오는 1월 16일에 던전앤파이터(이하 던파)에 신규 직업 '나이트'와 그녀의 전직 '엘븐나이트'가 업데이트된다.
그 중 엘븐나이트는 검과 방패를 이용한 빠른 연계 스킬이 장점이다. 또, 엘븐나이트는 엘븐(엘프)이라는 이름에 맞게 자연의 힘을 빌어 자신의 힘을 증가시키거나, 적의 능력을 하락시킬 수 있다.
이외에도 고대의 멧돼지와 사슴을 이용해 공격하거나, 페가수스인 가디언 '포니'를 소환해 탑승할 수 있다. 엘븐나이트는 현재 던파의 테스트 서버인 '퍼스트 서버'에서 플레이해 볼 수 있다.
이처럼 지금껏 던파에서는 볼 수 없었던 참신한 컨셉을 가진 '엘븐나이트'. 그 자세한 정보는 다음과 같다.
※ 해당 기사에 공개된 내용은 퍼스트 서버에서 체험한 내용으로 실제 라이브 서버에 업데이트 될때 변경될 수 있습니다.
■ 숲을 수호하는 기사, '엘븐 나이트'
엘븐나이트 (방어구 : 판금 / 주 무기 : 대검 / 보조무기 : 방패) |
빛나는 숲 그란플로리스에는 '요정'이라는 신비로운 종족이 살고 있었다. 긴 수명과 아름다운 외모를 가진 그들은 싸움을 싫어하여 숲 밖으로 거의 나가지 않았다. 어느 날. 압도적인 무력을 앞세운 제국이 요정의 숲을 침공했다. 예고도 없는 공격이었다. 인간들의 다툼에서 떨어져 살던 요정들은 갑작스러운 공격에 속수무책으로 당하기만 했다. 하지만 제국 황제의 어리석은 야욕은 숲을 삼킨 불길만큼이나 거센 반발을 불러왔다. 많은 피가 드넓은 땅을 적신 후, 전쟁은 동맹군의 승리로 막을 내렸다. 어리석은 황제가 처형된 자리에서 크로월의 황제 추대식이 거행되었다. 요정들은 귀빈석에서 그 광경을 지켜보았다. 새로운 시대가 열린 것이다. 신황제는 요정들에게 많은 보답을 약속했다. 마땅히 받아야 할 것도 있었으나 요정들은 모든 것을 거절하고 조용히 숲으로 돌아갔다. 숲 이외의 땅은 그들이 살 곳이 아니었으며, 숲에서 나는 것 이외의 것은 그들이 가질 것이 아니었다. 가혹한 전쟁 끝에서도 그들은 어디까지나 요정이었다. 그러나 인간과 교류하는 과정 속에 요정에게 변화가 일어나지 않았던 것은 아니었다. |
각성: 피스메이커 (Peace maker) |
요정은 말한다. 그들의 삶은 별빛과 같아, 태양이 밝게 빛나고 있는 낮이면 보이지 않고 어둠에 잠긴 밤에도 수많은 별 사이에 숨어있을 뿐이라고, 고대로부터 내려온 지식과 마멉을 가진 그들이 그란플로리스에 만족하며 나가지 않는 것은 본성이 그러하기 때문이라는 것이다. "하지만 산이 깎이어 들판이 되고 그 위에 강물이 달리게 되는 동안, 우리는 한 가지 착각을 하게 되었습니다." 엘븐나이트를 대표하여 회의장 가운데에 선 소녀의 목소리는 맑았다. 수많은 전장을 거치면서 입은 상처가 그간의 일을 말해주는 듯했다. 하지만 아무리 큰 상처라도 타인을 바른 길로 이끌어 온 자 특유의 위엄과 기품을 감히 깎아내리지는 못했다. 그 반대였다. 어둠 속에 타오르는 횃불이 더 밝게 보이는 것과 마찬가지다. 결코 크지 않은 소녀의 말은 태산을 지탱하는 바위처럼 준장히 울려퍼졌다. "우리가 사랑하는 것은 이 숲만이 아닙니다. 아라드 전체를 감싸고 있는 대자연이 우리가 사랑하며 지켜야 할 대상입니다. 이제 겨우 회마에서 벗어난 아라드의 나무와 꽃을 우리가 모른 척할 수는 없습니다. 우리는 그란플로리스 바깥으로 나가야 합니다." 요정들은 당혹했다. 전쟁이 끝나면 마땅히 그란플로리스로 돌아와 그곳을 지켜야 한다고만 생각했던 것이다. 전쟁으로 잃은 것은 많았지만 그 상처는 시간의 모래가 덮어줄 터였다. "다른 종족과 싸우지 않기 위해서가 아니라, 아라드를 지키기 위해서 평화를 심어야 합니다. 