓고 배치한 다음 그 사이를 기본기 스킬빼기-거압이나 비상극검으로 기회 노리기 사이클 반복하며 버티는 거라고 생각하면 된다. 사실 이걸 상대방도 모르는 바가 아니기 때문에, 베가본드전에선 몇몇 특수 캐릭을 제외하면 베가본드의 빈틈을 먼저 파고들려고 부단히 애를 쓰게 된다. 이를 가드로 막고 여귀검가드의 없는 것이나 다름없는 후딜에 감사하며 비상,극검으로 주워먹거나, 비연장으로 캐치하거나, 얻어걸린 시륜검에 연환격으로 쫓아가서 기회를 잡거나, 18초마다 한 번씩 비연장 끝자락 정도의 거리를 겨냥해서 난화검 팍팍 질러주는 등의 플레이는 사용자 피지컬이니 알아서 굴려주면 된다. 3. 콤보 별 거 없다. 보정바까지 빼주고 발화-자기 편한 대로 극딜스킬 더 집어넣고 떨어질 때 암흑참 치면 된다. 현챔스 영상 참조. 암흑참을 공중에서 친 경우 상대가 바닥에 떨어지는 것과 암흑참 후딜레이 풀리는 게 거의 동시다 보니 암흑참 다음에 리스크 없이 혈십자검까지 긁을 수 있다. 그럼 상대가 퀵스를 쓸 지 말 지 고민할 텐데 이 때 퀵스 간 보면서 바닥쓸기 더 집어넣든 안전하게 빠지든 마음대로 하고 튀면 된다. 단 퀵스를 잡은 콤보에선 무조건 욕심내서 바닥 다 긁어줘야 하며, 중초를 해도 좋다. 지연거압 중초법은 좀 알려졌었으니 따로 언급하지 않을 것이며, 비상중초는 알려줄 생각 없.다. 그건 내 비밀병기야... 4. 특수 대처 캐릭. 특수 대처 캐릭이란 위에 제시한 운영법을 못 쓰는 직업들을 말한다. 상성인 직업도 있고, 아닌 직업도 있다. 1. 엘리멘탈 바머 멸화장이 운영하는 스킬이 아니다. 상대방의 라이트닝 월/ 다크니스 맨틀에 대한 대응기다. 어떤 경우에도 멸화장은 먼저 사용하지 않고, 견제용으로 라월을 쓴 경우 후딜에 들이받아 한 콤을 가져가는 식으로 플레이. 그리고 멸화장이 없을 땐 절대 엘바머한테 먼저 들어가지 않는다. 재수없게 떴다가 맨틀에 갇히면 그대로 죽는다. 또한 엘바머도 견제가 꽤 빈틈없는 캐릭이기 때문에, 다른 직업전에선 중간중간 허를 찌르는 정도의 역할이었던 난화검이 핵심 코어스킬로 부상한다. 사용법은 라월이 없을 때의 기상 심리전. 보통 견제기를 날려 넘어뜨리고, 빠지는 척 하다 난화검으로 돌아와 기습하거나 라월이 없는데 상대방이 퀵스를 썼을 경우 무대뽀로 퀵스 위에 질러주면 된다. 엘바머전은 난화검/혜성만리의 사이클이 멸화장/혜성만리의 사이클을 대신함. 2. 남/여 메카닉 여메카닉은 상성이고, 남메카닉은 상성이 아니다. 여메카전은 이론상의 운영으론 100% 무조건 질 수밖에 없기 때문에, 게일포스 타이밍에 반드시 한 번 자기 손으로 기회를 잡아야 하며 메카풀타임(메카드롭, 참새공장) 때 5스택 오기조원 두르고 혜성만리로 다 부수면서 기회 잡아야 한다. 그래야 콤보가 끝나고도 여메카를 지켜줄 게 아무것도 없어서 한 번 더 압박해서 기회를 노릴 수 있다. 이 때를 놓치면 여메카전은 진다고 생각하면 된다. 독오가 많고 상대에게 롤썬이 있을 때 가드는 믿을 만한 스킬이 아니기 때문에... 수비전에서 가드에 의존하는 빈도가 큰 베가본드로선 방어하기 어려운 상대. 