1부에 이어 그대로 씁니다.
혹시나 1부를 안보고오신분은 <링크>로 가주세요.
2부 목차
6. 리뉴얼에 대한 비판
7. 그러면 패치를 어떻게 하라는거야?
8. 지긋지긋한 세트템
9. 죽어도 따라다닐 버그
10. 그래서 이번패치는 어떻다는거야?
6. 리뉴얼에 대한 비판
일단 로그는 리뉴얼이라는걸 딱히 안해도됬다. 로그는 그 자체로도 완성도가 높은 캐릭터였고.
이번리뉴얼로 인해서 더더욱 높아지긴했지만.. 쌍검/단검을 나눈패치라던가, 체인소러쉬 자체를 바꾸는 패치는 되게 성공적이였다.
근데, 이게 리뉴얼이라고 따로 달고나왔지만 의외로 그 차이가 엄청나진 않다는것.
여귀검에 묻어가는느낌이 살짝 든건 나만 느낀게 아니였을거라고 생각한다.
(로그유저들은 묻혀가는걸 원했다. 혹시나 세게나와서 또 옛날처럼 될까 걱정한게 사실.)
그리고 단검마스터리의경우엔, 쌍검에비해서 살짝 약한데,
단검자체의 옵션들이 되게 괴랄한게많아서, 유저들이 별말을 안하는것같다.
그리고..
대망의 1/10일 패치.
라이징컷
<리뉴얼전/리뉴얼후/1월10일패치후>
486%+2860 -> 608%+3571
블리딩확률 108% -> 50%
블리딩 공격력 1184-> 972
데미지 25% 증가
밴디트 컷
<리뉴얼전/리뉴얼후/1월10일패치후>
1588%+5482 -> 1985%+6866
블리딩 120% ->50%
블리딩 공격력 3831 -> 3688
데미지 25% 증가
체인소
<리뉴얼전/리뉴얼후/1월10일패치후>
1타 : 336% -> 387%
2타 : 504% -> 580%
3타 : 672% -> 773%
데미지 15%상향
블리딩 확률 : 그대로
블리딩 데미지 : 947-> 8122 증가
* 체인소 쌍검 마스터리 효과 블리딩 공격력이 대폭 증가합니다.(결투장은 반영되지 않습니다.)
블리딩데미지 대폭증가라더니 122가 대폭인가?
데스 허리케인
<리뉴얼/1월10일패치후>
1/10 패치의경우엔 위에도 간간히 언급된 패치인데.
데스허리케인의 버그를 수정하고 라컷,밴컷,체인소의 데미지를 상향시켜준 패치다.
데스허리케인의 패치같은경우엔 1부에서 보셨듯이 고정데미지가 40배씩 뻥튀기 되는버그 였기에 잘됬다라는 생각이 드는패치이다.
저게 그대로 들어갔다면 아마 옛날처럼 사기소리를듣고 다 하향먹고 다시 로그는 침체기에 들어갈게 뻔하다.
그러나, 유저농락수준의 (라이징컷,밴디드컷 데미지25%증가,체인소 데미지15%증가) 는
엿먹으라고 패치하는거같다. 우리가 원숭이도아니고. 조삼모사식 패치는 원치않는다.
사실상 두스킬은 히트엔드기술이기때문에. 히트엔드데미지를 손보지않는이상 기본데미지 증가는 무의미하다.
대폭이라는 말도 웃기다. 대폭이라는 말뜻을 모르는거같을정도.
그리고, 블리딩은 이렇게 하향할거면 왜줬나싶다. 웃긴건. 하향전에도 블리딩은 약했다.
7. 그러면, 어떻게 패치를 하라는거야?
하나하나 짚어가면서 얘기하겠다.
라이징컷
라이징컷의 경우엔 힘버프가 삭제됬기때문에 데미지가 오히려 줄어버렸다.
상향안은 적당히 히트엔드 데미지를 올려주고, 옛날에 뺏어갔던 하단판정을주는것.
그리고 tp의 데미지증가가 히트엔드도 되는것.(이부분은 밑에나오는 소닉과 밴컷에도 언급하지만 버그인지 아닌지 모르겠다.)
라이징컷히트엔드는 데미지도 데미지지만 판정이 너무 열악해서 잘 쓰지않는다.
(몬스터가 작으면 맞지도않는다.)
밴디드컷의 경우엔. 딱히건드릴거없다. 지금도 그냥 그럭저럭한 기본기로 평가받고있다.
그러나, 라컷,소닉과같이 TP 스킬을찍어도 히트엔드 데미지는 안올라가는데, 이게 버그인지 아닌지 밝혀주길바란다.
샤이닝컷
샤이닝컷 같은 경우엔,1/10 패치이후 후딜레이가 생김으로써 오히려 더 불편해졌다. 로그유저들이 불만이많다..
이부분은 딜레이 삭제패치를 요구하는바이다. 결투장에서도 경직보다 딜레이가 더길어서 불만이 이만저만이아니다.