아라드가 요정을 낳고 키웠으니 요정은 아라드를 지키는 것이 마땅하지 않습니까? 다시 숲 속에 틀어박힌다면 우리는 아라드를 저버리는 짓을 하는 것입니다." 요정들은 마침내 수긍했다. 그란플로리스라는 거대한 요람에서 벗어날 때가 되었음을 깨달은 것이다. 일단 해산한 그들은 좋은 날을 정해 소녀를 다시 회의장으로 불러들였다. 그들을 이끌어 줄 진정한 지도자로서 부른 것이다. 이후, 이 소녀가 전쟁 후의 불안한 아라드의 평화를 뿌리기 위해 어떤 활약을 했는지는 지금의 아라드인이라면 너무나 잘 아는 이야기일 것이다. 하지만 이 아름다운 이야기에는 명확한 주긴공이 없다. 그녀의 이름은 본인의 뜻을 존중하여 감추어지고 있기 때문이다. 하지만 엘븐나이트 중에서 가장 뛰어났으며 대자연의 사랑을 받던 그녀를 언제까지고 '어떤 요정소녀'라는 활자의 무덤 속에 가두어 둘 수는 없다. |
엘븐나이트는 방패와 검을 사용하는 캐릭터로, 방패를 이용한 스킬 '체인러쉬'로 다양한 스킬들을 캔슬, 연계시켜 끊임없이 몰아치는 공격이 매력적이다. 또, 장미갑옷과 자연의 수호같은 방어력 상승 스킬들을 이용해 안정적인 플레이를 즐길 수 있다는 점도 장점이다.
엘븐나이트는 판금 방어구를 입고 대검을 무기로 사용하는 물리 특화 직업군이다. 여기서 무기는 다른 직업과는 다르게 대검 한 가지만 장착할 수 있다. 이 대검은 현재 던파 내에 가장 수량이 많은 무기로 초보자들도 쉽게 구할 수 있다는 점이 장점이다. 하지만 반대로 착용 무기가 제한적이기 때문에 캐릭터 운영이 단조로워져 직업의 다양성을 해치지 않을까 하는 우려도 있다.
엘븐나이트는 앞서 설명한 버프 스킬 외에도 선고, 무장해제, 압도 등 적의 능력을 떨어트리는 '디버프'스킬도 가지고 있어 파티 플레이에서 대미지 딜링과 지원 두 가지를 모두 담당할 수 있을 것으로 보인다.
▲ 엘븐나이트 사냥영상 (그란디네 발전소 하드)
■ 엘븐나이트 스킬 정보
엘븐 나이트의 판금 마스터리 | ||
1 |
제한레벨: 1 |
체인지 실드 | ||
1 |
제한레벨: 15 |
어퍼 실드 | ||
10 |
제한레벨: 28 |
물리 무기 공격력 : 230%+23 띄우는 힘 : 491% |
라이온 킥 | ||
43 |
제한레벨: 85 |
발차기 물리 공격력 : 2005% 적 이동속도 감소치 : 50% 암흑 확률 : 92% 암흑 레벨 : 87Lv 암흑 유지시간 : 2.9초 회피율 증가치20 |
운명의 수레바퀴 | ||
41 |
제한레벨: 85 |
끌어 당기기 공격력 : 1413% 쳐올리기 공격력 : 3035% 수레바퀴 유지시간 : 1초 |
실드 스타크 | ||
41 |
제한레벨: 85 |
물리 공격력 : 1008% 기절 확률 : 100% 기절 레벨 : 87Lv 기절 시간 : 1초 추가 조작 돌진 물리 공격력 : 1008% |
악신소환 : 브루터스 | ||
30 |
제한레벨: 63 |
브루터스 레벨 : 65Lv 소환 시간 : 54초 물어 뜯기 마법 공격력 : 124% 물어 뜯기 공격 쿨타임 : 0.3초 방어오라 물리 방어력 증가량 : 2266 방어 오라 유지시간 : 8초 방어 오라 반경 : 300px 출혈 레벨 : 65Lv 출혈 확률 : 33.3% 출혈 지속시간 : 4초 출혈 공격력 : 3830 |
퍼펙트 가드 | ||
10 |
제한레벨: 50 |
가드 확률 : 70% 가드 성공시 데미지 감소율 : 95% 발동 후 쿨타임 : 15초 |
기사도 | ||
1 |
제한레벨: 15 |
인터셉트 | ||
38 |
제한레벨: 84 |