남메카닉도 똑같이 하면 되는데 남메카는 느리지 롤썬 충전 안 된 채로 나오지 코로나 경직 없지 템페가 그저 오줌싸개에 불과하지 뭐 이런 이유로 때려잡기 훨씬 쉽다. 3. 엘리멘탈 마스터 얘네랑 겜할 때 베가본드는 밀리캐릭이다. 불굴타이밍에 괜히 지랄하지 말고 오기조원이나 충전하면서 버티다 불굴 빠지면 칠팬 카운터 시도-실패시 빨리 제거or칠팬 근처에서 엘마 몰아내기-보이드벙커링으로 몰아간 다음 거압으로 보이드 뒤에 있는 년 눕히고 돌아가서 비상 이런 식으로 위상을 빼고 기회를 잡는다. 멸화장은 불굴 쇼타임 재충전할 때 가서 박던지 선콜 1타를 예측하던지. 선콜 보고 쓰면 요즘 엘마들은 선콜 1타 자기 근처에 조준하고 바로 선콜 끊은 다음 체술로 튀니까 그런 짓은 하지 말자. 한번 기회 잡으면 진짜 죽일 듯이 패야 한다. 바닥쓸기 때 퀵스-낙화장 연계가 위협적이므로 이를 어떻게 씝어먹을지 생각해볼 것. 엘마는 자기 보호할 스킬이 하나도 없는 기상타이밍엔 낙화장/천격or 칠팬을 선택하게 되므로 이를 가드로 막고 바로 잡기로 추격할 것. 실력 있는 엘마는 가드를 예측하고 플루토를 던져 가드를 깨는 심리전을 시도하지만, 플루토 1타와 백어택 2타 사이에 이동할 수 있는 텀이 있으므로 그 때 어퍼나 극검 ㄱ다. 4. 사령술사 아 이걸 어캐 해 ㅅㅂ 싶어서 괜히 쫄리는 직업인데, 사령술사의 피통이 33만정도란 걸 생각하면 사실 초반 니콜 타이밍에 공략에 실패해도 잡을 만 하다. 기본기에 기회잡히지만 마라. 첫 콤보는 무조건 흡기암경파로 내줘야 한다. 초반에 흡기암경파로 콤보 시작-피 1/3빠짐->발라타이밍-슈아기나 멸화장으로 뚜까패서 반드시 1콤 넣음(바닥쓸기 퀵잡까지 빢빡 우겨넣을 것)-다시 니콜타이밍->혜성만리 돌아옴 즐던 ㅎ 혹은 발라가 좀 늦게 나와서 발라타이밍에 혜성만리를 써버린 경우, 니콜타이밍에 무조건 흡기암경파로 기회를 잡혀야 한다 그럼 피 2/3 + 자잘한 짤딜 + 기요틴으로 딸피가 될 텐데, 어차피 맞으면서 멸화장 혜성만리 쿨타임 벌리니까 엉뚱한 데 날리지만 않으면 이길 타이밍이 온다. 이 때 무큐기로 기회를 잡으면 이기는 거고 못 잡으면 지는 거. 반반싸움. 5. 소울브링어 전혀 감 안옴 ㅅㄱ 항상 얜 이론이 안 세워지더라; 그냥 멸화장 이런 걸로 누적딜 좀 주고 후반부에 눈 딱 감고 한 번만 기회잡아서 원콤내야된다. 6. 섀도우댄서 스킬 사이클에서 x축 사이클이 통째로 증발한다. 섀댄은 y축보단 x축 급습이 탁월한 캐릭이므로 x축에서 싸우는 건 상대 캐릭을 판단하지 못한 짓. 무조건 y축에서만 시간 버티면서 칼날돌풍만 피할 것. 결국 이러면 답답해지는 건 섀댄이 먼저다. 그 사이에 거압으로 꾸준히 줘팸의 기회를 노려보고, 후반부엔 멸화장 한 번 혜성만리 한 번으로 물몸이 유일한 단점인 섀댄을 찢어주자. 7. 남/여 런처 미라클비전 쿨타임 돌아올 때 무조건 연환격이 있어야 된다. 미라클비전과 거의 동시에 연환격을 쓸 수 있게 해서 상대가 미비를 켠 상태로 내 화면을 벗어나는 일이 없게 할 것. 그 외엔 항상 y축 유지하다가 혜성만리 쿨 찰 때만 x축으로 갈 것. 멸화장을 소닉 어설트정도의 리치에서만 사용한다는 마인드로 해야 함. 