휘두르기 물리 공격력 : 992% + 818 주변 충격파 물리 공격력 : 1810 주변 충격파 범위 : 169% |
방패 방어 | ||
5 |
제한레벨: 30 |
방어 시 데미지 감소율 : 50% 검 반격 공격력 : 1192% 검 반격 초대 홀딩시간 : 3초 방패 반격 공격력 : 1788% 방패 반격 기절 레벨 : 35Lv 방패 반격 기절 확률 : 100% 방패 반격 기절 시간 : 2.4초 |
리탈 펀토 | ||
38 |
제한레벨: 84 |
물리 공격력 : 934% 최대 충전 물리 공격력 : 1158% 최대 충전 시간 : 0.5초 최대 충전시 범위 증가율 : 125% |
피니쉬! | ||
38 |
제한레벨: 84 |
물리 공격력 : 1358% + 12330 다운 된 적에게 적중시 공격력 증가율 : 230% |
디멘션 몰트 | ||
1 |
제한레벨: 15 |
가디언 라이딩 | ||
15 |
제한레벨: 85 |
포니 유지시간 : 28초 HP : 1570 1타 물리 공격력 : 905% 2타 물리 공격력 : 1085% 3타 물리 공격력 : 1410% |
에이션트 보어 | ||
36 |
제한레벨: 85 |
물리공격력 : 4240% 기절 레벨 : 86Lv 기절 확률 : 100% 기절 시간 : 1.5초 |
방어 태세 | ||
1 |
제한레벨: 15 |
방어 태세 유지 시간 : 17% 데미지 감소 비율 : 90% 방어 횟수 : 5회 방패 방어 쿨타임 추가량 : 1초 |
무장 해제 | ||
36 |
제한레벨: 85 |
적 공격력 감소율 : 18% 적 방어력 감소율 : 18% 최대 충전 시간 : 0.8초 휘두르기 물리 공격력 : 1528% 톱니바퀴 물리 공격력 : 3055% 최소 충전 시 디버프 지속 시간 : 3.25초 최대 충전 시 디버프 지속시간 : 6.5초 웨폰 브레이크 확률 : 100% 웨폰 브레이크 레벨 : 87Lv |
워크라이 | ||
10 |
제한레벨: 60 |
지속 시간 : 24.4초 적용 범위 : 445px 적 공격력 증가율 : 19% 적 이동속도 증가율 : 6% 적 방어력 감소율 : 14% |
장미 갑옷 | ||
20 |
제한레벨: 72 |
장미 갑옷 지속시간 : 50초 최대 반사 횟수 : 10회 반사 물리 공격력 : 3491% |
강인한 신념 | ||
8 |
제한레벨: 85 |
공격력이 증가하기 위한 물리 방어력86 무기 공격력 증가량1 최대 물리 공격력 증가량310 |
에이션트 디어 | ||
33 |
제한레벨: 84 |
물리 공격력 : 515% 다단히트 횟수 : 5회 사슴 크기 : 100% |
선고 | ||
33 |
제한레벨: 84 |
휘두르기 물리 공격력 :1332% 튕기는 방패 물리 공격력 : 439% 기절 확률 : 52% 기절 레벨 : 86Lv 기절 시간 : 2초 선고 디버프 추가 데미지 : 8057 선고 디버프 적용 시간 : 5.4초 튕기기 최대횟수 : 3회 단일 타겟 다단히트 횟수 : 3회 단일 타겟 데미지 감소율 : 50% |
압도 | ||
31 |
제한레벨: 85 |
충격파 공격력 : 4220% 충격파 범위 : 300px 물리 방어력 감소치 : 10045 마법 방어력 감소치 : 8538 방어력 감소 유지시간 : 7초 |
자연의 수호 | ||
20 |
제한레벨: 82 |
지속 시간 : 58초 피격 데미지 감소율 : 0.5 해제되는 피격 제한 횟수 : 27회 |
체인 러쉬 | ||
19 |
제한레벨: 84 |
지속 시간 : 120초 휘두르기 물리공격력 : 1223% 전진 밀치기 물리공격력 : 1702% 가드 성공시 쿨타임 감소율 : 0.05 최대 쿨타임 감소율 : 0.3 캔슬 후 시전 스킬 공격력 증가량 : 0.2 스킬 공격력 증가량 최대 중첩 횟수 : 5회 |
신록의 검 | ||
28 |
제한레벨: 84 |
물리 공격력 : 6249% |
엘비쉬 점프 | ||
28 |
제한레벨: 84 |
충돌 물리 공격력 : 6664% 충격파 물리 공격력 : 60509 최대 충전 시간 : 1초 |
철벽방어 | ||
26 |
제한레벨: 85 |
타격 공격력 : 824% 최대 지속시간 : 8초 피격 물리데미지 감소율 : 87% 피격 마법데미지 감소율 : 87% 엘븐나이트와의 거리 : 100px 거리에 따른 데미지 감소율 적용치 : 1 엘븐나이트와의 거리 : 200px 거리에 따른 데미지 감소율 적용치 : 50% |
뱅가드 스트랏슈 | ||
26 |
제한레벨: |
일도양단 공격력 :8158% |
자연의 속박 | ||
26 |
제한레벨: 85 |
덩쿨 잡기 물리 공격력 : 2225% 충격파 물리공격력 : 24231 덩쿨이 떨어져 나올때 추가데미지 : 19382 새끼 덩쿨들 물리공격력 : 1115% 새끼 덩쿨 홀딩 시간 : 2초 |
런지 에볼루션 | ||
23 |
제한레벨: 84 |
회전 지속시간 : 1초 찌르기 공격력 : 32.36 회전 공격력 : 21147 다단히트 간격 : 0.1초 끌어들인 적당 공격력 증가율 : <정수> % |
분쇄 | ||
21 |
제한레벨: 85 |
시전 점프 베기 물리 공격력 :1005% 추가조작 공중베기 물리공격력 :1510% 추가조작 지상 회전베기 물리공격력:1811% 추가조작 올려베기 물리공격력 :2018% 섬광 내려찍기 물리공격력 :3019% 섬광베기 충격파 물리공격력 :157728 섬광베기 충격파 크기 :120% |
천마 섬광 | ||
8 |
제한레벨: 85 |
일섬 물리 공격력 : 3709% 일섬 다단히트 물리 공격력 : 2432% 천마 돌격 물리 공격력 : 37090% |
대자연의 가호 | ||
13 |
제한레벨: 84 |
가호 지속시간 :42초 공격력 증가율 : 22% 이동속도 증가율 : 27% 공격속도 증가율 : 42% 모든 속성 저항력 : 54 파티원 적용비율 : 50% |
■ 새나가 본 '엘븐나이트'
가디언을 탑승하는 '라이딩' 스킬, 상황에 따라 방패를 고를 수 있는 '체인지 실드'등 엘븐나이트는 기존에 던파에서 즐길 수 없었던 콘텐츠들이 있다.
물론 체인지 실드는 각각의 방패들의 매력이 특출나지 않아서 자주 사용하지 않고, 라이딩 스킬은 방향전환이 불편하고 피격판정이 넓어지는 등의 문제점은 보이지만 시작부터 잘될 리가 있겠는가? 유저들에게 다양한 컨텐츠를 제공하고자 하는 개발사측의 노력이 보여 개인적으로는 상당히 만족스럽다.
엘븐나이트의 가장 큰 매력은 '체인러쉬'를 이용한 스킬 연계가 아닐까 한다. 체인러쉬는 후딜레이가 긴 스킬을 캔슬하고 방패로 추가 공격을 하는 스킬로, 연계를 쌓을수록 대미지가 증가하기 때문에 엘븐나이트의 플레이에서 빠질 수 없는 요소다.
직접 플레이해보면 알겠지만, 이 체인러쉬를 사용하는 일련의 과정이 상당히 어렵고 손가락을 혹사시킨다. 하지만 여기서 오는 손맛과 재미 그리고 이 과정이 숙련된 뒤의 성취감은 이루 말할 수 없다.
※ 해당 기사에 공개된 내용은 퍼스트 서버에서 체험한 내용으로 실제 라이브 서버에 업데이트 될때 변경될 수 있습니다.
* 포털 내 배포되는 기사는 사진과 기사 내용이 맞지 않을 수 있습니다. 정확한 기사를 확인하시려면 던전앤파이터 게임조선(http://df.gamechosun.co.kr/)에서 확인할 수 있습니다.