남런은 베본이 압도적으로 유리하고 여런은 5:5에서 베본 살짝 유리 정도? 8.아수라 혜성만리가 공격스킬이 아니다. 언젠가 실수해서 콤보를 맞게 될 때를 위한 보험으로 아껴뒀다가 쳐맞아서 누우면 퀵스혜성만리 쳐갈기셈. 또한 얘랑 할 땐 x축이 아니라 y축 사이클이 증발한다. 단 파동해제가 빠지면 y축 대응기라곤 에쉔포크 하나뿐이므로 에쉔포크만 잘 유도한 다음 에쉔 빠지면 걍 거압으로 찍어 눌러버리자. 9. 남/여 스핏파이어 사실상 삼매진화를 '전략'의 요소로 활용하는 유일한 직업전. 둘 다 3콤이면 뒤지는 애들이니까 삼매진화 쿨 있을 때 플래시마인 까는 동작에 멸화장 한 번(플래시마인은 인식부터 폭발까지 텀이 상당히 있다. 플래시마인 까는 동작을 보고 멸화장 출발하면 스핏파이어는 딜레이 중 플래시마인은 아직 폭발 전에 멸화장이 닿고 잡기 시전 중에 플래시마인이 터져봤자 삼매진화 ㅅㄱ람지), 삼매진화 채워서 혜성만리 한 번, 오기조원 5스택 다 채워서 밑류탄 까는거에 달려들어가 비상 1번으로 죽이면 된다. 오기조원 5스택 비상은 밑류탄 던지는 모션과 동시에 뛰어들어도 류탄 터지기 전에 비상으로 스핏 본체가 잡아지는 기적의 패턴. 단 파열류탄은 안 되고 딜레이가 더 있는 빙결류탄을 노리고 들어가자. 여스핏의 경우 저 5스택비상이 도약 없을 때 y축 혈십자검 잔상격추 1회로 바뀌게 된다 여스핏 공중피격범위가 진짜 지랄맞게 넓어서 잔상 오래 남는 혈십자검을 경로에 깔아두면 아주 아주 잘 걸린다. 이런 기본 틀이 글로 쓸 수 있는 것의 전부임 정말 순간순간의 상황 판단이나 반응을 요구하는 건 사람 피지컬이니 저도 어쩔 수 없음. 특히 제가 노재능충이다보니 피지컬이 정말 개 ㅄ라 그런 거 잘 못함. 전 경우의 수 다 따져서 빠질 거 다 빠지고 이젠 이거밖에 없지 이럴 때나 확실하게 가드 쓰고 어퍼 쓰고 이러는 이론파라.. --- 여기까지 읽으면 베가본드가 ㅈㄴ ㅆㅅㅌㅊ 캐릭터로 느껴질거셈. 그리고 그건 사실임. 여메카, 남스파, 소울브링어를 제외하면 매칭일러를 보고 '좆됐다'고 느끼는 캐릭터는 아예 없는 수준일 정도. 그런 베가본드가 왜 이렇게 하는 놈이 없고 하던 사람들도 다 떠나고 마지막 남은 범도류는 종종 멘탈이 깨져서 징징글을 쓰다 정의로운 익명 형님들의 덧글몽둥이로 먼지나게 쳐맞는가, 그 이유는 바로 버그 때문임. 5. 현존하는 버그의 종류 및 대처법 근데 이거 도저히 맨정신으로 못 쓰겠음 어제 현챔스 본 사람은 알겠지만 현챔스에서도 극검 개지랄했음 물론 사전에 상대분들한테 부탁드린 거 덕분에 후방향극검은 버그 제로의 상태로 쓸 수 있었지만 정방향극검이 반대로 나가는 버그는 그냥 방렉버그라서; 정방향으로 안 쓰면 되는 거긴 한데 습관때문에 몇 번 실수하고 후반부에야 정신차리고 다 후방향극검 쓰는 걸 보실 수 있을 거임. 버그 생각 하면 도저히 맨정신으로 냉정하게 얘기가 안 되니 버그 항목은 친구들이랑 술 마시러 갔다 와서 새벽에 쓰던가 내일 쓰던가 하겠ㅅ삼 |
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